Wiki Starcraft Brasil
Registre-se
(Adicionando ligação interwiki.)
Sem resumo de edição
Linha 17: Linha 17:
 
|energia = 50 inicial / 200 total
 
|energia = 50 inicial / 200 total
 
|escudo =
 
|escudo =
|taxa_de_regeneração_de_vida = 0,273
+
|taxa_de_regeneração_de_vida = 0.273
 
|taxa_de_regeneração_de_energia =
 
|taxa_de_regeneração_de_energia =
 
|taxa_de_recuperação_de_escudo =
 
|taxa_de_recuperação_de_escudo =
Linha 31: Linha 31:
 
|tamanho = Médio
 
|tamanho = Médio
 
|velocidade_no_chão =
 
|velocidade_no_chão =
|velocidade_no_ar = 4,13
+
|velocidade_no_ar = 4.13
 
|velocidade_na_gosma =
 
|velocidade_na_gosma =
|aceleração = 1,000
+
|aceleração = 1.000
|desaceleração = 1,000
+
|desaceleração = 1.000
|velocidade_de_giro = 720,000
+
|velocidade_de_giro = 720.000
 
<!--Atributos de Batalha-->
 
<!--Atributos de Batalha-->
 
|nome_do_armamento =
 
|nome_do_armamento =
Linha 55: Linha 55:
 
<!--Implementado na Versão-->
 
<!--Implementado na Versão-->
 
|versão_atual = Legacy of the Void
 
|versão_atual = Legacy of the Void
|implementada_no_jogo_na_versão = StarCraft II: Wings of Liberty
+
|implementada_no_jogo_na_versão = StarCraft II: Heart of the Swarm
 
<!--Modo de Jogo e qual de qual jogo faz Parte-->
 
<!--Modo de Jogo e qual de qual jogo faz Parte-->
 
|modo_de_jogo = Contra
 
|modo_de_jogo = Contra
Linha 70: Linha 70:
 
== Habilidades ==
 
== Habilidades ==
 
{{Habilidade
 
{{Habilidade
|descricao = Prende-se à estrutura alvejada, causando 200 de dano e recuperando 3,5 de energia da Víbora por segundo. Dura 14 segundos. Não é possível se prender a estrutura aliadas ou inimigas.
+
|descricao = Prende-se à estrutura alvejada, causando 200 de dano e recuperando 3.5 de energia da Víbora por segundo. Dura 14 segundos. Não é possível se prender a estrutura aliadas ou inimigas.
 
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]]
 
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]]
 
|nome_habilidade = Consumir
 
|nome_habilidade = Consumir
Linha 148: Linha 148:
 
}}
 
}}
 
{{Habilidade
 
{{Habilidade
|descricao = Cria uma nuvem parasitica que causa 120 de dano ao logo de 7 segundos ao alvo e às unidades aéreas inimigas próximas. Se o alvo morrer, a nuvem permanecerá sobre o local onde o inimigo morreu até expirar. Não pode alvejar unidades terrestres nem estruturas.
+
|descricao = Cria uma nuvem parasítica que causa 120 de dano ao logo de 7 segundos ao alvo e às unidades aéreas inimigas próximas. Se o alvo morrer, a nuvem permanecerá sobre o local onde o inimigo morreu até expirar. Não pode alvejar unidades terrestres nem estruturas.
 
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]]
 
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]]
 
|nome_habilidade = Bomba Parasítica
 
|nome_habilidade = Bomba Parasítica
Linha 222: Linha 222:
 
{{Lista Zerg}}
 
{{Lista Zerg}}
 
{{ArtigoEmOutroIdioma
 
{{ArtigoEmOutroIdioma
|Inglês=Viper
+
|Inglês = Viper
|Francês=
+
|Francês =
|Alemão=
+
|Alemão =
|Japonês=
+
|Japonês =
|Coreano=
+
|Coreano =
|Espanhol=Víbora
+
|Espanhol = Víbora
|Polonês=Żmij
+
|Polonês = Żmij
  +
|Tailandês =
|Thailandês=
 
  +
|Chinês_Simplificado =
|ChinesSimplificado=
 
  +
|Chinês_Tradicional =
|ChinesTradicional=
 
|Russo=
+
|Russo =
  +
|Húngaro =
  +
|Italiano =
 
}}
 
}}

Edição das 21h39min de 25 de dezembro de 2019

lveWikiEsboço Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
- Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
- Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.

