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A torre Xel'Naga é uma estrutura neutra, encontrada em posições consideradas importantes nos mapas dos jogos competitivos (somente modos contra e jogos personalizados), e que tem a função de fornecer uma vantagem estratégica ao dar uma grande visão da área ao redor da torre para o jogador que a está controlando, minimizando a falta de informação gerada pela névoa de guerra. Mesmo se a estrutura estiver no piso mais baixo do mapa, ela garante visão total da área, dando visão de áreas elevadas.

Para controlar, basta qualquer unidade de chão (terrestre) de um jogador fique próximo a ela para sua ativação. Por ela ser neutra, se torna fácil negar essa vantagem, ao simplesmente o outro jogador posicionar também uma unidade próxima a estrutura. Por não haver um único controlar neste caso, a estrutura fica desativada até o momento que se tenha uma unidade e o controle de um jogador.

Estrutura Neutra Torre Xel'Naga02

Torre Xel'Naga desativada - Visão Isométrica

Não há a necessidade de ter a unidade ao pé da estrutura (embora seja o mais comum), sendo que mesmo em uma pequena distancia, a ativação ou desativação já ocorre. Se uma unidade estiver apenas atravessando o mapa e passar próximo, a interação com a estrutura já ocorre. Unidades zergs que estejam entocadas ao lado ou que estejam se movimentando abaixo do chão não irão ativar a estrutura. O mesmo vale para unidade voadoras (aéreas) das raças.

Estrutura Neutra Torre Xel'Naga04

Torre Xel'Naga ativada - Visão Isométrica


Por ela ser uma mecânica importante em mapas, a estrutura possui um pequeno ícone de um olho azul para ficar a fácil identificação do local onde está, o que ajuda jogadores a identificar um ponto de interesse do inimigo, o que poderia lhe trazer uma desvantagem adicional.

De um ponto de vista mais estratégico, a estrutura beneficia unidades que tenham ataque de grande alcance, mas que estejam limitados ao seu próprio campo de visão, garantindo assim o primeiro ataque delas. Os exemplos mais notáveis dessa condição é o tanque de cerco e o thor dos terranos (unidades terrestres), há também o tempesto protoss (unidade aérea). Em um menor grau de beneficio, estaria o furtivo (unidade terrestre) e o lorde das castas (unidade aérea) dos zerg.

Em alguns mapas, é possível encontrar bloqueadores de visão próximos da estrutura para garantir a segurança da unidade que a está controlando, permitindo que ela possa fugir sem ser notada.

Honrando MemóriasEditar

Houve uma alteração visual que não foi anunciada na notícias do patch 4.10.4 sobre a torre. Agora existe uma chance de encontrar de forma aleatória [1] pequenas placas com símbolos de antigos narradores/comentaristas do eSport do jogo que faleceram. Essa foi uma forma da equipe do jogo de honrar essa pessoas que foram importantes para o jogo, os imortalizando.

Os símbolos nas torres aparecem aleatoriamente e mesmo se houver várias torres, será apresentado apenas um único símbolo.

Segundo o narrador fearDragon[2], a placa já podia ser vista em alguns jogos da WCS Global Finals na BlizzCon 2019[3].

Mecânicas do Jogolve
Básicas - VidaEnergiaArmaduraEscudo de Plasma
Recursos - MinériosGás VespenoSuprimentos
Unidades - TrabalhadoresExército TerrestreExército Aéreo
Tipos diferenciados de Unidades - Unidade de TransporteUnidade DetectoraUnidade Atravessadora de PenhascoUnidade de Suporte (Lançadores) • Unidade Camuflada (Unidade Invisível) • Unidade Temporária
Atributos de Unidades - LeveBlindadoMecânicoBiológicoPsiônicoColossalDetectoraEvocado
Tamanho de Unidades/Modelo - PequenoMédioGrande
Aprimoramentos - TerrestresAéreosEstruturas
Estruturas - BaseEstruturas BásicasEstruturas AvançadasGosmaEstruturas Defensivas
Visão - Campo de VisãoNévoa de Guerra
Alteradores de Visão - Parede de FumaçaArbustoTorre Xel'NagaEmissor de Luz
Alteradores de Velocidade de Movimento - Gerador de Zona AceleradoraGerador de Zona Inibidora
Estruturas Destrutíveis - RochasDestroçosGelo
Estrutura Hostil - Torre de Mísseis Renegada
Estruturas Bloqueadoras de Construção - Placas Não ConstrutivasTijolos Não ConstrutivosRocha Não Construtivas
Estruturas Desmoronáveis - Torre de RochaTorre de Resfriamento
Topografia de Mapa - Posição ElevadaTerreno BaixoRampasPonto de Estrangulamento
Posicionamento de Exército - Formação CôncavaCercoFlancoTropas EspalhadasBola da Morte
Termos - ExpansãoMicroMacroExploração de Mapa (Scouting) • Ações Por Minuto (APMAEPM) • Ordem de ConstruçãoPonto de ConcentraçãoBloqueio de SuprimentosEconomiaParede

Referência Editar

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://www.reddit.com/r/starcraft/comments/e6av24/xelnaga_towers_now_have_a_chance_to_spawn_with_a/ - Tópico no reedit revelando a descoberta - Em inglês - Acessado em 05/12/2019.
  2. https://www.reddit.com/r/starcraft/comments/e6av24/xelnaga_towers_now_have_a_chance_to_spawn_with_a/f9p2wsp/ - fearDragon respondendo no tópico no reedit - Em inglês - Acessado em 05/12/2019
  3. https://youtu.be/lXHomRRNcLg?t=1697 - Vídeo no momento exato que é mostrado a torre com a placa - Em inglês - Acessado em 05/12/2019.
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