Wiki Starcraft Brasil

lve Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
- Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
- Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.

Unidade suicida. Causa danos sobre uma área pequena quando morre.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Tatu-Bomba02

Tatu-Bomba - Visão Isométrica


Unidade Temporária de Transição[]

Ao transmutar um zergnídeo em um tatu-bomba, a unidade entra em um estágio transitório de casulo, formando uma nova unidade momentaneamente. Ela possui uma aparência diferente de um casulo zerg comum que é gerado quando se transmuta larvas em unidades nas bases. Esta aparência é para ser de fácil identificação dos jogadores sobre o tipo de unidade que está sendo feita nesse casulo.

Além disso, o casulo de tatu-bomba tem pontos de vida e uma carapaça própria, sendo bem diferente da unidade que está sendo transformada ou a que irá surgir.

Unidade Zerg Casulo de Tatu-Bomba02

Tatu-Bomba - Visão Isométrica

Durante o processo, o casulo é imóvel e bastante vulnerável, podendo ser destruído pelo inimigo se você for descuidado. A qualquer momento o jogador pode cancelar o processo de transmutação e retornar a unidade original.

Dependendo do visual aplicado ao tatu-bomba, o casulo segue a mesma aparência da unidade que vai surgir. Recomendamos a visualizar a página desta unidade de transição, o casulo de tatu-bomba.

Habilidades[]

Explodir

(Explode)
Tecla de Atalho Padrão: X
Tipo de Habilidade: Ativável

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: Z
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
O tatu-bomba detona onde estiver, danificando unidades e estruturas inimigas próximas.

Habilitar Ataque da Estrutura

(Enable Building Attack)
Tecla de Atalho Padrão: F
Tipo de Habilidade: Ativável

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: X
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Permite aos tatus-bomba atacar estruturas automaticamente. Os tatus-bomba causam 80 de dano a estruturas.
Notas:O valor de dano mostrado na descrição aumenta em 5 a cada aprimoramento de ataque corpo a corpo pesquisado.
Habilidade Associada

Desabilitar Ataque da Estrutura

(Disable Building Attack)
Tecla de Atalho Padrão: ??
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de Reversão

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Impede os Tatus-bomba de atacar estruturas automaticamente. Continua possível mandar Tatus-bomba atacar estruturas.
Os tatus-bomba causam 80 de dano a estruturas.

Notas:O valor de dano mostrado na descrição aumenta em 5 a cada aprimoramento de ataque corpo a corpo pesquisado.

Entocar

(Burrow)
Tecla de Atalho Padrão: Z
Tipo de Habilidade: Aprimoramento - AtivávelUsoDuração: 2 segundosPesquisaTecla da pesquisa: O
Estrutura: Incubadora ou Antro ou Colmeia
Custo: 100 / 100Tempo: 71 segundos

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: C
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Enterra a unidade. Unidade entocadas não se movimentam nem atacam, mas não podem ser vistas sem detecção.
Notas:Diferente de outras unidades, esta unidade quando está entocada não têm o seu campo de visão reduzido.
Mesmo estando entocada, é possível ver uma pequena marca/distorção da textura no local aonde ela está entocada.
Habilidade Associada

Desentocar

(Unburrow)
Tecla de Atalho Padrão: Z
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de Reversão - Ativação Automática

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Desenterra a unidade.
Notas:Esta habilidade pode ser configurada para compartilhar a mesma tecla de atalho da habilidade entocar. O jogador pode ativar o lançamento automático nesta habilidade.

Ganchos Centrífugos

(Centrifugal Hooks)
Tipo de Habilidade: Aprimoramento - PassivaPesquisaTecla da pesquisa: Padrão: G Grade: Q
Estrutura: Ninho de Tatu-Bomba
Custo: 100 / 100Tempo: 71 segundosRequerimento: Antro

Tatus-bomba ganham aumento da velocidade de movimento.

História[]

Tatus-bomba ficam tão inflados com bolsas cheias de fluido que mal conseguem andar; eles ainda foram observados contraindo-se em uma bola apertada e rolando! Quando um Tatu-bomba chega perto o suficiente de um inimigo, isto dispara uma reação com a sua carga química volátil, fazendo com que a criatura exploda com um banho de ácido cáustico. A explosão destrói o Tatu-bomba, mas também causa terrível dano aos seus inimigos. A letalidade do Tatu-Bomba é aumentada pela predileção dos Zergs por entocar. Uma área aparentemente segura pode transformar-se em uma armadilha mortal quando essas monstruosidades emergem e infiltram-se no meio dos seus inimigos, oferecendo pouco tempo para reagir.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Carapaça Encouraçada - Ao mutar, a pele adaptável e dura do Zergnídeo é reaproveitada, se esticando sobre pústulas recém-formadas enquanto as placas ósseas se amaciam para armazenar sacos de ácido bulbosos e pulsantes. Apesar do restante da carapaça oferecer pouca proteção, ela permite que a carga química letal seja distribuída sem obstáculos.

