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Observador aéreo avançado. Mantém o limite de unidades definido pelo suserano. Pode usar as habilidades Vigilância, Gera Mutano e Contaminar
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Supervigia02

Supervigia - Visão Isométrica

Unidade Temporária de Transição[]

Ao transmutar uma suserano em um supervigia, a unidade entra em um estágio transitório de casulo, formando uma nova unidade momentaneamente. Ela possui uma aparência diferente de um casulo zerg comum que é gerado quando se transmuta larvas em unidades nas bases. Esta aparência é para ser de fácil identificação dos jogadores sobre o tipo de unidade que está sendo feita nesse casulo.

Além disso, o casulo de supervigia tem pontos de vida e uma carapaça própria, sendo bem diferente da unidade que está sendo transformada ou a que irá surgir.

Durante o processo, o casulo é imóvel e bastante vulnerável, podendo ser destruído pelo inimigo se você for descuidado. A qualquer momento o jogador pode cancelar o processo de transmutação e retornar a unidade original.

Abaixo está o visual padrão do casulo de um supervigia.

Dependendo do visual aplicado ao supervigia, o casulo segue a mesma aparência da unidade que vai surgir. Recomendamos a visualizar a página desta unidade de transição, o casulo de supervigia.

Habilidades[]

Ícone Habilidade SC2 Vigilância

Vigilância

(Oversight)
Tecla de Atalho Padrão: W
Tipo de Habilidade: Ativável

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: Z
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Concede ao supervigia visão 25% mais ampla, mas remove a sua capacidade de se mover. Essa habilidade pode ser cancelada depois da ativação. Arquivo:Habilidade Supervigia01.jpg
Usando a habilidade.
Ícone Habilidade SC2 Cancelar Vigilância

Cancelar Vigilância

(Cancel Oversight)
Tecla de Atalho Padrão: ??
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de Reversão

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: X
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Restaura a capacidade de movimentação do supervigia e faz sua visão voltar ao raio normal.
Ícone Unidade Zerg SC2 Mutano

Gerar Mutano

(Spawn Changeling)
Tecla de Atalho Padrão: C
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoCusto de Energia: Ícone SC2 Energia Zerg 50Limitador de Uso: Energia

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: C
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Cria um mutano. Mutanos não atacam e morrem após 107 segundos. Quando o mutano encontra pela primeira vez uma unidade inimiga, ele copia a sua cor e transforma-se em Fanáticus, Soldado ou Zergnídeo dependendo da raça inimiga. Arquivo:Habilidade Supervigia02.jpg
Usando a habilidade.
Ícone Habilidade SC2 Contaminar

Contaminar

(Contaminate)
Tecla de Atalho Padrão: R
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoCusto de Energia: Ícone SC2 Energia Zerg 125Limitador de Uso: Energia

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
A estrutura alvo estará impossibilitada de treinar ou pesquisar aprimoramentos por 21 segundos. Arquivo:Habilidade Supervigia03.jpg
Usando a habilidade.
Ícone Habilidade SC2 Detector

Detector

(Detector)
Tipo de Habilidade: PassivaUsoÁrea Afetada: 11

Esta unidade detecta unidades camufladas, entocadas e alucinações. Arquivo:Habilidade Supervigia04.jpg
Usando a habilidade.
Ícone Habilidade SC2 Carapaça Pneumática

Carapaça Pneumática

(Pneumatized Carapace)
Tipo de Habilidade: Pesquisável - Aprimoramento - PassivaPesquisaTecla da pesquisa: P
Estrutura: Incubadora ou Antro ou Colmeia
Custo: Ícone SC2 Recurso Minérios 100 / Ícone SC2 Recurso Gás Zerg 100Tempo: Ícone SC2 Tempo Zerg 43 segundos

Aumenta a velocidade de movimento de suseranos e supervigias.
Notas:Infelizmente não há como demonstrar a habilidade através de imagens.

História[]

Supervigias são Suseranos modificados geneticamente que têm uma massa de orifícios adicionais preenchidos com receptores ópticos altamente evoluídos com retinas hiper-sensíveis. Esses “olhos” passaram por muita iteração, cada ciclo de desenvolvimento melhorando sobre a evolução óptica do anterior. Os Zergs são obcecados por detectarem movimentos mais sutis e técnicas de camuflagem avançadas e essa evolução mais recente permite que o Supervigia detecte quaisquer unidades inimigas ocultas, incluindo aquelas que estão entocadas embaixo do solo ou camuflados. Talvez o mais perturbador sejam os relatos de que Supervigias podem carregar ou dar a luz a Mutanos, organismos infiltrantes que podem imitar de forma convincente os inimigos Zergs, Terranos ou Protoss.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Olhos Multi-Espectro - Quando o Suserano é sujeito à mutação em Supervigia, os olhos derretem em uma substância luminescente que flutua em um crânio semi-transparente. Tentáculos sensores e fotoreceptores duplos — capazes de ver em qualquer ambiente — brotam desta substância, e entre as aberturas da "face" grossa e blindada. Para aumentar ainda mais as capacidades da criatura, o corpo se expande e crias seis novos receptores óticos super sensitivos em posições estratégicas — garantindo que nem mesmo alvos camuflados escapem do Supervigia.

