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  +
<!--Atributos da Unidade-->
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|escudo = 40
  +
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  +
|taxa_de_regeneração_de_energia =
  +
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  +
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  +
|suprimentos_necessários = 2
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|campo_de_visão = 8
  +
<!--Movimentação-->
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|velocidade_de_giro =
  +
<!--Atributos de Batalha-->
  +
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  +
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  +
|ataque = 1
  +
|velocidade_de_armamento = 1,25
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|habilidades_a_pesquisar =
  +
|tecla(s)_de_atalho_da(s)_habilidade(s) =
  +
<!--Estratégia Geral-->
  +
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  +
|fraco_contra = [[Fantasma]], [[Barata]], [[Colosso]]
  +
<!--Implementado na Versão-->
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  +
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== Habilidades ==
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Por ser uma unidade lenta e que tem, tanto a vida e quanto o dano do seu ataque normal, baixo, ela acaba sendo vulnerável a ataques inimigos. Nunca, como podemos dizer, é que a unidade sairá sozinha da base. Normalmente, ela sempre seguirá outras unidades protoss para garantir a sua sobrevivência.
...Texto básico de habilidades da unidade...
 
   
== Visuais ==
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Mas não se engane, já que, graças a suas habilidades, ela se torna de grande ajuda em combates entre grande exércitos e mesmo que não se use as habilidades da unidade, há uma característica única que permite a fusão de dois deles para a criação de outra unidade extremamente poderosa, o Arconte.
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft II.
 
   
{{Aviso| '''''Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético.'''''}}
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Em combate, a unidade pode usar sua habilidade tempestade psiônica para causar uma grande quantidade de dano em área, tirando uma boa quantidade de vida de unidade que estejam muito próximas uma das outras.
   
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
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Para unidades que emanam/armazenam energia, a unidade pode usar outra habilidade útil, mirando na unidade alvo, ela pode drena-la e converte-la em dano, antes que a unidade possa usa-la contra o nosso exército ou suporte as unidades inimigas.
   
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no [[Console do Jogo|console do jogo]].
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Lembrando que, como todas unidades e estruturas protoss, ele também possuí um [[Escudo de Plasma|escudo de plasma]] que o envolve e protege, absorvendo danos antes de perder [[Pontos de Vida|pontos de vida]], o tornando ainda mais resistente.
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[[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Retrato no console da skin nº2 ...]]
 
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== Habilidades ==
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== História ==
 
== História ==
 
....Texto teste básico....
 
....Texto teste básico....
   
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....Texto teste básico....
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==== Estratégias Comuns ====
 
==== Estratégias Comuns ====
 
....Texto teste básico....
 
....Texto teste básico....
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==Cosmeticos e Personalizações==
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=== Visuais ===
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Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do Starcraft 2.
   
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{{Aviso|'''''Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.'''''}}
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Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
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Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no [[Console|console do jogo]].<gallery spacing="small" position="left" bordersize="small" captionsize="small" widths="120">
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File:WikiSemImagem.png|Skin Padrão
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File:WikiSemImagem.png|Skin Era de Ouro
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File:WikiSemImagem.png|Skin Forjado
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File:WikiSemImagem.png|Skin Purificador
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File:WikiSemImagem.png|Retrato no console da skin Era de Ouro
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File:WikiSemImagem.png|Retrato no console da skin Tal'Darin
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{{Lista Protoss}}
 
{{Lista Protoss}}
 
 
{{ArtigoEmOutroIdioma|Inglês=High templar (StarCraft II)}}
 
{{ArtigoEmOutroIdioma|Inglês=High templar (StarCraft II)}}

Edição das 02h43min de 27 de janeiro de 2019

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Mestre psiônico potente. Pode usar Feedback e ser aprimorado para utilizar a Tempestade Psiônica. Pode se transformar em um Arconte.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda.
O templário supremo é a unidade do exército terrestre protoss com característica de suporte, produzido no portal/portal de dobra, assim que a estrutura arquivo templares estiver concluído.

