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|tecla_de_atalho_para_produção = {{IndicarTecla|E}} |
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Linha 31: | Linha 31: | ||
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|tamanho = Médio |
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<!--Atributos de Batalha--> |
<!--Atributos de Batalha--> |
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|nome_do_armamento = |
|nome_do_armamento = |
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Linha 59: | Linha 59: | ||
|modo_de_jogo = Campanha, Missões Cooperativas, Contra, Jogos Personalizados |
|modo_de_jogo = Campanha, Missões Cooperativas, Contra, Jogos Personalizados |
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|do_jogo = StarCraft 2 |
|do_jogo = StarCraft 2 |
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+ | <!--Missões Cooperativas--> |
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+ | |comandantes = Abathur |
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}}{{Citação |
}}{{Citação |
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|Cita=Lançador aéreo. Capaz de manipular as condições do campo de batalha. Possui as habilidades Bomba Parasítica, Consumir, Nuvem Cegante e Abduzir. |
|Cita=Lançador aéreo. Capaz de manipular as condições do campo de batalha. Possui as habilidades Bomba Parasítica, Consumir, Nuvem Cegante e Abduzir. |
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Linha 70: | Linha 72: | ||
== Habilidades == |
== Habilidades == |
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{{Habilidade |
{{Habilidade |
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− | |descricao = Prende-se à estrutura alvejada, causando 200 de dano e recuperando 3 |
+ | |descricao = Prende-se à estrutura alvejada, causando 200 de dano e recuperando 3,5 de energia da Víbora por segundo. Dura 14 segundos. Não é possível se prender a estrutura aliadas ou inimigas. |
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
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|nome_habilidade = Consumir |
|nome_habilidade = Consumir |
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Linha 77: | Linha 79: | ||
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|tempo_recarga = |
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|alcance = ?? |
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|tipo_habilidade = Ativável |
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|custo_energia = |
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Linha 122: | Linha 125: | ||
}} |
}} |
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{{Habilidade |
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− | |descricao = Cria uma nuvem que reduz por 6 segundos o alcance do ataque de |
+ | |descricao = Cria uma nuvem que reduz por 6 segundos o alcance do ataque de unidades terrestres e estruturas sob a nuvem. |
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
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|nome_habilidade = Nuvem Cegante |
|nome_habilidade = Nuvem Cegante |
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Linha 130: | Linha 133: | ||
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|alcance = ?? |
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|tipo_habilidade = Ativável |
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|custo_manter = |
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Linha 156: | Linha 159: | ||
|alcance = ?? |
|alcance = ?? |
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|tipo_habilidade = Ativável - Dano em área. |
|tipo_habilidade = Ativável - Dano em área. |
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|custo_manter = |
|custo_manter = |
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|custo_pesquisa_minerios = |
|custo_pesquisa_minerios = |
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Linha 208: | Linha 212: | ||
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo. |
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo. |
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− | Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no [[Console|console do jogo]]. |
+ | Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no [[Console|console do jogo]]. |
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− | File:WikiSemImagem.jpg|Skin Leviatã. |
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− | File:WikiSemImagem.jpg|Skin Primevo. |
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− | File:WikiSemImagem.jpg|Skin Simulante. |
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− | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Padrão. |
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− | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Leviatã. |
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− | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Primevo. |
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− | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Simulante. |
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− | </gallery> |
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+ | {{Galeria de Visuais|Modo=fundo |
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+ | |gaveta = {{Galeria de Visuais|Modo=retrato |
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+ | |Nome_do_Visual = Padrão |
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+ | |Imagem02 = |
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+ | |TextoBotão = |
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+ | |Retrato = WikiSemImagem |
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+ | |Indicadores = |
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+ | |Descrição = As víboras originalmente eram parte dos zergs primevos, mas suas sequências foram incorporadas ao Enxame pelo próprio Abathur. Agora elas servem de ferramentas para manipular o campo de batalha de acordo com as vontades do mestre. |
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+ | |Notas = |
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+ | }}{{Galeria de Visuais|Modo=retrato |
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+ | |Nome_do_Visual = Casta Leviatã |