Tentáculos Sensoriais - A evolução é algo curioso. A primeira leva de Supervigias acabou aleijada e cega quando as redes de filamentos microscópicos — mensageiros de dados sensoriais e espaciais — localizados em suas patas vestigiais ganharam sensciência e se tornaram vorazes ao ponto de consumir as extremidades que as abrigavam. Para corrigir esta situação, as patas foram removidas e os filamentos transformados em longos e carnudos tentáculos que crescem da carapaça do Supervigia.

DNA Trançado - Ao incorporar DNA Terrano na matrix genética do Supervigia — especialmente nos estágios avançados da mutação — a criatura mostra um padrão evolucional peculiar. As glândulas de gosma se expandem e e transformam em depósitos de biomatéria não fertilizada sensciente, e seus órgãos não se liquefazem mais em gosma, mas em uma pasta nutritiva. Quando o Supervigia assim o deseja, esta pasta se une com a biomatéria dos depósitos e se transforma em um infiltrador traiçoeiro conhecido como Mutano.

Matéria Expansora - A matéria sensciente, não fertilizada que reside dentro do Supervigia cresce e se solidifica em taxas exponenciais quando exposta a atmosferas estranhas. O Enxame se aproveitou desta característica, usando seus Supervigias para desabilitar instalações críticas em meio a uma invasão.

No Jogo[]

....Texto teste básico....

Outras Versões[]

...

Multiplayer[]

...

Estratégias Comuns[]

....Texto teste básico....

Histórico de Mudanças[]

  • Em 03/11/2020 a habilidade borrifo foi removida dos Suseranos e Supervigia, sem ser anunciada/listada[1] no patch 5.0.4[2][3]. Além disso ela teve as características alteradas, tendo novamente 5 cargas no total (antes era 3) e um tempo de recarga de 214 segundos (antes era 14 segundos).
  • Em 20/08/20 foi adicionado a habilidade Borrifo a unidade com o lançamento do balanceamento do jogo competitivo[4][5]. Essa mudança não é listada na notícia e ocorreu sem a necessidade de um patch, mantendo o patch 5.0.2 em vigor.
  • Em 26 de novembro 2019, foi implementado o patch 4.11.0[6] com mudanças no balanceamento do jogo, o que incluiu o aumento no custo de pesquisa do aprimoramento "Carapaça Pneumática" de 75/75 para 100/100.
  • Em 20 de agosto de 2019, foi diminuído o custo de pesquisa do aprimoramento "Carapaça Pneumática" de 100/100 para 75/75 segundos[7].

Cosméticos e Personalizações[]

Visuais[]

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

Unidade Zerg Supervigia01
Retrato Supervigia 01
Padrão

"Uma evolução do suserano, o Supervigia é um batedor que foca os olhos para revelar inimigos ocultos onde quer que estejam."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Casta Leviatã $

"Criados para se especializar em reconhecimento, as barbatanas e tentáculos dos Supervigias Leviatãs favorecem o deslocamento pelo ar e água com um esforço mínimo."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Primevo $

"É muito difícil ver supervigias, uma das espécies mais raras de zerg primevo. Como seus equivalentes no Enxame, eles evoluíram a partir de suseranos primevos e possuem sentidos especialmente aguçados."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Simulante $

"Incapaz de replicar totalmente a estrutura orgânica por trás dos olhos do supervigia, o engenheiro-chefe os substituiu por sensores de detecção com praticamente a mesma finalidade — estética à parte."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Cerberus War Chest

"A tecnologia de sensor do vazio do suserano Cerberus foi desenvolvida pelo Dr. Rudolfo Subsourian. Ela é capaz de triangular a posição exata de um efeito de camuflagem em um raio de 20 km."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft 2) lve
Unidades Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaRainha do EnxameHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • MammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Unidades Temporárias de Transição
Casulo ZergCasulo de FurtivoCasulo de Tatu-BombaCasulo de DevastadorCasulo de Lorde das CastasCasulo de SupervigiaCasulo de SuseranoOvo de Terrano Infestado
Estruturas Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus (Verme Nydus)
Avançada que requer o fosso de infestação
Colmeia
Avançadas que requerem a Colmeia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor Gosmento
Mecânica relacionada a Habilidades de Unidades e Estruturas
Gosma

Referências[]

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://www.reddit.com/r/starcraft/comments/jo4306/no_more_major_changes_except_were_going_to_nerf/ No more major changes, except were going to nerf spray - Em inglês - Acessado em 06/11/2020.
  2. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/23557934/notas-do-patch-5-0-4-de-starcraft-ii SNotas do Patch 5.0.4 de StarCraft II - Em português - Acessado em 06/11/2020.
  3. https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/23557934/starcraft-ii-5-0-4-patch-notes StarCraft II 5.0.4 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 06/11/2020.
  4. https://starcraft2.com/pt-br/news/23492549 Atualização de Balanceamento - 13 de agosto de 2020 - Em português - Acessado em 24/08/2020.
  5. https://starcraft2.com/en-us/news/23492549 Balance Update - August 13, 2020 - Em inglês - Acessado em 24/08/2020.
  6. https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 01/11/2019.
  7. https://starcraft2.com/en-us/news/23053102 Notícia com as mudanças de balanceamento - Em inglês - Acessado em 21/08/2019.
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