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Unidade suicida. Causa danos sobre uma área pequena quando morre.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Tatu-Bomba02

Tatu-Bomba - Visão Isométrica

Unidade Temporária de Transição Editar

Ao transmutar um zernídeo em um tatu-bomba, a unidade entra em um estágio transitório de casulo, formando uma nova unidade momentaneamente. Ela possui uma aparência diferente de um casulo zerg comum que é gerado quando se transmuta larvas em unidades nas bases. Esta aparência é para ser de fácil identificação dos jogadores sobre o tipo de unidade que está sendo feita nesse casulo.

Além disso, o casulo de tatu-bomba tem pontos de vida e uma carapaça própria, sendo bem diferente da unidade que está sendo transformada ou a que irá surgir.

Durante o processo, o casulo é imóvel e bastante vulnerável, podendo ser destruído pelo inimigo se você for descuidado. A qualquer momento o jogador pode cancelar o processo de transmutação e retornar a unidade original.

Abaixo está o visual do casulo padrão de um tatu-bomba.

Dependendo do visual aplicado ao tatu-bomba, o casulo segue a mesma aparência da unidade que vai surgir. Recomendamos a visualizar a página desta unidade de transição, o casulo de tatu-bomba.

Habilidades Editar

WikiSemImagem
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Explodir


Tecla de Atalho Padrão: XTipo de Habilidade: Ativável.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade: Z
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
O tatu-bomba detona onde estiver, danificando unidades e estruturas inimigas próximas.
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Habilitar ataque a estrutura.


Tecla de Atalho Padrão: FTipo de Habilidade: Ativável.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade: X
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Permite aos tatus-bomba atacar estruturas automaticamente. Os tatus-bomba causam 80 de dano a estruturas.
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Entocar


Tecla de Atalho Padrão: ZTipo de Habilidade: Aprimoramento - Ativável.
PesquisaPesquisada na: Incubadora, Antro e Colméia.. - Requer para pesquisar:
Custo da pesquisa: Minérios / Gás. - Tempo da Pesquisa: segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
O
Enterra a unidade. Unidade entocadas não se movimentam nem atacam, mas não podem ser vistas sem detecção.
WikiSemImagem
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Desentocar


Tecla de Atalho Padrão: ZTipo de Habilidade: Mecânica de Jogo - Reverter Ação - Ativável.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Desenterra a unidade.
WikiSemImagem
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Ganchos Centrífugos


Tecla de Atalho Padrão: Tipo de Habilidade: Aprimoramento - Passiva.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
G
Tatus-bomba ganham aumento da velocidade de movimento e +5 de vida.

História Editar

Tatus-bomba ficam tão inflados com bolsas cheias de fluido que mal conseguem andar; eles ainda foram observados contraindo-se em uma bola apertada e rolando! Quando um Tatu-bomba chega perto o suficiente de um inimigo, isto dispara uma reação com a sua carga química volátil, fazendo com que a criatura exploda com um banho de ácido cáustico. A explosão destrói o Tatu-bomba, mas também causa terrível dano aos seus inimigos. A letalidade do Tatu-Bomba é aumentada pela predileção dos Zergs por entocar. Uma área aparentemente segura pode transformar-se em uma armadilha mortal quando essas monstruosidades emergem e infiltram-se no meio dos seus inimigos, oferecendo pouco tempo para reagir.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Carapaça Encouraçada - Ao mutar, a pele adaptável e dura do Zergnídeo é reaproveitada, se esticando sobre pústulas recém-formadas enquanto as placas ósseas se amaciam para armazenar sacos de ácido bulbosos e pulsantes. Apesar do restante da carapaça oferecer pouca proteção, ela permite que a carga química letal seja distribuída sem obstáculos.

Patas Ambulatórias - Para dar suporte e estabilizar sua nova massa corporal, as patas do Tatu-bomba se tornaram mais grossas do que as do Zergnídeo -substituídas por espinhos que os permitem navegar terrenos difíceis, mas mais lentamente. Apesar das imperfeições, não demorou muito para que o Enxame descobrisse novas formas de aumentar a velocidade e periculosidade da variante Tatu-bomba.

Sonar - O Tatu-bomba possui um sistema de sonar rudimentar -possivelmente uma versão degenerada do complexo sistema ótico do Zergnídeo- que consiste em um transmissor no centro do crânio, e dois receptores espaçados igualmente aos lados. O transmissor emite pulsos que "mapeiam" a área ao redor e levam esta informação na forma de um eco de volta ao receptor, dando ao Tatu-bomba informações constantes sobre o espaço.

Mutação de Orgãos - Como o humo de Sorona é parte da sua estrutura genética, os Tatus-bomba são capazes de sobreviver em ambientes com concentrações baixíssimas de oxigênio e umidade. Durante o período de pupa, os sistemas digestivo e respiratório são assimilados como nutrientes para acelerar o processo, e também para criar espaço para as glândulas adrenais carnudas e mutadas - que são reaproveitadas para produzir e armazenar grandes quantidades de ácido altamente corrosivo.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

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Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft / Starcraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaHidraliscaFurtivoMammuthusPoluidorTerrano Infestado
Aéreas
SuseranoMutaliscaParasitoideFlageloGuardiãoDevorador
StarCraft II
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha ClássicaHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • Verme NydusMammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • FlageloGuardiãoDevoradorLeviatã
Estruturas StarCraft
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtratorColônia de Gosma
Que requerem a câmara evolutiva
Colônia de Esporos
Que requerem o fosso de desova
AntroColônia SubterrâneaCovil de Hidraliscas
Avançada
Avançadas que requerem apenas o antro
PináculoNinho da RainhaCanal Nydus
Avançadas que requerem a ninho da rainha
Colmeia
Avançadas que requerem a colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
StarCraft II
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus
Avançada que requer o fosso de infestação
Colméia
Avançadas que requerem a Colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor GosmentoGosma
Personagens KerriganIzshaAbathurZagaraDehaka
Planetas AiurCharPhaetonKaldir
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