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+ | |Imagem01 = |
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+ | |Imagem02 = |
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+ | |TextoBotão = |
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+ | |Retrato = WikiSemImagem |
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+ | |Indicadores = Dinheiro |
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+ | |Descrição = As Víboras Leviatã são uma das castas zergs originais e exibem mais tendências em comum com os Poluidores que o resto do Enxame. Isso fez com que muitas anomalias aparecessem, mas as toxinas potentes resultantes compensam o risco. |
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+ | |Notas = |
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+ | }}{{Galeria de Visuais|Modo=retrato |
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+ | |Nome_do_Visual = Primevo |
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+ | |Imagem01 = |
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+ | |Imagem02 = |
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+ | |TextoBotão = |
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+ | |Retrato = WikiSemImagem |
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+ | |Indicadores = Dinheiro |
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+ | |Descrição = Os espécimes originais de víbora têm algumas defesas cruéis, o que mostra por que chamaram a atenção de Abathur como candidatas ideais para evoluir. |
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+ | |Notas = |
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+ | }}<br style="clear:both;" />{{Galeria de Visuais|Modo=retrato |
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+ | |Nome_do_Visual = Simulante |
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+ | |Imagem01 = |
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+ | |Imagem02 = |
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+ | |TextoBotão = |
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+ | |Retrato = WikiSemImagem |
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+ | |Indicadores = Dinheiro |
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+ | |Descrição = À medida que o Projeto Simulante chegava perto da conclusão, os diretores se preocupavam cada vez mais com o que haviam criado, e seu preço. Os donos do projeto pararam de fazer perguntas mais ou menos nessa época. |
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+ | |Notas = |
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+ | }}{{Galeria de Visuais|Modo=retrato |
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+ | |Nome_do_Visual = Cerberus |
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+ | |Imagem01 = |
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+ | |Imagem02 = |
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+ | |TextoBotão = |
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+ | |Retrato = WikiSemImagem |
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+ | |Indicadores = War Chest |
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+ | |Descrição = As víboras com implantes craniais martelo apresentam um aumento significativo na precisão da probóscide preênsil." |
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+ | |Notas = |
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+ | }} |
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+ | }} |
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{{Veja Tambem|[[Visuais]]}} |
{{Veja Tambem|[[Visuais]]}} |
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{{Lista Zerg}} |
{{Lista Zerg}} |
Edição das 00h37min de 2 de julho de 2020
l • v • e Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
1º - Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
2º - Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.
...Texto básico sobre unidade...
Habilidades
História
Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:
Cauda Flexível - O propósito da Cauda permanece inalterado do Poluidor original, ele foi evoluído para permitir que a Víbora mantenha seu equilíbrio e direção enquanto voa—e manobra. O que realmente se destaca, porém, são os espinhos cristalinos na superfície da ponta. Estes "cristais" emitem um pulso poderoso que auxiliam a Víbora a localizar seus alvos com facilidade.
Patas Anteriores Denteadas - Apesar da aparência formidável, o Enxame destruiu as capacidade ofensivas destas extremidades, relegando-as a servirem apenas para reter alvos. Os espinhos são estruturas ósseas porosas ligadas diretamente ao sistema linfático da criatura, capazes de perfurar tecidos e imobilizar presas sem causar danos letais. Quando à espreita, estes espinhos exalam feromônios que fazem a Víbora parecer inócua a suas vítimas.
Sangue Pestilento - O Poluidor era uma criatura nascida de patógenos purulentos e carcinogênico e eram, em sua essência, os restos das cadeias genéticas de outras variantes Zerg. Esta arma de suporte rudimentar—tão perigosa para o inimigo quanto era para o Enxame—ficou obsoleta após a Guerra das Castas. Agora, com a necessidade de uma variante de suporte especializada, o Enxame reavaliou e aperfeiçoou a matriz do Poluidor com dados genéticos de uma espécie ainda desconhecida, preservando as funções principais e removendo a periculosidade desnecessária.
Probóscide Preênsil - Este órgão elongado—o sistema digestivo da Víbora—é do mesmo tamanho que o corpo da criatura. Assim como um sapo usa sua língua para capturar uma presa, a Víbora regurgita seus intestinos flexíveis com grande força para agarrar e puxar um alvo para si mesma.
Absorção de Tecido - A Víbora pode separar as cadeias iônicas presentes em tecidos endurecidos de estruturas dos Zerg para produzir um fluido nutriente. Tal fluido serve como um catalizador para os múltiplos microorganismos presentes em sua corrente sanguíena, que geram energia bioelétrica para sustentar a Víbora.
No Jogo
....Texto teste básico....
Outras Versões
...
Multiplayer
...
Estratégias Comuns
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações
Visuais
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.