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Unidade mecânica de assalto pesado
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Terrana Thor02

Thor - Visão Isométrica

Unidade Terrana Thor Modo Carga de Alto Impacto02

Thor no modo Carga de Alto Impacto - Visão Isométrica

Habilidades Editar

WikiSemImagem
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Carga de Alto Impacto


Tecla de Atalho Padrão: E

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Ativa os canhões justiceiros de 250mm do Thor. Canhões justiceiros atacam um único alvo aéreo, causando dano pesado.
WikiSemImagem
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Servomecanismo Inteligentes


Tecla de Atalho Padrão:
PesquisaPesquisada na: Laboratório Técnico anexado em uma fábrica.. - Requer para pesquisar: Laboratório Técnico anexado a estrutura de produção e a estrutura arsenal feita.
Custo da pesquisa: Minérios / Gás. - Tempo da Pesquisa: segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
S
Permite que Endiabrados, Morcegos Infernais, Vikings e Thors mudem rapidamente de modos de combate.

História Editar

O projeto Thor é cercado por mistério desde sua criação. Agentes do Protetorado de Umoja foram os primeiros a investigar a tenebrosa arma da Supremacia. Fotos desta investigação revelam uma máquina bípede armada com uma bateria de artilharia dorsal que poderia muito bem estar numa nave de combate. O que mais preocupou os agentes, porém, foi a descoberta de que estes monstros podiam ser rapidamente construídos por uma Fábrica padrão.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Blindagem - Compostos pesados de novoaço e cerâmica protegem o imenso Thor. As placas são modulares e podem ser substituídas facilmente se danificadas, ou trocadas por versões mais grossas dependendo das condições da batalha. Projetada para proteger contra explosivos e artilharia pesada, assim feixes de armas de energia, a blindagem do Thor oferece proteção sem igual ao piloto e aos sistemas internos da máquina. Sua camada interna consiste em uma trama cinética que protege contra danos de estilhaços, projéteis e até fragmentos de blindagem. Este andarilho de cerco pode não ser irredutível, mas chega bem perto.

Canhões Justiceiros - As armas nas costas do Thor — substitutos dos antigos canhões de assalto — disparam projéteis anti-aéreos de 250mm equipados com sensores eletrônicos para evitar desperdício de munição. Os núcleos de urânio empobrecido permitem a penetração até mesmo das blindagens mais pesadas de alvos aéreos, causando danos tremendos. Cada projétil é carregado por um mecanismo automático que simplifica manutenção e reparos. A cadência de tiro dos Canhões Justiceiros é limitada para evitar defeitos e aumentar a vida útil do mesmo. Extrapolar o limite não é recomendado, pois os canhões podem explodir ou derreter.

Cabine - A cabine do Thor é pressurizada e protegida por uma cobertura de Açovidro militar, assim como camadas grossas de um composto de cerâmica e novoaço. No centro está o assento do piloto, que ajuda a impedir ferimentos no operador através de amortecedores de inércia e um cinto de seis pontos. Diversos medidores e telas monitoram os sistemas da máquina e o display holográfico principal projeta uma imagem computadorizada do terreno. Se esta tela falhar, a cobertura de Açovidro tem um display integrado, um sistema de navegação e um sistema de mira básico — não que os pilotos do Thor precisem mirar.

Lançadores de Mísseis-dardo - Localizados em ambos os lados da cobertura de Açovidro, os Lançadores de Mísseis-dardo lançam quatro pequenas ogivas de fragmentação capazes de destruir múltiplos alvos de blindagem leve com uma única saraivada. Devido ao tamanho pequeno dos mísseis, o Thor pode carregar uma quantidade considerável deles, permitindo ao mesmo estar preparado para lutar contra alvos aéreos mesmo em combates longos.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

...

Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Terranos (StarCraft / Starcraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoFantasmaMorcego de FogoMédico
Mecânicas: Tanque de CercoAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
Cruzador de BatalhaValquíriaEspectroMódulo de TransporteCosmonave Científica
StarCraft II
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoDemolidorExterminadorFantasmaMorcego InfernalMédicoMorcego de Fogo
Mecânicas: MULEEndiabradoTanque de CercoThorCicloneMina ViúvaAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
VikingAmbunaveCorvoVuduCruzador de BatalhaLibertador • Valquíria • Espectro • Módulo de Transporte • Cosmonave Científica
Estruturas StarCraft
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataAcademia
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de Misseis
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Instalações Científicas
Anexos
Estação ComSatSilo NuclearOficinaTorre de ControleLaboratório de FísicaOperações Secretas
StarCraft II
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataComando OrbitalAcademia Fantasma
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de MísseisTorre SensorialFortaleza Planetária
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Núcleo de fusão
Anexos
Laboratório TécnicoReator
Criadas por habilidades de unidades
Torre de Artilharia AutomatizadaDróide de Defesa Pontual
Personagens Arcturus MengskAriel HansonEgon StetmannGraven HillHorace WarfieldMatt HornerMilo KachinskyMira HanNovaRory SwannTychus FindlayValerian MengskGabriel ToshJim Raynor
Planetas BraxisKorhalMar SaraMoriaNova FolsomShilohTarsonisUmojaXT39323
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