Wiki Starcraft Brasil
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lveWikiEsboço.png Esboço
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Unidade trabalhadora básica. Extrai recursos e transdobra estruturas protoss.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

A sonda é a unidade trabalhadora dos Protoss, produzida a partir do nexus. Este pequeno robô coleta minério e gás e também pode ser considerado a construtora da raça, embora não seja tão simples assim.

Na verdade, esta pequena notável pode teleportar construções pré-existentes protoss de um local desconhecido para qualquer parte do mapa, desde que se tenha uma área com matriz psiônica.

Com essa habilidade que à difere de outros trabalhadores, ela pode iniciar uma construção e retornar para coletar recursos ou realizar outras ações, como por exemplo: Atacar trabalhadores adversários na sua base ou Scouting.

Sonda - Visão Isométrica

Como todas unidades e estruturas protoss, ela possuí um escudo de plasma que a envolve e protege, absorvendo danos antes de perder pontos de vida. Devido a falta de blindagem para reduzir o dano recebido, os ataques das unidades inimigas podem elimina-la com facilidade.

Habilidades[]

Ícone Habilidade SC2 Extrair Protoss.png

Extrair

(Gather)
Tecla de Atalho Padrão: E
Tipo de Habilidade: Ativável - Comando - Mecânica do jogo

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: Z
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Ordena que a Sonda extraia recursos de uma determinada jazida de minérios ou fonte de gás vespeno.
Notas:Ao clicar no recurso, a unidade receberá o comando extrair automaticamente. Quando se usa a habilidade (ou apenas clicar no recurso a ser coletado), o trabalhador pode passar através de unidades, não colidindo ou ficando impedido de passar igual a como se houve-se uma barreira. Este truque envolvendo os recursos e o trabalhadores é conhecido pelo termo: mineral walking (minérios) ou vespene walking (vespeno).
Ícone Habilidade SC2 Borrifo.png

Borrifo

(Spray)
Tecla de Atalho Padrão: YAlcance: 1
Tipo de Habilidade: Ativável - GlobalUsoDuração: Ícone SC2 Tempo Protoss.png 2 segundos
Área Afetada: 2x2
Tempo de Recarga: Ícone SC2 Tempo Protoss.png 214 segundos
Limitador de Uso: Carga

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Ordena à unidade que pinte o spray atual no ponto-alvo no terreno.
Notas:Existe o limite máximo de 5 sprays que ficam sendo exibidos no chão do terreno para cada jogador. Quando um jogador aplica um sexto spray, o primeiro spray aplicado do jogador some para o novo ser aplicado ao chão.
Sprays de jogadores podem ser sobrepostos um em cima do outro.
Um spray pode sobrepor o logotipo nas bases.
Ícone Habilidade SC2 Transdobrar Estrutura.png

Transdobrar Estrutura

(Warp Structures)
Tecla de Atalho Padrão: B
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica do jogoUsoÁrea Afetada: VariaCusto: Ícone SC2 Recurso Minérios.png varia
Requisito: Espaço para posicionar a estrutura

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Permite transdobrar estruturas básicas liberadas na lista.
Notas:Estruturas durante a transdobra podem ser canceladas, impedindo a sua produção e recuperando 75% do valor gasto em recursos de volta.
Ícone Habilidade SC2 Transdobrar Estrutura Avançada.png

Transdobrar Estrutura Avançada

(Warp Advanced Structures)
Tecla de Atalho Padrão: V
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica do jogoUsoÁrea Afetada: variaCusto: Ícone SC2 Recurso Minérios.png varia / Ícone SC2 Recurso Gás Protoss.png varia
Requisito: Espaço para posicionar a estrutura

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Permite transdobrar estruturas avançadas liberadas na lista.
Notas:Estruturas durante a transdobra podem ser canceladas, impedindo a sua produção e recuperando 75% do valor gasto em recursos de volta.
Ícone Habilidade SC2 Entregar Carregamento.png

Entregar Carregamento

(Return Cargo)
Tecla de Atalho Padrão: ??
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoLimitador de Uso: Condição
Condição de Uso: Ter algum recurso coletado com a unidade

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: S
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Entrega os recursos transportados no ponto de entrega mais próximo.
Notas:Após entregar o o recurso a unidade ativa automaticamente a habilidade extrair para coletar o mesmo recurso.
Se não houver mais recursos a unidade fica parada ao lado da base.