Lançador aéreo. Capaz de manipular as condições do campo de batalha. Possui as habilidades Bomba Parasítica, Consumir, Nuvem Cegante e Abduzir.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Víbora02

Víbora - Visão Isométrica

Habilidades

WikiSemImagem

Consumir


Tecla de Atalho Padrão: CAlcance: ??
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoLimitador de Uso: Tempo

Prende-se à estrutura alvejada, causando 200 de dano e recuperando 3.5 de energia da Víbora por segundo. Dura 14 segundos. Não é possível se prender a estrutura aliadas ou inimigas. Arquivo:Habilidade Víbora01.jpg
Usando a habilidade.
WikiSemImagem

Abduzir


Tecla de Atalho Padrão: ZAlcance: ??
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoLimitador de Uso: Energia

Puxa uma unidade alvo para perto da víbora. Arquivo:Habilidade Víbora02.jpg
Usando a habilidade.
WikiSemImagem

Nuvem Cegante


Tecla de Atalho Padrão: BAlcance: ??
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoLimitador de Uso: Energia

Cria uma nuvem que reduz por 6 segundos o alcance do ataque de unidade terrestres e estruturas sob a nuvem. Arquivo:Habilidade Víbora03.jpg
Usando a habilidade.
WikiSemImagem

Bomba Parasítica


Tecla de Atalho Padrão: RAlcance: ??
Tipo de Habilidade: Ativável - Dano em área.UsoLimitador de Uso: Energia

Cria uma nuvem parasítica que causa 120 de dano ao logo de 7 segundos ao alvo e às unidades aéreas inimigas próximas. Se o alvo morrer, a nuvem permanecerá sobre o local onde o inimigo morreu até expirar. Não pode alvejar unidades terrestres nem estruturas. Arquivo:Habilidade Víbora04.jpg
Usando a habilidade.

História

Cumprindo o papel de suporte outrora realizado pelo Devastador zerg, a Víbora combina várias armas biológicas poderosas que enfraquecem as forças inimigas e dão uma vantagem ao enxame. Esta ameaça alada guarda dentro de seu ventre uma sopa de micróbios densa, podendo esguichá-la em inimigos que se aproximarem, anulando quaisquer armamentos que possuam até que consigam sair da névoa nóxia. Inimigos que tentem escapar indo para lugares altos são rapidamente expulsos da posição elevada pela tromba musculosa da Víbora, o que permite aos zergs dominar todas as posições vantajosas. Ao serem feridas, as Víbora são capazes de sifonar energia bioelétrica e nutrientes de estruturas zergs, curando rapidamente qualquer dano para que possam voltar a semear o caos na batalha.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Cauda Flexível - O propósito da Cauda permanece inalterado do Poluidor original, ele foi evoluído para permitir que a Víbora mantenha seu equilíbrio e direção enquanto voa—e manobra. O que realmente se destaca, porém, são os espinhos cristalinos na superfície da ponta. Estes "cristais" emitem um pulso poderoso que auxiliam a Víbora a localizar seus alvos com facilidade.

Patas Anteriores Denteadas - Apesar da aparência formidável, o Enxame destruiu as capacidade ofensivas destas extremidades, relegando-as a servirem apenas para reter alvos. Os espinhos são estruturas ósseas porosas ligadas diretamente ao sistema linfático da criatura, capazes de perfurar tecidos e imobilizar presas sem causar danos letais. Quando à espreita, estes espinhos exalam feromônios que fazem a Víbora parecer inócua a suas vítimas.

Sangue Pestilento - O Poluidor era uma criatura nascida de patógenos purulentos e carcinogênico e eram, em sua essência, os restos das cadeias genéticas de outras variantes Zerg. Esta arma de suporte rudimentar—tão perigosa para o inimigo quanto era para o Enxame—ficou obsoleta após a Guerra das Castas. Agora, com a necessidade de uma variante de suporte especializada, o Enxame reavaliou e aperfeiçoou a matriz do Poluidor com dados genéticos de uma espécie ainda desconhecida, preservando as funções principais e removendo a periculosidade desnecessária.

Probóscide Preênsil - Este órgão elongado—o sistema digestivo da Víbora—é do mesmo tamanho que o corpo da criatura. Assim como um sapo usa sua língua para capturar uma presa, a Víbora regurgita seus intestinos flexíveis com grande força para agarrar e puxar um alvo para si mesma.

Absorção de Tecido - A Víbora pode separar as cadeias iônicas presentes em tecidos endurecidos de estruturas dos Zerg para produzir um fluido nutriente. Tal fluido serve como um catalizador para os múltiplos microorganismos presentes em sua corrente sanguíena, que geram energia bioelétrica para sustentar a Víbora.

No Jogo

....Texto teste básico....

Outras Versões

...

Multiplayer

...

Estratégias Comuns

....Texto teste básico....

Cosméticos e Personalizações

Visuais

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft 2) lve
Unidades Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaRainha do EnxameHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • MammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Unidades Temporárias de Transição
Casulo ZergCasulo de FurtivoCasulo de Tatu-BombaCasulo de DevastadorCasulo de Lorde das CastasCasulo de SupervigiaCasulo de SuseranoOvo de Terrano Infestado
Estruturas Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus (Verme Nydus)
Avançada que requer o fosso de infestação
Colmeia
Avançadas que requerem a Colmeia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor Gosmento
Mecânica relacionada a Habilidades de Unidades e Estruturas
Gosma