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Linha 1: | Linha 1: | ||
− | {{Esboço}} |
+ | {{Esboço}}{{Estruturas |
+ | |title1 = Refinaria |
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− | {{Estruturas |
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+ | <!--Galeria da estrutura--> |
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+ | |image1 = <gallery> |
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− | |caption1 = Imagem da estrutura |
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+ | Estrutura Terrana Refinaria01.jpg|Atual |
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+ | Estrutura Terrana Refinaria Esgotada01.jpg|Esgotada |
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+ | </gallery> |
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+ | |caption1 = Refinaria |
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+ | <!--Identificação da estrutura--> |
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− | |defesa = --- |
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+ | |descrição = Construída sobre uma fonte de gás vespeno para possibilitar a extração do gás. |
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+ | <!--Atributos da estrutura--> |
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− | |requisito_de_construção = Nenhum. |
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+ | |classe_de_estrutura = Blindado - Mecânico - Estrutura |
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− | |implementado_inicialmente_na_versão = StarCraft}} |
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+ | |armadura = 1 (com aprimoramento: 3) |
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+ | |taxa_de_regeneração_de_vida = |
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+ | |taxa_de_regeneração_de_energia = |
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+ | |taxa_de_recuperação_de_escudo = |
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+ | |campo_de_visão = Em produção: 3<br />Concluída: 9 |
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+ | <!--Construção da estrutura--> |
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+ | |requisito_de_construção = Uma [[Fonte de Gás Vespeno]] livre que não esteja com o recurso exaurido. |
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+ | |requisito_para_funcionar = A estrutura possuir recurso. |
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+ | <!--Unidades produzidas ou liberadas pela estrutura--> |
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+ | |produz = |
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+ | |libera = |
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+ | <!--Pesquisa--> |
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+ | |aprimoramentos = |
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+ | <!--Atributos de Batalha--> |
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+ | |nome_do_armamento = |
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+ | |dano = |
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+ | |tipo_de_dano = |
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+ | |ataque = |
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+ | |velocidade_de_armamento = |
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+ | |alcance = |
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+ | |alvo = |
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+ | |foco_de_ataque = |
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+ | <!--Habilidades--> |
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+ | <!--Aprimoramentos da estrutura--> |
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+ | |aprimoramentos = Armadura de Novoaço |
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+ | <!--Experiência/pontuação--> |
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+ | |experiência_produção = 75 de EXP |
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+ | |experiência_morte = |
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+ | <!--Implementado na Versão--> |
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+ | |versão_atual = Legacy of the Void |
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+ | |implementado_na_versão = StarCraft |
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+ | <!--Modo de Jogo e qual jogo faz Parte--> |
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+ | |modo_de_jogo = Campanha, Missões Cooperativas, Contra, Jogos Personalizados |
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+ | |do_jogo = StarCraft 2 |
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+ | }} |
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...Texto básico sobre estrutura... |
...Texto básico sobre estrutura... |
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+ | [[Arquivo:Estrutura Terrana Refinaria02.jpg|thumb|left|368px|Refinaria - Visão Isométrica]] |
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+ | [[Arquivo:Estrutura Terrana Refinaria Esgotada02.jpg|thumb|left|368px|Refinaria esgotada - Visão Isométrica]] |
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== Habilidades == |
== Habilidades == |
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− | ...Texto básico de habilidades da estrutura... |
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+ | {{Habilidade |
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+ | |descricao = Aprimora em 2 a blindagem das estruturas. Aumenta em 2 o espaço de carga das casamatas. Também proporciona espaço de carga adicional para Centrais de Comando e Fortaleza Planetárias. |
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− | ..Texto básico sobre visuais da estrutura... |
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+ | |icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px|link=|]] |
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+ | |nome_habilidade = Armadura de Novoaço |
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+ | |nome_habilidade_em_inglês = Neosteel Armor |
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+ | |imagem_habilidade = |
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+ | |limite_uso = |
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+ | |condição_de_uso = |
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+ | |tempo_recarga = |
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+ | |alcance = |
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+ | |duração = |
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+ | |tamanho_área_afetada = |
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+ | |tipo_habilidade = Aprimoramento - Passiva |
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+ | |gera_status = |
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+ | |custo_energia = |
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+ | |custo_manter = |
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+ | |custo_minerios = |
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+ | |custo_vida = |
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+ | |custo_pesquisa_minerios = 150 |
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+ | |custo_pesquisa_gas = 150 |
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+ | |tempo_pesquisa = 100 |
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+ | |pesquisa_na = [[Polo de Engenharia]] |
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+ | |requerimento_pesquisa = Ter a estrutura de pesquisa no chão |
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+ | |tecla_atalho_pesquisa = {{IndicarTecla|B}} |
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+ | |tecla_atalho_padrão = |
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+ | |tecla_atalho_padrão_canhoto = |
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+ | |tecla_atalho_classico = |
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+ | |tecla_atalho_grade = {{IndicarTecla|S}} |
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+ | |tecla_atalho_grade_canhoto = |
