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Lançador aéreo. Capaz de manipular as condições do campo de batalha. Possui as habilidades Bomba Parasítica, Consumir, Nuvem Cegante e Abduzir.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Víbora02

Víbora - Visão Isométrica

Habilidades Editar

WikiSemImagem
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Consumir


Tecla de Atalho Padrão: C - Alcance: ??
Tipo de Habilidade: Ativável.
UsoLimite de Uso:Tempo - 

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade: Z
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Prende-se à estrutura alvejada, causando 200 de dano e recuperando 3,5 de energia da Víbora por segundo. Dura 14 segundos. Não é possível se prender a estrutura aliadas ou inimigas. 368px
Usando a habilidade.
WikiSemImagem
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Abduzir


Tecla de Atalho Padrão: Z - Alcance: ??
Tipo de Habilidade: Ativável.
UsoLimite de Uso:Energia - 

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade: X
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Puxa uma unidade alvo para perto da víbora. 368px
Usando a habilidade.
WikiSemImagem
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Nuvem Cegante


Tecla de Atalho Padrão: B - Alcance: ??
Tipo de Habilidade: Ativável.
UsoLimite de Uso:Energia - 

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade: C
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Cria uma nuvem que reduz por 6 segundos o alcance do ataque de unidade terrestres e estruturas sob a nuvem. 368px
Usando a habilidade.
WikiSemImagem
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Bomba Parasítica


Tecla de Atalho Padrão: R - Alcance: ??
Tipo de Habilidade: Ativável - Dano em área..
UsoLimite de Uso:Energia - 

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade: V
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Cria uma nuvem parasitica que causa 120 de dano ao logo de 7 segundos ao alvo e às unidades aéreas inimigas próximas. Se o alvo morrer, a nuvem permanecerá sobre o local onde o inimigo morreu até expirar. Não pode alvejar unidades terrestres nem estruturas. 368px
Usando a habilidade.

História Editar

Cumprindo o papel de suporte outrora realizado pelo Devastador zerg, a Víbora combina várias armas biológicas poderosas que enfraquecem as forças inimigas e dão uma vantagem ao enxame. Esta ameaça alada guarda dentro de seu ventre uma sopa de micróbios densa, podendo esguichá-la em inimigos que se aproximarem, anulando quaisquer armamentos que possuam até que consigam sair da névoa nóxia. Inimigos que tentem escapar indo para lugares altos são rapidamente expulsos da posição elevada pela tromba musculosa da Víbora, o que permite aos zergs dominar todas as posições vantajosas. Ao serem feridas, as Víbora são capazes de sifonar energia bioelétrica e nutrientes de estruturas zergs, curando rapidamente qualquer dano para que possam voltar a semear o caos na batalha.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Cauda Flexível - O propósito da Cauda permanece inalterado do Poluidor original, ele foi evoluído para permitir que a Víbora mantenha seu equilíbrio e direção enquanto voa—e manobra. O que realmente se destaca, porém, são os espinhos cristalinos na superfície da ponta. Estes "cristais" emitem um pulso poderoso que auxiliam a Víbora a localizar seus alvos com facilidade.

Patas Anteriores Denteadas - Apesar da aparência formidável, o Enxame destruiu as capacidade ofensivas destas extremidades, relegando-as a servirem apenas para reter alvos. Os espinhos são estruturas ósseas porosas ligadas diretamente ao sistema linfático da criatura, capazes de perfurar tecidos e imobilizar presas sem causar danos letais. Quando à espreita, estes espinhos exalam feromônios que fazem a Víbora parecer inócua a suas vítimas.

Sangue Pestilento - O Poluidor era uma criatura nascida de patógenos purulentos e carcinogênico e eram, em sua essência, os restos das cadeias genéticas de outras variantes Zerg. Esta arma de suporte rudimentar—tão perigosa para o inimigo quanto era para o Enxame—ficou obsoleta após a Guerra das Castas. Agora, com a necessidade de uma variante de suporte especializada, o Enxame reavaliou e aperfeiçoou a matriz do Poluidor com dados genéticos de uma espécie ainda desconhecida, preservando as funções principais e removendo a periculosidade desnecessária.

Probóscide Preênsil - Este órgão elongado—o sistema digestivo da Víbora—é do mesmo tamanho que o corpo da criatura. Assim como um sapo usa sua língua para capturar uma presa, a Víbora regurgita seus intestinos flexíveis com grande força para agarrar e puxar um alvo para si mesma.

Absorção de Tecido - A Víbora pode separar as cadeias iônicas presentes em tecidos endurecidos de estruturas dos Zerg para produzir um fluido nutriente. Tal fluido serve como um catalizador para os múltiplos microorganismos presentes em sua corrente sanguíena, que geram energia bioelétrica para sustentar a Víbora.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

...

Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft / Starcraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaHidraliscaFurtivoMammuthusPoluidorTerrano Infestado
Aéreas
SuseranoMutaliscaParasitoideFlageloGuardiãoDevorador
StarCraft II
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha ClássicaHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • Verme NydusMammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • FlageloGuardiãoDevoradorLeviatã
Estruturas StarCraft
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtratorColônia de Gosma
Que requerem a câmara evolutiva
Colônia de Esporos
Que requerem o fosso de desova
AntroColônia SubterrâneaCovil de Hidraliscas
Avançada
Avançadas que requerem apenas o antro
PináculoNinho da RainhaCanal Nydus
Avançadas que requerem a ninho da rainha
Colmeia
Avançadas que requerem a colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
StarCraft II
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus
Avançada que requer o fosso de infestação
Colméia
Avançadas que requerem a Colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor GosmentoGosma
Personagens KerriganIzshaAbathurZagaraDehaka
Planetas AiurCharPhaetonKaldir
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