Patas Ambulatórias - Para dar suporte e estabilizar sua nova massa corporal, as patas do Tatu-bomba se tornaram mais grossas do que as do Zergnídeo -substituídas por espinhos que os permitem navegar terrenos difíceis, mas mais lentamente. Apesar das imperfeições, não demorou muito para que o Enxame descobrisse novas formas de aumentar a velocidade e periculosidade da variante Tatu-bomba.

Sonar - O Tatu-bomba possui um sistema de sonar rudimentar -possivelmente uma versão degenerada do complexo sistema ótico do Zergnídeo- que consiste em um transmissor no centro do crânio, e dois receptores espaçados igualmente aos lados. O transmissor emite pulsos que "mapeiam" a área ao redor e levam esta informação na forma de um eco de volta ao receptor, dando ao Tatu-bomba informações constantes sobre o espaço.

Mutação de Orgãos - Como o humo de Sorona é parte da sua estrutura genética, os Tatus-bomba são capazes de sobreviver em ambientes com concentrações baixíssimas de oxigênio e umidade. Durante o período de pupa, os sistemas digestivo e respiratório são assimilados como nutrientes para acelerar o processo, e também para criar espaço para as glândulas adrenais carnudas e mutadas - que são reaproveitadas para produzir e armazenar grandes quantidades de ácido altamente corrosivo.

No Jogo[]

....Texto teste básico....

Outras Versões[]

...

Multiplayer[]

...

Estratégias Comuns[]

....Texto teste básico....

Histórico de Mudanças[]

  • Em 28/09/2023 foi implementado o patch 5.0.12[1] e nele o dano bônus adicional concedido por cada nível de armamento pesquisado foi reduzido de +2 (+2 contra leve) para apenas +2. O custo do aprimoramento Ganchos Centrífugos foi reduzido de 150/150 para 100/100 e o tempo para pesquisa-lo foi reduzido de 79 para 71 segundos. O aumento de vida concedido pelo aprimoramento Ganchos Centrífugos foi removido.
  • Em 20/08/20[2][3] foi alterado o dano do ataque do tatu-bomba de 18 (+17 contra atributo leve) para 16 (+19 contra atributo leve), sem a necessidade de um patch, mantendo o patch 5.0.2 em vigor.
  • Em 09/06/2020 foi implementado o patch 4.12.0[4] onde foi alterado o dano do ataque do tatu-bomba de 20 (+15 contra atributo leve) para 18 (+17 contra atributo leve).

Cosméticos e Personalizações[]

Visuais[]

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

Padrão

"Visto pela primeira vez durante o Cerco de Cask, o Tatu-bomba é uma cepa de combate altamente volátil e explosiva evoluída a partir dos zergnídeos. Poucos materiais conseguem resistir ao jorro ácido liberado quando ele detona."

Sem imagem.
Casta Leviatã $

"As protuberâncias espinhosas dos zergnídeos da Casta Leviatã continuam presentes nos sacos de ácido dos seus Tatus-bomba. Nem uma metamorfose total é capaz de mudar a natureza caótica de sua essência."

Sem imagem.
Primevo $

"Inspirando-se nos tatus-bomba do Enxame de Kerrigan, Dehaka estimulou a mutação de uma variante de criaturas similares em sua matilha."


Sem imagem.
Simulante $

"A recriação do tatu-bomba foi um problema especial para os engenheiros, já que suas bolsas de ácido cuidadosamente armazenadas derretiam a infraestrutura de placas externas. No fim das contas, eles conseguiram resolver o problema."

Sem imagem.
Cerberus War Chest

"Investir em trocar o sistema nervoso inteiro de um tatu-bomba para fazer com que ele exploda imediatamente não gera um retorno tão óbvio. Por sorte, os clientes do Cerberus têm muito dinheiro para gastar."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft 2) lve
Unidades Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaRainha do EnxameHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • MammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Unidades Temporárias de Transição
Casulo ZergCasulo de FurtivoCasulo de Tatu-BombaCasulo de DevastadorCasulo de Lorde das CastasCasulo de SupervigiaCasulo de SuseranoOvo de Terrano Infestado
Estruturas Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus (Verme Nydus)
Avançada que requer o fosso de infestação
Colmeia
Avançadas que requerem a Colmeia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor Gosmento
Mecânica relacionada a Habilidades de Unidades e Estruturas
Gosma

Referência[]

Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/24009150/starcraft-ii-5-0-12-patch-notes StarCraft II 5.0.12 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 28/10/2023.
  2. https://starcraft2.com/pt-br/news/23492549 Atualização de Balanceamento - 13 de agosto de 2020 - Em português - Acessado em 24/08/2020.
  3. https://starcraft2.com/en-us/news/23492549 Balance Update - August 13, 2020 - Em inglês - Acessado em 24/08/2020.
  4. https://starcraft2.com/pt-br/news/23442717 Notas do Patch 4.12.0 de StarCraft II - Em português - Acessado em 12/06/2020.