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A torre Xel'Naga é uma estrutura neutra, encontrada em posições consideradas importantes nos mapas dos jogos competitivos (somente modos contra e jogos personalizados), e que tem a função de fornecer uma vantagem estratégica ao dar uma grande visão da área ao redor da torre para o jogador que a está controlando, minimizando a falta de informação gerada pela névoa de guerra. Mesmo se a estrutura estiver no piso mais baixo do mapa, ela garante visão total da área, dando visão de áreas elevadas.
Para controlar, basta qualquer unidade de chão (terrestre) de um jogador fique próximo a ela para sua ativação. Por ela ser neutra, se torna fácil negar essa vantagem, ao simplesmente o outro jogador posicionar também uma unidade próxima a estrutura. Por não haver um único controlar neste caso, a estrutura fica desativada até o momento que se tenha uma unidade e o controle de um jogador.
Não há a necessidade de ter a unidade ao pé da estrutura (embora seja o mais comum), sendo que mesmo em uma pequena distância, a ativação ou desativação já ocorre. Se uma unidade estiver apenas atravessando o mapa e passar próximo, a interação com a estrutura já ocorre. Unidades zergs que estejam entocadas ao lado ou que estejam se movimentando abaixo do chão não irão ativar a estrutura. O mesmo vale para unidade voadoras (aéreas) das raças.
Por ela ser uma mecânica importante em mapas, a estrutura possui um pequeno ícone de um olho azul para ficar a fácil identificação do local onde está, o que ajuda jogadores a identificar um ponto de interesse do inimigo, o que poderia lhe trazer uma desvantagem adicional.
De um ponto de vista mais estratégico, a estrutura beneficia unidades que tenham ataque de grande alcance, mas que estejam limitados ao seu próprio campo de visão, garantindo assim o primeiro ataque delas. Os exemplos mais notáveis dessa condição é o tanque de cerco e o thor dos terranos (unidades terrestres), há também o tempesto protoss (unidade aérea). Em um menor grau de beneficio, estaria o furtivo (unidade terrestre) e o lorde das castas (unidade aérea) dos zerg.
Em alguns mapas, é possível encontrar bloqueadores de visão próximos da estrutura para garantir a segurança da unidade que a está controlando, permitindo que ela possa fugir sem ser notada. Exemplo: 2.000 Atmosferas LE.
Honrando Memórias[]
Houve uma alteração visual que não foi anunciada na notícias do patch 4.10.4 sobre a torre. Agora existe uma chance de encontrar de forma aleatória [1] pequenas placas com símbolos de antigos narradores/comentaristas do eSport do jogo que faleceram. Essa foi uma forma da equipe do jogo de honrar essa pessoas que foram importantes para o jogo, os imortalizando.
Os símbolos nas torres aparecem aleatoriamente e mesmo se houver várias torres, será apresentado apenas um único símbolo.
Segundo o narrador fearDragon[2], a placa já podia ser vista em alguns jogos da WCS Global Finals na BlizzCon 2019[3].
Estatísticas[]
Atualmente existem 19 mapas que tem a estrutura. Você pode ver quais são ao ir na página que categoriza os mapas que tem a estrutura aqui.
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Referência[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://www.reddit.com/r/starcraft/comments/e6av24/xelnaga_towers_now_have_a_chance_to_spawn_with_a/ - Tópico no reedit revelando a descoberta - Em inglês - Acessado em 05/12/2019.
- ↑ https://www.reddit.com/r/starcraft/comments/e6av24/xelnaga_towers_now_have_a_chance_to_spawn_with_a/f9p2wsp/ - fearDragon respondendo no tópico no reedit - Em inglês - Acessado em 05/12/2019
- ↑ https://youtu.be/lXHomRRNcLg?t=1697 - Vídeo no momento exato que é mostrado a torre com a placa - Em inglês - Acessado em 05/12/2019.