l • v • e Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
1º - Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
2º - Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.
A torre de mísseis renegada é uma estrutura hostil, que ataca qualquer unidade voadora dos jogadores que esteja a seu alcance, incluindo camufladas, já que ela possui detecção. Ela tem as mesmas características de uma torre de mísseis terrana e serve, para se limitar o espaço aéreo nos locais que estão posicionadas, para impedir o transito de unidade aéreas em mapas competitivos.

Torre de Mísseis Renegada - Visão Isométrica
Por esse motivo, a posição da torre é indicada por um ícone no minimapa, para o jogador não atravessar a área e perder unidades de bobeira. Os jogadores zerg que naturalmente tendem a espalhar e utilizar suseranos para função de reconhecimento pelo mapa devem tomar cuidado, já que não há um indicativo visual do alcance da torre ao clicar nela, sendo percebido quando se recebe o primeiro ataque da torre.
A estrutura porém não é indestrutível, podendo ser atacada e destruída por todos os jogadores no mapa. Ela também é alvo em potencial, não sendo ignorada por unidades terrestre que estão em um movimento de varredura (que ataca o que for inimigo).
Implementação[]
A torre de mísseis renegada foi implementada no patch 4.4.0[1][2] no editor e até o momento, não houve a estreia da estrutura em algum mapa oficial. No 11ª concurso de mapas da TeamLiquid, o primeiro concurso em que estava disponível a torre, 3 mapas chegaram a lista de finalistas (Em inglês: Crystalline Addiction, Ritual Moopy Temple e Sudden Awakening)[3], mas outros foram escolhidos como vencedores do concurso[4].
Aparentemente, o seu uso e aplicação em mapas que participam desses concursos está suspensa (conforme dito nas regras dos concursos que vieram posteriormente[5]), fazendo com que os criadores que participam desses concursos de mapas sejam desencorajados à usa-la.
Muitos dos mapas que aparecem na rotação de mapas do competitivo, são baseados em mapas que foram criados para disputar este tipo de concurso. Dois estrearam o uso do Gerador de Zona Inibidora (mapa: Cruzeiro Turbo'84 LE) e do Gerador de Zona Aceleradora (mapa: Aura da Morte LE) no competitivo.
Habilidades[]
Mecânicas do Jogol • v • e | |
---|---|
Básicas - Vida • Energia • Armadura • Escudo de Plasma Recursos - Minérios • Gás Vespeno • Suprimentos Unidades - Trabalhadores • Exército Terrestre • Exército Aéreo Subtipos de Unidades - Unidade Atravessadora de Penhasco • Unidade de Suporte (Lançadores) • Unidade Camuflada (Unidade Invisível) • Unidade Temporária Atributos de Unidades - Leve • Blindado • Mecânico • Biológico • Psiônico • Colossal • Detectora • Evocado Tamanho de Unidades/Modelo - Pequeno • Médio • Grande Aprimoramentos - Terrestres • Aéreos • Estruturas Estruturas - Base • Estruturas Básicas • Estruturas Avançadas • Gosma • Estruturas Defensivas Função - Transporte • Detector Visão - Campo de Visão • Névoa de Guerra Alteradores de Visão - Parede de Fumaça • Arbusto • Torre Xel'Naga • Emissor de Luz Alteradores de Velocidade de Movimento - Gerador de Zona Aceleradora • Gerador de Zona Inibidora Estruturas Destrutíveis - Rochas • Destroços • Gelo Estrutura Hostil - Torre de Mísseis Renegada Estruturas Bloqueadoras de Construção - Placas Não Construtivas • Tijolos Não Construtivos • Rocha Não Construtivas Estruturas Desmoronáveis - Torre de Rocha • Torre de Resfriamento Topografia de Mapa - Posição Elevada & Terreno Baixo • Rampas • Ponto de Estrangulamento Posicionamento de Exército - Formação Côncava • Cerco • Flanco • Tropas Espalhadas • Bola da Morte Termos - Expansão • Micro • Macro • Exploração de Mapa (Scouting) • Ações Por Minuto (APM • AEPM) • Ordem de Construção • Ponto de Concentração • Bloqueio de Suprimentos • Economia • Parede |
Referências[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://starcraft2.com/pt-br/news/21870976 StarCraft II Patch 4.4.0 - Em português - Acessado em 22/02/2020.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/21870976 StarCraft II 4.4.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 22/02/2020.
- ↑ https://tl.net/forum/starcraft-2/535967-team-liquid-map-contest-11-finalists Team Liquid Map Contest #11 Finalists - Em inglês - Acessado em 22/02/2020.
- ↑ https://tl.net/forum/starcraft-2/536524-team-liquid-map-contest-11-results - Em inglês - Acessado em 22/02/2020.
- ↑ https://tl.net/forum/starcraft-2/554492-announcing-tlnet-map-contest-14 Announcing TLnet Map Contest 14 - Em inglês - Acessado em 22/02/2020.