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Linha 17: | Linha 17: | ||
|energia = 50 inicial / 200 total |
|energia = 50 inicial / 200 total |
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|escudo = |
|escudo = |
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|taxa_de_regeneração_de_energia = |
|taxa_de_regeneração_de_energia = |
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|taxa_de_recuperação_de_escudo = |
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Linha 31: | Linha 31: | ||
|tamanho = Médio |
|tamanho = Médio |
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|velocidade_no_chão = |
|velocidade_no_chão = |
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− | |velocidade_no_ar = 4 |
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|velocidade_na_gosma = |
|velocidade_na_gosma = |
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− | |aceleração = 1 |
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<!--Atributos de Batalha--> |
<!--Atributos de Batalha--> |
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|nome_do_armamento = |
|nome_do_armamento = |
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Linha 55: | Linha 55: | ||
<!--Implementado na Versão--> |
<!--Implementado na Versão--> |
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|versão_atual = Legacy of the Void |
|versão_atual = Legacy of the Void |
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− | |implementada_no_jogo_na_versão = StarCraft II: |
+ | |implementada_no_jogo_na_versão = StarCraft II: Heart of the Swarm |
<!--Modo de Jogo e qual de qual jogo faz Parte--> |
<!--Modo de Jogo e qual de qual jogo faz Parte--> |
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|modo_de_jogo = Contra |
|modo_de_jogo = Contra |
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Linha 70: | Linha 70: | ||
== Habilidades == |
== Habilidades == |
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{{Habilidade |
{{Habilidade |
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− | |descricao = Prende-se à estrutura alvejada, causando 200 de dano e recuperando 3 |
+ | |descricao = Prende-se à estrutura alvejada, causando 200 de dano e recuperando 3.5 de energia da Víbora por segundo. Dura 14 segundos. Não é possível se prender a estrutura aliadas ou inimigas. |
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
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|nome_habilidade = Consumir |
|nome_habilidade = Consumir |
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Linha 148: | Linha 148: | ||
}} |
}} |
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{{Habilidade |
{{Habilidade |
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− | |descricao = Cria uma nuvem |
+ | |descricao = Cria uma nuvem parasítica que causa 120 de dano ao logo de 7 segundos ao alvo e às unidades aéreas inimigas próximas. Se o alvo morrer, a nuvem permanecerá sobre o local onde o inimigo morreu até expirar. Não pode alvejar unidades terrestres nem estruturas. |
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
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|nome_habilidade = Bomba Parasítica |
|nome_habilidade = Bomba Parasítica |
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Linha 222: | Linha 222: | ||
{{Lista Zerg}} |
{{Lista Zerg}} |
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{{ArtigoEmOutroIdioma |
{{ArtigoEmOutroIdioma |
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− | |Inglês=Viper |
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+ | |Italiano = |
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Edição das 21h39min de 25 de dezembro de 2019
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...Texto básico sobre unidade...
Habilidades
História
Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:
Cauda Flexível - O propósito da Cauda permanece inalterado do Poluidor original, ele foi evoluído para permitir que a Víbora mantenha seu equilíbrio e direção enquanto voa—e manobra. O que realmente se destaca, porém, são os espinhos cristalinos na superfície da ponta. Estes "cristais" emitem um pulso poderoso que auxiliam a Víbora a localizar seus alvos com facilidade.
Patas Anteriores Denteadas - Apesar da aparência formidável, o Enxame destruiu as capacidade ofensivas destas extremidades, relegando-as a servirem apenas para reter alvos. Os espinhos são estruturas ósseas porosas ligadas diretamente ao sistema linfático da criatura, capazes de perfurar tecidos e imobilizar presas sem causar danos letais. Quando à espreita, estes espinhos exalam feromônios que fazem a Víbora parecer inócua a suas vítimas.
Sangue Pestilento - O Poluidor era uma criatura nascida de patógenos purulentos e carcinogênico e eram, em sua essência, os restos das cadeias genéticas de outras variantes Zerg. Esta arma de suporte rudimentar—tão perigosa para o inimigo quanto era para o Enxame—ficou obsoleta após a Guerra das Castas. Agora, com a necessidade de uma variante de suporte especializada, o Enxame reavaliou e aperfeiçoou a matriz do Poluidor com dados genéticos de uma espécie ainda desconhecida, preservando as funções principais e removendo a periculosidade desnecessária.
Probóscide Preênsil - Este órgão elongado—o sistema digestivo da Víbora—é do mesmo tamanho que o corpo da criatura. Assim como um sapo usa sua língua para capturar uma presa, a Víbora regurgita seus intestinos flexíveis com grande força para agarrar e puxar um alvo para si mesma.
Absorção de Tecido - A Víbora pode separar as cadeias iônicas presentes em tecidos endurecidos de estruturas dos Zerg para produzir um fluido nutriente. Tal fluido serve como um catalizador para os múltiplos microorganismos presentes em sua corrente sanguíena, que geram energia bioelétrica para sustentar a Víbora.
No Jogo
....Texto teste básico....
Outras Versões
...
Multiplayer
...
Estratégias Comuns
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações
Visuais
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.