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Veículo de artilharia de cerco. Ataca a distância.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda.

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Protoss Tempesto02

Tempesto - Visão Isométrica

Habilidades Editar

...Texto básico de habilidades da unidade...

História Editar

Esforços recentes dos protoss para projetar novas máquinas de guerra resultaram na Tempesto, uma enorme nau-capitânia projetada como resposta às armas de longo alcance dos zergs e terranos. Em batalha, os pilotos de Tempesto sobrecarregam a matriz cinética que dá energia à nave, resultando em um acúmulo de energias extremamente voláteis. Essas forças são então propelidas pelo casco da nave e fundidas em uma esfera de partículas altamente carregadas, que pode ser lançada em alvos distantes. Porém, esse poder de fogo não vem sem riscos. Os pilotos de Tempesto, conhecidos por seu fanatismo e bravura, precisam usar enormes armaduras atenuantes para proteger seus corpos da energia destrutiva que corre pela nave.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Armamentos - A matriz cinética da Tempesto produz energias extremamente voláteis. Estas energias são direcionadas através dos múltiplos amplificadores, molas e ressonadores abrigados na fronte em forma de garra da nave, onde são fundidos em uma esfera de partículas altamente carregadas. O projétil resultante, ainda que instável, pode ser disparado à grandes distâncias para lidar com estruturas de defesa antes dos exércitos Protoss entrarem em combate glorioso.

Cabine - Os pilotos das Tempesto sentam em uma cabine especialmente protegida acima do armamento principal da nave, onde eles fazem ajustes para garantir que cada disparo seja coeso o bastante para atingir o alvo. Eles também regulam o fluxo de energia da matriz cinética para prevenir sobrecargas catastróficas que poderiam comprometer ou destruir a nave. A energia que corre no casco da Tempesto é tão intensa que seus pilotos precisam usar armaduras especiais para suportá-la.

Sistemas de Propulsão - Os propulsores enormes da Tempesto são suficientes para propelir a enorme nave, e são projetados para aproveitar ao máximo a descarga energética da matriz cinética da mesma. Os artesãos fásicos dos protoss instalaram tecnologias de estabilidade na Tempesto para impedir flutuações de energia que poderiam comprometer a integridade da nave ao disparar sua carga principal.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

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Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do Starcraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

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