Wiki Starcraft Brasil
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lveWikiEsboço.png Esboço
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...Texto básico sobre estrutura...

Toca de Barata - Visão Isométrica

Versão beta do modelo para caverna do mammuthus, tinha a aparência semelhante.


Habilidades[]

Esta estrutura não possui habilidades.

Cosméticos e Personalizações[]

Visuais[]

É disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para unidades e estruturas. Elas funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

WikiAviso.png Elas não dão habilidades e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de apenas 4 visuais diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no console do jogo quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base (Adjutor para terranos, Executor para protoss e Cerebrado para zerg).

Padrão

"Baratas e devastadores só são gerados em locais escuros e úmidos. A toca de barata é um órgão biológico construído à perfeição para replicar esse ambiente de forma precisa."

Sem imagem.
Simulante $

"Inovações significativas em ligas poliméricas foram necessárias para desenvolver uma acomodação para a toca de barata simulante que fosse capaz de suportar a turbulência de sua geração interna de ácido."

Sem imagem.
Cerberus War Chest

"As adaptações da Cerberus em estruturas zergs como a toca de barata geram projetos autorreplicantes de equipamentos de controle remoto, a serem instalados em sincronicidade com o desenvolvimento das larvas."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem.png Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft 2) lve
Unidades Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaRainha do EnxameHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • MammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Unidades Temporárias de Transição
Casulo ZergCasulo de FurtivoCasulo de Tatu-BombaCasulo de DevastadorCasulo de Lorde das CastasCasulo de SupervigiaCasulo de SuseranoOvo de Terrano Infestado
Estruturas Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus (Verme Nydus)
Avançada que requer o fosso de infestação
Colmeia
Avançadas que requerem a Colmeia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor Gosmento
Mecânica relacionada a Habilidades de Unidades e Estruturas
Gosma
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