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O templário das trevas é uma unidade do exército terrestre protoss, transdobrado a partir do portal e do portal de dobra, assim que a estrutura santuário das trevas for concluído. Graças a sua habilidade passiva que o mantêm camuflado permanentemente, ele se torna uma unidade valiosa tanto para ataques precisos em linha de minérios inimigas que estejam desprotegidas ou para contra-atacar um ataque inimigo em sua própria base.
Com a camuflagem, ele pode atacar antes de ser atacado e por ter um dano alto, pode ser útil para eliminar unidades chaves em uma composição inimiga. Não é comum, mas ele pode sair tranquilamente da base para pegar unidades que estejam fazendo reconhecimento.
Para fugir rapidamente quando detectado, já que ele possui a vida baixa, ele pode usar uma habilidade de teleporte para escapar e se houverem mais de dois dele, em uma emergência ele podem se combinar para virar um arconte, que aliás, é uma unidade bem resistente.
Como todas unidades e estruturas protoss, ele também possuí um escudo de plasma que o envolve e protege, absorvendo danos antes de perder pontos de vida, o tornando ainda mais resistente e o que pode oferecer um tempo a mais para unidade atacar.
De todas as unidade protoss esta é uma que tem dois tipos diferentes de modelos 3D (Com visuais e movimentações diferentes). Ela dão o mesmo tipo e quantidade de dano e funcionam praticamente igual. O primeiro é o tradicional do StarCraft original de 1998 e sua expansão, onde ele tem a famosa lâmina psiônica verde. O segundo apareceu no primeiro jogo do StarCraft II, o Wings of Liberty e até hoje foram mantidas duas versões da unidade.
Habilidades
História
Na página da unidade no site antigo havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:
Energias do Vazio - Os Nerazim tiveram que viver em segredo por séculos para não serem descobertos por seus irmãos Khalai. Sem o foco psiônico dos Khala, estes exilados foram forçados a mergulhar nos mistérios do Vazio, aprendendo a controlar seu poder através de treinamento, disciplina e força de vontade rigorosos. Eles trilham este caminho com diligência e reverência, pois sabem muito bem os perigos que espreitam nas sombras do Vazio.
Camuflagem - Antes de serem banidos de Aiur, o Executor Adun ensinou aos Templários das Trevas como dobrar a luz ao seu redor, e usar as trevas como um manto. A habilidade de se fundir com as sombras serviu bem aos Nerazim, permitindo a eles se adaptar e sobreviver em Shakuras, um planeta em eterno crepúsculo. Conforme sua cultura florescia, os Nerazim aumentaram suas capacidades de se ocultar em plena vista com o poder do Vazio.
Laminas de Transdobra - Com o conhecimento ganho da antiga nave xel'naga na qual foram exilados, os Templários das Trevas usaram a tecnologia das Lâminas psi da casta dos Templários para forjar um instrumento com o qual pudessem dar forma à suas habilidades psiônicas, e infundi-lo com as energias do Vazio. As Lâminas de Transdobra reagem à força de vontade do usuário, transformando séculos de treino e disciplina em uma arma poderosa. Mais tarde, lâminas em forma de lança foram desenvolvidas, que ajudaram a diversificar o estilo de combate dos Templários das Trevas.
No Jogo
....Texto teste básico....
Outras Versões
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Multiplayer
...
Estratégias Comuns
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações
Visuais
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do Starcraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.
Protoss (StarCraft 2) l • v • e | |
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Unidades | Terrestre Sonda • Fanáticus • Tormento • Dragonte • Sentinela • Imortal • Adepta • Disruptor • Templário Supremo • Templário das Trevas • Arconte • Arconte das Trevas • Colosso • Aniquiloide (Escaravelho) Aéreas Vigia • Prisma de Dobra • Fênix • Destruidora • Transportadora (Interceptor) • Nave-Mãe • Núcleo de Nave-Mãe • Oráculo • Tempesto • Corsário • Mediadora • Batedor |
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