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A sonda é o trabalhador dos protoss, encarregado de produzir estruturas e coletar recursos. Por ser da raça protoss, ela tem o benefício do escudo de plasma que permite torna-la mais resistente aos danos recebidos quando pesquisado aprimoramentos. Este escudo garante uma proteção adicional absorvendo o dano de ataques do inimigo enquanto houver o escudo. Ao acabar, o dano infligido começa a ser retirado dos pontos de vida da unidade. Por causa da falta de blindagem para diminuir parte o dano recebido, o jogador precisa ser rápido para fugir de ataques inimigos quando os escudos acabam.
Inicialmente, ela é a única ferramenta para fazer o reconhecimento na base inimiga em estágios iniciais de uma partida competitiva, sem a necessidade de arriscar unidades mais valiosas, já que entre todas, é a mais barata.
Em agressões que ocorram muito cedo, se não houver nenhuma unidade de combate próxima, a sonda em quantidade até pode ser utilizada para revidar o ataque mesmo tendo o dano baixo, mas apenas na condição de que a investida inimiga tenha uma quantidade bem pequena de unidades, não sendo muito vantajoso quando os agressores já estão em um grupo de mais de 3 unidades.
Por ser da raça protoss, jogadores inimigos nunca deixaram a unidade a andar pela base, já que eles podem achar está preparando um possível "cannon rush". Esta estratégia arriscada tem como peça chave a construção de canhões de fótons (a estrutura de defesa protoss) na base inimiga para atacar estruturas e trabalhadores inimigos antes que ele tenha defesas ou unidades.
Uma outra caracteristica existente nela que poucas unidades do jogo a têm (apenas os trabalhadores, duas dos protoss e uma terrana), é dela ser uma unidade flutuante[5] (não confundir com voadora). Graças a isso, ela pode passar por cima das minas aranhas do abutre terrano (uma arma perigosa que pode destruir unidades terrestres) e não ativa-las. Note que diferente das voadoras, as flutuantes embora não tenham algum tipo de contato com o solo, não voam alto suficiente para serem consideradas voadoras e continuam a ser afetadas pela névoa da guerra e pela mecânicas de terrenos elevados como as unidades terrestres normais.
Habilidades[]
História[]
Protoss (StarCraft) l • v • e | |
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Unidades | Terrestre Sonda • Fanáticus • Dragonte • Templário Supremo • Templário das Trevas • Arconte • Arconte das Trevas • Aniquiloide (Escaravelho) Aéreas Vigia • Transportadora (Interceptor) • Corsário • Mediadora • Batedor • Ônibus Espacial |
Estruturas | Básicas Nexus • Pilar Energético • Assimilador • Portal • Usina • Núcleo Cibernético • Canhão de Fótons • Bateria de Escudo Avançadas Portal Intergaláctico • Central de Robótica • Arquivo Templares • Laboratório Avançado • Polo de Robótica de Apoio • Cidadela de Adun • Observatório • Tribuna Mediadora |
Referências[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ http://www.staredit.net/wiki/index.php/Regeneration Página sobre regeneração na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - acessado 06/08/2019.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 https://web.archive.org/web/20181207025737/http://classic.battle.net/scc/protoss/pstats.shtml Página de estatísticas de unidades protoss no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 15/08/2019.
- ↑ https://liquipedia.net/starcraft/Unit_Movement_Speed Liquipedia de StarCraft sobre velocidade - Em inglês - 02/08/2019
- ↑ https://web.archive.org/web/20181210155907/http://classic.battle.net/scc/GS/damage.shtml Página sobre tipos de danos no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 16/08/2019.
- ↑ http://classic.battle.net/scc/terran/tspecial.shtml StarCraft Compendium: Terran Strategy Special Abilities - Em inglês - Acessado em 31/10/2020.
- ↑ https://web.archive.org/web/20181207065823/https://classic.battle.net/scc/protoss/units/probe.shtml Página da unidade no site antigo arquivado pela Archive.org - Em inglês - 02/08/2019.