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Unidade trabalhadora básica. Extrai recursos, constrói estruturas e realiza reparos.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Terrana VCE02

VCE - Visão Isométrica

Habilidades Editar

Todas as unidades trabalhadoras de cada raça possuem em comum 3 habilidades. No jogos "Starcraft 2" há uma quarta habilidade apenas cosmética.

  1. Extração de Recursos
  2. Construir estruturas básicas
  3. Construir estruturas avançadas
  4. Borrifo (Apenas Starcraft 2)

História Editar

Usado inicialmente nos esforços de reconstrução das plataformas orbitais Tarsonianas da velha Confederação, o VCE T-280 é presença certa nas áreas de construção e reparo na Supremacia. O VCE é o burro de carga dos planetas terranos dada a sua ampla gama de usos, incluindo a construção de estruturas, reparo de unidades e estruturas e coleta e transporte de recursos primários. Esta versatilidade e sua impressionante robustez, fazem do VCE uma ferramenta sem igual no estabelecimento de acampamentos de Soldados em qualquer terreno.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Sistemas - O VCE é equipado com telas que exibem informações essenciais para o piloto: leituras de combustível, dados sobre integridade estrutural, e algorítimos de mapeamento e topografia 3D em tempo real. Planejados para operar em ambientes hostis, todos os VCEs usam o sistema de controle climático COMFORtroller, que regula, e purifica o ar dentro da cabine, permitindo ao veículo operar até duas semanas no vácuo do espaço. Ainda assim, é comum ver VCEs com todo tipo de gambiarra funcionando normalmente usando componentes incomuns, como ferramentas de jardinagem ou latas de cerveja.

Placas de Novoaço - Os antigos VCEs T-280 possuíam blindagem reforçada até que o fabricante decidiu cortar "gastos desnecessários". Esta medida não foi bem aceita entre os pilotos, e até gerou algumas rebeliões - que foram contidas com força letal pelas equipes de segurança. entanto, as baixas entre os manifestantes pouco se comparam ao aumento de 58.8% na taxa de mortalidade devido à blindagem frágil dos veículos. O risco associado com a operação de VCEs tem impacto mínimo no que diz respeito ao recrutamento da Supremacia. Os pilotos estão mais do que dispostos a fazer hora extra em planetas distantes por uma ninharia.

Furadeira de Impacto - Os pilotos de VCE usam esta ferramenta para cortar cristais de minério em tamanhos apropriados para transporte e processamento, ou para montar estruturas pré-fabricadas. Em mãos hábeis, a furadeira de impacto pode servir como uma arma eficiente, um abridor de contêineres de plastiaço ou uma marreta pneumática. É realmente um exemplo brilhante da adaptabilidade e criatividade Terrana.

Pinça Utilitária - Esta garra servo-atuada famosa e confiável pode suportar até quatro toneladas e meia de peso, e é usada para lidar com múltiplos tipos de materiais, recipientes ou outros recursos. O piloto pode ajustar a pressão da pinça de acordo com a tarefa, seja ela segurar um pedaço de cristal ou esmagar a cabeça de uma criatura zerg feito um tomate.

Aceleradores - O VCE é um veículo bípede equipado com aceleradores de alta performance que o permitem flutuar. Eles foram adicionados após os protótipos dos VCEs se mostrarem incapazes de manter as taxas de eficiência projetadas. Devido à integração às pressas, os aceleradores mal foram otimizados para uso diário, e são propensos a sobrecarregar ao serem configurados para alta combustão. O fabricante do T-280 planejava criar aceleradores novos e mais eficientes, mas descartou o projeto ao descobrir que corridas de VCEs eram comuns em certas partes do setor. Mesmo isto não impediu os pilotos de fazerem "ajustes" personalizados.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

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Multiplayer Editar

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Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do Starcraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Terranos (StarCraft / Starcraft 2)Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
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VikingAmbunaveCorvoVuduCruzador de BatalhaLibertador • Valquíria • Espectro • Nave de Descarga • Cosmonave Científica
Estruturas Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataComando OrbitalAcademia Fantasma
Que requer o Polo de Engenharia construído
Torre de MísseisTorre SensorialFortaleza Planetária
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o Estaleiro Sideral construído
Núcleo de fusão
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