FANDOM


lveWikiEsboço Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
- Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
- Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.

O StarCraft II está comemorando 10º anos! Visite a notícia no site oficial para saber o que o jogo lhe reserva apenas nessa semana de celebração (27/07 à 10/08), além das novidades da última atualização.
Fornece suprimentos. Suprimentos permite criar mais unidades.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Suserano02

Suserano - Visão Isométrica

Unidades Temporárias de Transição Editar

Ao transmutar um suserano em um supervigia ou apenas torna-lo uma unidade de transporte, a unidade entra em um estágio transitório de casulo, formando uma nova unidade momentaneamente. Elas possuem a aparência diferente de um casulo zerg comum que é gerado quando se transmuta larvas em unidades nas bases. Estas aparências é para ser de fácil identificação dos jogadores sobre quais unidades estão sendo feitas nesses casulos.

Além disso, o casulo de suserano ou de supervigia (dependendo do que foi selecionado) tem pontos de vida e uma carapaça própria, sendo bem diferentes das unidades que estão sendo transformada ou a que irão surgir.

Durante o processo, os casulos flutuantes são imóvel e bastante vulnerável, podendo ser destruídos pelo inimigo se você for descuidado. A qualquer momento o jogador pode cancelar o processo de transmutação e retornar a unidade original.

Abaixo está o visual padrão do casulo do suserano e supervigia. Lembrando que ao selecionar o casulo eles tem uma identificação diferente mesmo tendo a aparência idênticas entre eles, o que pode ser considerado um pequeno problema para identifica-los visualmente, exceto é claro, se tiverem visuais extras diferentes equipados pelo jogador.

Dependendo do visual aplicado ao supervigia ou suserano, o casulo segue o visual da unidade que vai surgir. Recomendamos a visualizar a página desta unidade de transição, o casulo de supervigia e casulo de suserano.

Habilidades Editar

WikiSemImagem
lve

Transmutar em Supervigia

(Morph to Overseer)
Tecla de Atalho Padrão: V
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoDuração: Ícone SC2 Tempo Zerg 12 segundosCusto em Minérios: Ícone SC2 Recurso Minérios 50Custo em Gás: Ícone SC2 Recurso Gás Zerg 50Limitador de Uso: Produção
Condição de Uso: Ter o requisito
Requisito: Antro

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: Z
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Transmuta o suserano em supervigia. Vigia aéreo avançado. Fornece o mesmo suprimento que um suserano. Pode utilizar a habilidade gerar Mutano e Contaminar. Detector.
WikiSemImagem
lve

Gerar Gosma

(Generate Creep)
Tecla de Atalho Padrão: G
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoÁrea Afetada: 4x4??
Condição de Uso: Ter os requisito de estrutura e de estar parado

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: X
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Faz com que o suserano comece a gerar gosma. A gosma só será gerada quando o suserano não estiver se movimentando. A gosma alimenta estruturas zergs próximas. Bônus: Zergs se deslocam mais rápido sobre a gosma. Habilidade Suserano02
Suserano gerando gosma.
WikiSemImagem
lve

Transmutar Bolsas Ventrais

(Mutate Ventral Sacs)
Tecla de Atalho Padrão: T
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoDuração: Ícone SC2 Tempo Zerg 12 segundosCusto em Minérios: Ícone SC2 Recurso Minérios 25Custo em Gás: Ícone SC2 Recurso Gás Zerg 25Limitador de Uso: Produção
Requisito: Antro

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: C
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Permite que o suserano transporte unidades. Uma observação importante para ela é o fato de não ser considerado parte do exército aéreo zerg. Ao apertar o F2 a unidade não será selecionada.
WikiSemImagem
lve

Carapaça Pneumática

(Pneumatized Carapace)
Tipo de Habilidade: Pesquisável - Aprimoramento - PassivaPesquisaTecla da pesquisa: P
Estrutura: Antro
Custo: Ícone SC2 Recurso Minérios 100 / Ícone SC2 Recurso Gás Zerg 100Tempo: Ícone SC2 Tempo Zerg 43 segundosRequerimento: Antro

Aumenta a velocidade de movimento de suseranos e supervigias.

Com Bolsas VentraisEditar

WikiSemImagem
lve

Carregar

(Load)
Tecla de Atalho Padrão: C
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de jogoUsoLimitador de Uso: Condição
Condição de Uso: A unidade ser transportável

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Carrega unidades no suserano.
WikiSemImagem
lve

Descarregar

(Unload)
Tecla de Atalho Padrão: V
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de jogo - Mecânica de ReversãoUsoLimitador de Uso: Condição
Condição de Uso: Estar com unidades embarcadas

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Descarrega unidades do suserano.

História Editar

Acredita-se que os semi-inteligentes leviatãs viajantes do espaço conhecidos como os Gargantis Proximae foram primeiramente introduzidos no Enxame para que seus elevados sentidos pudessem beneficiar os Zergs em batalha. Qualquer que seja o seu ponto de partida, os Suseranos foram rapidamente evoluídos para retransmitir comandos e manter o Enxame coordenado durante o combate. A importância dessa função é enfatizada pelo número absoluto de Suseranos acompanhando as forças Zergs. Suseranos são extremamente flexíveis no seu papel de suporte, servindo frequentemente como naves batedoras avançadas e expelindo gosma para preparar o caminho para mais conquistas Zergs. Com o estímulo correto de crescimento, os Suseranos são ainda capazes de evoluir a habilidade de transportar guerreiros Zergs dentro das suas carapaças ocas.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Patas - Os apêndices alongados suspensos na parte inferior da criatura evoluíram em uma série de filamentos microscópicos que obtém informações espaciais e sensórias através de pulsos intermitentes, que então são alimentadas diretamente ao sistema nervoso do Suserano. Toda informação é processada tão rápidamente quanto é recebida, permitindo a estes seres voadores gigantescos navegar por qualquer ambiente e enviar informações táticas importantes ao Enxame.

