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WikiAviso Estudo de Balanceamento de Jogo
Foram proposta(s) mudança(s) na característica(s) da unidade abaixo para o balanceamento do jogo competitivo. A notícia pode ser vista no site oficial (Clicando aqui (29/10/2019 - em Inglês)) com a explicação e motivo das mudanças e inicialmente estará na fase de teste e estudo esperando a resposta da comunidade do jogo. Você pode experimentar as mudanças ainda provisórias na guia teste do modo contra (quando for ativada) ou através do "Mod de Balaceamento" aplicado em um mapa no modo jogos personalizados.

Fornece suprimentos. Suprimentos permite criar mais unidades.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Suserano02

Suserano - Visão Isométrica

Habilidades Editar

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Transmutar em Supervigia


Tecla de Atalho Padrão: V

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Transmuta o suserano em supervigia. Vigia aéreo avançado. Fornece o mesmo suprimento que um suserano. Pode utilizar a habilidade gerar Mutano e Contaminar.
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Gerar Gosma


Tecla de Atalho Padrão: G

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Faz com que o suserano comece a gerar gosma. A gosma só será gerada quando o suserano não estiver se movimentando. A gosma alimenta estruturas zergs próximas. Habilidade Suserano02
Suserano gerando gosma.
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Transmutar Bolsas Ventrais


Tecla de Atalho Padrão: T

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Permite que o suserano transporte unidades. Uma observação importante para ela é o fato de não ser considerado parte do exército aéreo zerg. Ao apertar o F2 a unidade não será selecionada.
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Carapaça Pneumática


Tecla de Atalho Padrão: Tipo de Habilidade: Aprimoramento.
PesquisaPesquisada na: Antro. - Requer para pesquisar:
Custo da pesquisa: 75 Minérios / 75 Gás. - Tempo da Pesquisa: 43 segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
P
Aumenta a velocidade de movimento de suseranos e supervigias.

História Editar

Acredita-se que os semi-inteligentes leviatãs viajantes do espaço conhecidos como os Gargantis Proximae foram primeiramente introduzidos no Enxame para que seus elevados sentidos pudessem beneficiar os Zergs em batalha. Qualquer que seja o seu ponto de partida, os Suseranos foram rapidamente evoluídos para retransmitir comandos e manter o Enxame coordenado durante o combate. A importância dessa função é enfatizada pelo número absoluto de Suseranos acompanhando as forças Zergs. Suseranos são extremamente flexíveis no seu papel de suporte, servindo frequentemente como naves batedoras avançadas e expelindo gosma para preparar o caminho para mais conquistas Zergs. Com o estímulo correto de crescimento, os Suseranos são ainda capazes de evoluir a habilidade de transportar guerreiros Zergs dentro das suas carapaças ocas.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Patas - Os apêndices alongados suspensos na parte inferior da criatura evoluíram em uma série de filamentos microscópicos que obtém informações espaciais e sensórias através de pulsos intermitentes, que então são alimentadas diretamente ao sistema nervoso do Suserano. Toda informação é processada tão rápidamente quanto é recebida, permitindo a estes seres voadores gigantescos navegar por qualquer ambiente e enviar informações táticas importantes ao Enxame.

Carapaça Hermética - A casca exterior grossa do Gargantis Proximae mudou pouco, mesmo após a assimilação pelo Enxame. Como criaturas viajantes espaciais, os Suseranos possuem uma carapaça que pressuriza e sela completamente ao viajar pelo vácuo. Duas espécies de organismos não identificados e simbióticos aparentemente regulam estas funções, mas nossos cientistas não conseguiram obter nenhuma amostra viva – eles morrem em segundos ao serem removidos do hospedeiro.

Síntese de Hélio - Suseranos são capazes de gerar hélio através de um sistema “respiratório” eficiente distribuído pela carapaça. O hélio em excesso é armazenado em sacos ventrais que se contraem ou expandem através de pulsos rudimentares, permitindo à criatura regular altitude e propulsão à vontade.

Órgãos Adaptáveis - Uma das características mais singulares dos Suseranos é a capacidade de liquefazer seus órgãos internos para produzir gosma, que então é armazenada em múltiplas glândulas próximas à cabeça. O processo é instantâneo, e também ocorre quando espaço é necessário para o transporte de criaturas terrestres Zerg. Suseranos não apenas são capazes de regenerar seus órgãos à vontade, como também podem modificá-los para se adaptar, e retirar nutrientes de ambientes inóspitos.

Sistema Nervoso Central - O cérebro grande e bulboso do Susreano – a salvo sobe uma mescla armadurada de osso e cartilagem – é um órgão grande com milhões de nervos e contatos sinápticos. A vasta rede de nodos neurais se extende em todas as direções da criatura, mas é mais concentrada na parte inferior e nas patas. Suseranos dependem deste sistema intrincado para transmitir ordens e informações táticas aos Zergs.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

Histórico de MudançasEditar

  • Em 20 de agosto de 2019, foi diminuído o custo de pesquisa do aprimoramento "Carapaça Pneumática" de 100 / 100 para 75 / 75 segundos[1]

Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do Starcraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft / Starcraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaHidraliscaFurtivoMammuthusPoluidorTerrano Infestado
Aéreas
SuseranoMutaliscaParasitoideFlageloGuardiãoDevorador
StarCraft II
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha ClássicaHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • Verme NydusMammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • FlageloGuardiãoDevoradorLeviatã
Estruturas StarCraft
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtratorColônia de Gosma
Que requerem a câmara evolutiva
Colônia de Esporos
Que requerem o fosso de desova
AntroColônia SubterrâneaCovil de Hidraliscas
Avançada
Avançadas que requerem apenas o antro
PináculoNinho da RainhaCanal Nydus
Avançadas que requerem a ninho da rainha
Colmeia
Avançadas que requerem a colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
StarCraft II
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus
Avançada que requer o fosso de infestação
Colméia
Avançadas que requerem a Colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor GosmentoGosma
Personagens KerriganIzshaAbathurZagaraDehaka
Planetas AiurCharPhaetonKaldir

ReferênciasEditar

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://starcraft2.com/en-us/news/23053102 Notícia com as mudanças de balanceamento - Em inglês - Acessado em 21/08/2019.
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