História[]

Projetadas originalmente pela casta Khalai para estabelecer as bases para as instalações dos Protoss, Sondas são zangões robóticos que servem o Nexus e extraem os numerosos recursos necessários para a tecnologia Protoss. Sondas também produzem e instalam os micro-sinais que ancoram as matrizes de teleporte das estruturas. Estes sinais permitem que os Protoss transdobrem estruturas pré-fabricadas das suas terras natais. Sondas também são utilizadas como espiões rudimentares, mandados para a frente para verificar a potencial localização dos acampamentos inimigos.
Fonte: Antiga página da unidade no site antigo.

Na página do site antigo da unidade havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Sinalizadores de Transdobra - As sondas são a espinha dorsal da colonização e organização militar dos Protoss. Após travar coordenadas dimensionais, estes construtos robóticos fabricam mini sinalizadores que servem para ancorar as matrizes de transdobra de toda a infraestrutura necessária. Este processo permite aos Protoss colonizar rapidamente novos mundos, ou estabelecer redes de Nexus para atacar seus inimigos, usando nada além de algumas Sondas.

Couraça Exterior - Um exemplo de avanço tecnológico dos Khalai, as Sondas são efetivas, leves e fáceis de produzir. A couraça exterior não oferece muita proteção, mesmo levando-se em conta o escudo de plasma, mas permite às Sondas operar virtualmente em qualquer ambiente sem sacrificar velocidade ou mobilidade. A estrutura também é capaz de absorver luz e converter a mesma em energia, dispensando assim a necessidade de fontes de energia internas.

Feixe de Partículas - Como plataformas com múltiplos propósitos, e uma vez que são projetadas para operar em ambientes hostis e provavelmente cheio de criaturas perigosas, as Sondas são equipadas com um projetor de energia miniaturizado. Usados tradicionalmente para obter amostras e cristais de minério, o feixe pode ser utilizado para causar danos em forma de energia cinética a alvos considerados hostis.

No Jogo[]

....Texto teste básico....

Outras Versões[]

...

Multiplayer[]

...

Estratégias Comuns[]

....Texto teste básico....

Cosméticos e Personalizações[]

Visuais[]

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso.png Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

Padrão

"As sondas foram projetadas pelos Khalai para lançar os alicerces das bases protoss. Elas são autônomas e podem ativar e iniciar a transdobra de estruturas pré-fábricadas importantes."

Sem imagem.
Era de Ouro $

"Algumas poucas sondas sobreviveram ao período após a Era da Discórdia, quando até mesmo os robôs protoss mais simples tinham uma aparência refinada e luxuosa."

Sem imagem.
Purificador $

"Essa sondas são modelos de eficiência e diligência. Elas operam com protocolos aprimorados de integração total com a rede de dados dos Purificadores."


Sem imagem.
Forjado $

"As sondas usadas pelos Daelaam são calibradas para coletar recursos causando o menor impacto ecológico possível. Os Tal'Darim não têm lugar para tais preocupações."

Sem imagem.
Clássico War Chest

"As sondas da época da Grande Guerra tinha asas estabilizadoras mais longas, mas os moduladores logo perceberam que elas poderiam ser uma desvantagem em uma batalha feroz e de grande escala."

Sem imagem.
Sucateiro Prêmio

"Essas sondas de uma colônia protoss destruída foram recicladas por membros de uma gangue de sucateiros, que então as reprojetaram com motores e acessórios terranos. São um trabalho único."

Notas: Recompensa por comprar o ticket para a BlizzCon de 2017 ou o ticket virtual.

Sem imagem.
Ihan-rii War Chest

"Quando permanecem por longos períodos fora de uso, em hibernação no espaço profundo, as sondas Ihan-rii se tornam cubos perfeitos a fim de facilitar o armazenamento."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem.png Veja Também: Visuais.

Protoss (StarCraft 2) lve
Unidades Terrestre
SondaFanáticusTormentoDragonteSentinelaImortalAdeptaDisruptorTemplário SupremoTemplário das TrevasArconteArconte das TrevasColossoAniquiloide (Escaravelho)
Aéreas
VigiaPrisma de DobraFênixDestruidoraTransportadora (Interceptor) • Nave-MãeNúcleo de Nave-MãeOráculoTempestoCorsárioMediadoraBatedor
Estruturas Básicas
NexusPilar EnergéticoAssimiladorPortal (Portal de Dobra) • UsinaNúcleo CibernéticoCanhão de FótonsBateria de Escudo
Avançadas
Concílio do CrepúsculoPortal IntergalácticoCentral de RobóticaArquivos TemplaresSantuário das TrevasLaboratório AvançadoPolo de Robótica
Criadas por Habilidades de Unidades
Proteção de EstaseCampo de Força
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