FANDOM


lveWikiEsboço Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
- Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
- Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.

A torre de mísseis renegada é uma estrutura hostil, que ataca qualquer unidade voadora dos jogadores que esteja a seu alcance, incluindo camufladas, já que ela possui detecção. Ela tem as mesmas características de uma torre de mísseis terrana e serve, para se limitar o espaço aéreo nos locais que estão posicionadas, para impedir o transito de unidade aéreas em mapas competitivos.

Estrutura Hostil Torre de Mísseis Renegada02

Torre de Mísseis Renegada - Visão Isométrica

Por esse motivo, a posição da torre é indicada por um ícone no minimapa, para o jogador não atravessar a área e perder unidades de bobeira. Os jogadores zerg que naturalmente tendem a espalhar e utilizar suseranos para função de reconhecimento pelo mapa devem tomar cuidado, já que não há um indicativo visual do alcance da torre ao clicar nela, sendo percebido quando se recebe o primeiro ataque da torre.

A estrutura porém não é indestrutível, podendo ser atacada e destruída por todos os jogadores no mapa. Ela também é alvo em potencial, não sendo ignorada por unidades terrestre que estão em um movimento de varredura (que ataca o que for inimigo).

ImplementaçãoEditar

A torre de mísseis renegada foi implementada no patch 4.4.0[1][2] no editor e até o momento, não houve a estreia da estrutura em algum mapa oficial. No 11ª concurso de mapas da TeamLiquid, o primeiro concurso em que estava disponível a torre, 3 mapas chegaram a lista de finalistas (Em inglês: Crystalline Addiction, Ritual Moopy Temple e Sudden Awakening)[3], mas outros foram escolhidos como vencedores do concurso[4].

Aparentemente, o seu uso e aplicação em mapas que participam desses concursos está suspensa (conforme dito nas regras dos concursos que vieram posteriormente[5]), fazendo com que os criadores que participam desses concursos de mapas sejam desencorajados à usa-la.

Muitos dos mapas que aparecem na rotação de mapas do competitivo, são baseados em mapas que foram criados para disputar este tipo de concurso e até agora, um deles estreou o uso do Gerador de Zona Inibidora no competitivo.

Mecânicas do Jogolve
Básicas - VidaEnergiaArmaduraEscudo de Plasma
Recursos - MinériosGás VespenoSuprimentos
Unidades - TrabalhadoresExército TerrestreExército Aéreo
Tipos diferenciados de Unidades - Unidade de TransporteUnidade DetectoraUnidade Atravessadora de PenhascoUnidade de Suporte (Lançadores) • Unidade Camuflada (Unidade Invisível) • Unidade Temporária
Atributos de Unidades - LeveBlindadoMecânicoBiológicoPsiônicoColossalDetectoraEvocado
Tamanho de Unidades/Modelo - PequenoMédioGrande
Aprimoramentos - TerrestresAéreosEstruturas
Estruturas - BaseEstruturas BásicasEstruturas AvançadasGosmaEstruturas Defensivas
Visão - Campo de VisãoNévoa de Guerra
Alteradores de Visão - Parede de FumaçaArbustoTorre Xel'NagaEmissor de Luz
Alteradores de Velocidade de Movimento - Gerador de Zona AceleradoraGerador de Zona Inibidora
Estruturas Destrutíveis - RochasDestroçosGelo
Estrutura Hostil - Torre de Mísseis Renegada
Estruturas Bloqueadoras de Construção - Placas Não ConstrutivasTijolos Não ConstrutivosRocha Não Construtivas
Estruturas Desmoronáveis - Torre de RochaTorre de Resfriamento
Topografia de Mapa - Posição ElevadaTerreno BaixoRampasPonto de Estrangulamento
Posicionamento de Exército - Formação CôncavaCercoFlancoTropas EspalhadasBola da Morte
Termos - ExpansãoMicroMacroExploração de Mapa (Scouting) • Ações Por Minuto (APMAEPM) • Ordem de ConstruçãoPonto de ConcentraçãoBloqueio de SuprimentosEconomiaParede

ReferênciasEditar

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://starcraft2.com/pt-br/news/21870976 StarCraft II Patch 4.4.0 - Em português - Acessado em 22/02/2020.
  2. https://starcraft2.com/en-us/news/21870976 StarCraft II 4.4.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 22/02/2020.
  3. https://tl.net/forum/starcraft-2/535967-team-liquid-map-contest-11-finalists Team Liquid Map Contest #11 Finalists - Em inglês - Acessado em 22/02/2020.
  4. https://tl.net/forum/starcraft-2/536524-team-liquid-map-contest-11-results - Em inglês - Acessado em 22/02/2020.
  5. https://tl.net/forum/starcraft-2/554492-announcing-tlnet-map-contest-14 Announcing TLnet Map Contest 14 - Em inglês - Acessado em 22/02/2020.
O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.