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+ | |tecla_atalho_padrão_americano = |
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+ | |tecla_atalho_padrão_americano_canhoto = |
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+ | }} |
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+ | ==Cosméticos e Personalizações== |
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− | Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. |
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− | [[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Skin Padrão ...]] |
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+ | [[Arquivo:Logotipo Saqueadores do Raynor Terranos.jpg|64px|left|thumb|Logotipo Saqueadores do Raynor]]É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2. |
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− | [[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Skin nº2 ...]] |
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− | [[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Skin nº3 ...]] |
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− | [[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Skin nº4 ...]] |
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− | [[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Retrato no console da skin padrão ...]] |
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+ | Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de [[War Chest|war chest]]. |
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+ | A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno. |
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− | == História == |
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− | ....Texto teste básico.... |
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+ | Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça. |
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− | ....Texto teste básico.... |
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+ | Por padrão, o logotipo Saqueadores de Raynor é o mostrado em unidades e estruturas terranas. Como você pode ver na imagem da estrutura, há um logotipo na refinaria. |
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− | === Multiplayer === |
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+ | {{Veja Tambem|[[Logotipos]]}} |
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− | ==== Estratégias Comuns ==== |
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− | ....Texto teste básico.... |
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+ | É disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para unidades e estruturas. Elas funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2. |
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+ | {{Aviso|'''''Elas não dão habilidades e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de apenas 4 visuais diferentes.'''''}} |
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+ | |||
+ | Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo. |
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+ | |||
+ | Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no [[Console|console do jogo]] quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base (Adjuntor para terranos, Executor para protoss e Cerebrado para zerg). |
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+ | |||
+ | {{Galeria de Visuais|Modo=fundo |
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+ | |gaveta = {{Galeria de Visuais|Modo=retrato |
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+ | |Nome_do_Visual = Padrão |
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+ | |Imagem01 = Estrutura Terrana Refinaria01 |
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+ | |Imagem02 = |
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+ | |TextoBotão = |
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+ | |Retrato = Retrato Adjutor 01 |
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+ | |Indicadores = |
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+ | |Descrição = A refinaria foi projetada para extrair gás vespeno bruto e acomodá-lo em um cilindro acessível, facilmente transportado por veículos de construção espacial. |
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+ | |Notas = |
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+ | }}{{Galeria de Visuais|Modo=retrato |
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+ | |Nome_do_Visual = Forças Especiais |
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+ | |Imagem01 = |
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+ | |Imagem02 = |
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+ | |TextoBotão = |
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+ | |Retrato = WikiSemImagem |
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+ | |Indicadores = Dinheiro |
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+ | |Descrição = A refinaria das forças especiais extrai vespeno com a mesma rapidez do modelo regular, mas gera 75% menos ruído. |
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+ | |Notas = |
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+ | }}{{Galeria de Visuais|Modo=retrato |
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+ | |Nome_do_Visual = Tyrador |
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+ | |Imagem01 = |
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+ | |Imagem02 = |
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+ | |TextoBotão = |
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+ | |Retrato = WikiSemImagem |
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+ | |Indicadores = War Chest |
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+ | |Descrição = Apesar da manutenção assídua, as refinarias de Tyrador IX registraram uma produção de gás vespeno abaixo da média desde o ataque da Cerberus, como se os reservatórios subterrâneos delas tivessem sido desviados. |
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+ | |Notas = |
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+ | }} |
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+ | }} |
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+ | |Inglês = Refinery |
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+ | |Francês = |
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+ | |Alemão = |
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+ | |Japonês = |
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+ | |Coreano = |
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+ | |Espanhol = Refinería |
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+ | |Polonês = |
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+ | |Tailandês = |
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+ | |Chinês_Simplificado = |
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+ | |Chinês_Tradicional = |
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+ | |Russo = |
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+ | |Húngaro = |
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+ | |Italiano = |
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+ | }} |
Edição das 22h00min de 29 de junho de 2020
l • v • e Esboço
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...Texto básico sobre estrutura...
Habilidades
Cosméticos e Personalizações
Logotipos
É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.
A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.
Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.
Por padrão, o logotipo Saqueadores de Raynor é o mostrado em unidades e estruturas terranas. Como você pode ver na imagem da estrutura, há um logotipo na refinaria.
Visuais
É disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para unidades e estruturas. Elas funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no console do jogo quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base (Adjuntor para terranos, Executor para protoss e Cerebrado para zerg).