Por ser uma unidade lenta e que tem, tanto a vida e quanto o dano do seu ataque normal, baixo, ela acaba sendo vulnerável a ataques inimigos. Nunca, como podemos dizer, é que a unidade sairá sozinha da base. Normalmente, ela sempre seguirá outras unidades protoss para garantir a sua sobrevivência.

Mas não se engane, já que, graças a suas habilidades, ela se torna de grande ajuda em combates entre grande exércitos e mesmo que não se use as habilidades da unidade, há uma característica única que permite a fusão de dois deles para a criação de outra unidade extremamente poderosa, o Arconte.

Em combate, a unidade pode usar sua habilidade tempestade psiônica para causar uma grande quantidade de dano em área, tirando uma boa quantidade de vida de unidade que estejam muito próximas uma das outras.

Para unidades que emanam/armazenam energia, a unidade pode usar outra habilidade útil, mirando na unidade alvo, ela pode drena-la e converte-la em dano, antes que a unidade possa usa-la contra o nosso exército ou dê suporte as unidades inimigas.

Lembrando que, como todas unidades e estruturas protoss, ele também possuí um escudo de plasma que o envolve e protege, absorvendo danos antes de perder pontos de vida, o tornando ainda mais resistente.

Habilidades

WikiSemImagem
lve

Feedback


Tecla de Atalho Padrão: ?

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ?
Grade: ?
Grade p/ Canhotos: ?
Clássico: ?
Padrão do EUA: ?
Padrão do EUA p/ Canhotos: ?

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
?
Descrição
WikiSemImagem
lve

Tempestade Psiônica


Tecla de Atalho Padrão: ?

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ?
Grade: ?
Grade p/ Canhotos: ?
Clássico: ?
Padrão do EUA: ?
Padrão do EUA p/ Canhotos: ?

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
?
Descrição
WikiSemImagem
lve

Combinar Arconte


Tecla de Atalho Padrão: ?

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ?
Grade: ?
Grade p/ Canhotos: ?
Clássico: ?
Padrão do EUA: ?
Padrão do EUA p/ Canhotos: ?

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
?
Descrição

História

....Texto teste básico....

No Jogo

....Texto teste básico....

Outras Versões

...

Multiplayer

...

Estratégias Comuns

....Texto teste básico....

Cosmeticos e Personalizações

Visuais

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do Starcraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Protoss (StarCraft / StarCraft 2) Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
SondaFanáticusDragonteTemplário SupremoTemplário das TrevasArconteArconte das TrevasAniquiloide (Escaravelho)
Aéreas
VigiaTransportadora (Interceptor) • CorsárioMediadoraBatedorÔnibus Espacial
StarCraft II
Terrestre
SondaFanáticusTormentoDragonteSentinelaImortalAdeptaDisruptorTemplário SupremoTemplário das TrevasArconteArconte das TrevasColossoAniquiloide (Escaravelho)
Aéreas
VigiaPrisma de DobraFênixDestruidoraTransportadora (Interceptor) • Nave-MãeNúcleo de Nave-MãeOráculoTempestoCorsárioMediadoraBatedor
Estruturas StarCraft
Básicas
NexusPilar EnergéticoAssimiladorPortalUsinaNúcleo CibernéticoCanhão de FótonsBateria de Escudo
Avançadas
Portal IntergalácticoCentral de RobóticaArquivo TemplaresLaboratório AvançadoPolo de Robótica de ApoioCidadela de AdunObservatórioTribuna Mediadora
StarCraft II
Básicas
NexusPilar EnergéticoAssimiladorPortal (Portal de Dobra) • UsinaNúcleo CibernéticoCanhão de FótonsBateria de Escudo
Avançadas
Concílio do CrepúsculoPortal IntergalácticoCentral de RobóticaArquivos TemplaresSantuário das TrevasLaboratório AvançadoPolo de Robótica
Criadas por Habilidades de Unidades
Proteção de EstaseCampo de Força
Personagens AlarakArtanisAldarisFenixKaraxMohandarRaszaghalRohanaSelendisTalandarTassadarVorazunUrunZeratul
Planetas AiurShakuras
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