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...Texto básico sobre unidade...

Supervigia - Visão Isométrica
Unidade Temporária de Transição[]
Ao transmutar uma suserano em um supervigia, a unidade entra em um estágio transitório de casulo, formando uma nova unidade momentaneamente. Ela possui uma aparência diferente de um casulo zerg comum que é gerado quando se transmuta larvas em unidades nas bases. Esta aparência é para ser de fácil identificação dos jogadores sobre o tipo de unidade que está sendo feita nesse casulo.
Além disso, o casulo de supervigia tem pontos de vida e uma carapaça própria, sendo bem diferente da unidade que está sendo transformada ou a que irá surgir.
Durante o processo, o casulo é imóvel e bastante vulnerável, podendo ser destruído pelo inimigo se você for descuidado. A qualquer momento o jogador pode cancelar o processo de transmutação e retornar a unidade original.
Abaixo está o visual padrão do casulo de um supervigia.
Dependendo do visual aplicado ao supervigia, o casulo segue a mesma aparência da unidade que vai surgir. Recomendamos a visualizar a página desta unidade de transição, o casulo de supervigia.
Habilidades[]
História[]
Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:
Olhos Multi-Espectro - Quando o Suserano é sujeito à mutação em Supervigia, os olhos derretem em uma substância luminescente que flutua em um crânio semi-transparente. Tentáculos sensores e fotoreceptores duplos — capazes de ver em qualquer ambiente — brotam desta substância, e entre as aberturas da "face" grossa e blindada. Para aumentar ainda mais as capacidades da criatura, o corpo se expande e crias seis novos receptores óticos super sensitivos em posições estratégicas — garantindo que nem mesmo alvos camuflados escapem do Supervigia.
Tentáculos Sensoriais - A evolução é algo curioso. A primeira leva de Supervigias acabou aleijada e cega quando as redes de filamentos microscópicos — mensageiros de dados sensoriais e espaciais — localizados em suas patas vestigiais ganharam sensciência e se tornaram vorazes ao ponto de consumir as extremidades que as abrigavam. Para corrigir esta situação, as patas foram removidas e os filamentos transformados em longos e carnudos tentáculos que crescem da carapaça do Supervigia.
DNA Trançado - Ao incorporar DNA Terrano na matrix genética do Supervigia — especialmente nos estágios avançados da mutação — a criatura mostra um padrão evolucional peculiar. As glândulas de gosma se expandem e e transformam em depósitos de biomatéria não fertilizada sensciente, e seus órgãos não se liquefazem mais em gosma, mas em uma pasta nutritiva. Quando o Supervigia assim o deseja, esta pasta se une com a biomatéria dos depósitos e se transforma em um infiltrador traiçoeiro conhecido como Mutano.
Matéria Expansora - A matéria sensciente, não fertilizada que reside dentro do Supervigia cresce e se solidifica em taxas exponenciais quando exposta a atmosferas estranhas. O Enxame se aproveitou desta característica, usando seus Supervigias para desabilitar instalações críticas em meio a uma invasão.
No Jogo[]
....Texto teste básico....
Outras Versões[]
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Multiplayer[]
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Estratégias Comuns[]
....Texto teste básico....
Histórico de Mudanças[]
- Em 03/11/2020 a habilidade borrifo foi removida dos Suseranos e Supervigia, sem ser anunciada/listada[1] no patch 5.0.4[2][3]. Além disso ela teve as características alteradas, tendo novamente 5 cargas no total (antes era 3) e um tempo de recarga de 214 segundos (antes era 14 segundos).
- Em 20/08/20 foi adicionado a habilidade Borrifo a unidade com o lançamento do balanceamento do jogo competitivo[4][5]. Essa mudança não é listada na notícia e ocorreu sem a necessidade de um patch, mantendo o patch 5.0.2 em vigor.
- Em 26 de novembro 2019, foi implementado o patch 4.11.0[6] com mudanças no balanceamento do jogo, o que incluiu o aumento no custo de pesquisa do aprimoramento "Carapaça Pneumática" de 75/75 para 100/100.
- Em 20 de agosto de 2019, foi diminuído o custo de pesquisa do aprimoramento "Carapaça Pneumática" de 100/100 para 75/75 segundos[7].
Cosméticos e Personalizações[]
Visuais[]
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.
Referências[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://www.reddit.com/r/starcraft/comments/jo4306/no_more_major_changes_except_were_going_to_nerf/ No more major changes, except were going to nerf spray - Em inglês - Acessado em 06/11/2020.
- ↑ https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/23557934/notas-do-patch-5-0-4-de-starcraft-ii SNotas do Patch 5.0.4 de StarCraft II - Em português - Acessado em 06/11/2020.
- ↑ https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/23557934/starcraft-ii-5-0-4-patch-notes StarCraft II 5.0.4 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 06/11/2020.
- ↑ https://starcraft2.com/pt-br/news/23492549 Atualização de Balanceamento - 13 de agosto de 2020 - Em português - Acessado em 24/08/2020.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23492549 Balance Update - August 13, 2020 - Em inglês - Acessado em 24/08/2020.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 01/11/2019.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23053102 Notícia com as mudanças de balanceamento - Em inglês - Acessado em 21/08/2019.