Carapaça Hermética - A casca exterior grossa do Gargantis Proximae mudou pouco, mesmo após a assimilação pelo Enxame. Como criaturas viajantes espaciais, os Suseranos possuem uma carapaça que pressuriza e sela completamente ao viajar pelo vácuo. Duas espécies de organismos não identificados e simbióticos aparentemente regulam estas funções, mas nossos cientistas não conseguiram obter nenhuma amostra viva – eles morrem em segundos ao serem removidos do hospedeiro.

Síntese de Hélio - Suseranos são capazes de gerar hélio através de um sistema “respiratório” eficiente distribuído pela carapaça. O hélio em excesso é armazenado em sacos ventrais que se contraem ou expandem através de pulsos rudimentares, permitindo à criatura regular altitude e propulsão à vontade.

Órgãos Adaptáveis - Uma das características mais singulares dos Suseranos é a capacidade de liquefazer seus órgãos internos para produzir gosma, que então é armazenada em múltiplas glândulas próximas à cabeça. O processo é instantâneo, e também ocorre quando espaço é necessário para o transporte de criaturas terrestres Zerg. Suseranos não apenas são capazes de regenerar seus órgãos à vontade, como também podem modificá-los para se adaptar, e retirar nutrientes de ambientes inóspitos.

Sistema Nervoso Central - O cérebro grande e bulboso do Susreano – a salvo sobe uma mescla armadurada de osso e cartilagem – é um órgão grande com milhões de nervos e contatos sinápticos. A vasta rede de nodos neurais se extende em todas as direções da criatura, mas é mais concentrada na parte inferior e nas patas. Suseranos dependem deste sistema intrincado para transmitir ordens e informações táticas aos Zergs.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

...

Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Histórico de MudançasEditar

  • Em 26 de novembro 2019, foi implementado o patch 4.11.0[1] com mudanças no balanceamento do jogo, o que incluiu o aumento no custo de pesquisa do aprimoramento "Carapaça Pneumática" de 75/75 para 100/100.
  • Em 20 de agosto de 2019, foi diminuído o custo de pesquisa do aprimoramento "Carapaça Pneumática" de 100/100 para 75/75 segundos[2]

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

Unidade Zerg Suserano01.jpg
Retrato Suserano 01.jpg
Padrão

"Os Suseranos exercem um papel fundamental em um aglomerado de colmeias zerg: espalham gosma e transmitem comandos psiônicos da Mãe de Casta aos organismos menos evoluídos que ela controla."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Casta Leviatã $

"Suseranos exercem controle sobre os lacaios dos zergs. Como resultado de sua conexão constante, os Suseranos da Casta Leviatã refletem as mutações genéticas das criaturas abaixo deles."

Visual Zerg Suserano Mutante01.jpg
WikiSemImagem.jpg
Mutante EXP

"Devido à necessidade de sustentar muitas variantes de zergs diferentes ao mesmo tempo, os suseranos às vezes exibem mutações adaptativas espontâneas na tentativa de melhorar a própria eficiência."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Primevo $

"Alguns líderes de matilha de zergs primevos, como Dehaka, evoluíram tanto que já não precisam de suseranos, mas alguns desses animais ainda sobrevivem como vestígios do passado."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Simulante $

"Uma das primeiras criações do Projeto Simulante, o suserano é controlado minuciosamente por um cientista de laboratório, sendo um ponto crítico da segurança de toda a operação."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Cerberus War Chest

"Suseranos Cerberus usam sinalizadores de energia incandescente para determinar o posicionamento mesmo em condições de baixa visibilidade, como as tempestades de areia e nevoeiros comuns em Tyrador IX."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft / StarCraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaHidraliscaFurtivoMammuthusPoluidorTerrano Infestado
Aéreas
SuseranoMutaliscaParasitoideFlageloGuardiãoDevorador
StarCraft II
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • MammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Estruturas StarCraft
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtratorColônia de Gosma
Que requerem a câmara evolutiva
Colônia de Esporos
Que requerem o fosso de desova
AntroColônia SubterrâneaCovil de Hidraliscas
Avançada
Avançadas que requerem apenas o antro
PináculoNinho da RainhaCanal Nydus
Avançadas que requerem a ninho da rainha
Colmeia
Avançadas que requerem a colméia
Caverna do MammuthusGrande PináculoAterro do Poluidor
Mecânica relacionada a Habilidades de Estruturas
Gosma
StarCraft II
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus (Verme Nydus)
Avançada que requer o fosso de infestação
Colmeia
Avançadas que requerem a Colmeia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor Gosmento
Mecânica relacionada a Habilidades de Unidades e Estruturas
Gosma
Personagens KerriganIzshaAbathurZagaraDehaka
Planetas AiurCharPhaetonKaldir

ReferênciasEditar

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 01/11/2019.
  2. https://starcraft2.com/en-us/news/23053102 Notícia com as mudanças de balanceamento - Em inglês - Acessado em 21/08/2019.
O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.