Wiki Starcraft Brasil
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Veiculo de construção espacial.
Fonte: Descrição oficial do site clássico do StarCraft.

O VCE é a unidade trabalhadora dos terranos, que tem a função de extrair recursos, também literalmente construir estruturas e habilidade de reparar unidades/estruturas mecânicas. Eles são produzido na base, a central de comando enquanto ela estiver livre, não podendo faze-los enquanto está construindo um anexo ou estiver flutuando.

No início da partida, por eles terem que construir uma estrutura é necessário um certo manejo para manter a construção de várias estruturas enquanto mantém a economia sendo gerada sem ser prejudicada. Normalmente é feito VCEs extras após um quantidade mínima coletando ter sido alcançada.

O VCE por ser a primeira unidade de reconhecimento, inevitavelmente terá que sair encarar esse desafio até a chegada de uma unidade mais própria a função ou a famosa habilidade do anexo da base, a varredura (scan) estar pronta. A varredura permite revelar uma área do mapa, facilitando o reconhecimento e tendo a vantagem de não ser possível impedi-la.

Além da varredura, a unidade mais própria para isso enquanto não a tem é o altamente móvel abutre. Ele pode entrar e sair rapidamente em bases abertas devido a sua velocidade.

Como estruturas terranas são mecânicas e pegam fogo ao serem bastante danificadas, acabam se danificando pelas chamas e se chegar a zero de vida, elas se autodestroem. Os VCEs tem a habilidade de consertar elas, impedindo de isso acontecer. Eles também podem consertar as unidades mecânicas como por exemplo: o tanque de cerco, os abutres, outros VCEs etc. Essa habilidade recupera o pontos de vida por um pequeno custo de recursos. Se você não tomar cuidado, os recursos que são retirados do banco podem se esgotar e você ficar impedido de reparar.

Ela pode ser usada até em estruturas que estejam voando ou unidade aéreas.

Esta não é a única forma de restaurar o ponto de vida deles, já que os VCEs por terem um piloto e a blindagem ser inexistente (e impediria isso), eles podem ser curados por médicos como unidades biológicas normais.

Uma outra caracteristica existente VCE que poucas unidades do jogo a têm (apenas os trabalhadores, duas dos protoss e uma terrana), é dele ser uma unidade flutuante[3] (não confundir com voadora). Graças a isso, ele pode passar por cima das minas aranhas do abutre terrano (uma arma perigosa que pode destruir unidades terrestres) e não ativa-las. Note que diferente das voadoras, as flutuantes embora não tenham algum tipo de contato com o solo, não voam alto suficiente para serem consideradas voadoras e continuam a ser afetadas pela névoa da guerra e pela mecânicas de terrenos elevados como as unidades terrestres normais.

Habilidades[]

Ícone Habilidade SCO Extrair.png

Extrair

(Gather)
Tecla de Atalho Padrão: G
Tipo de Habilidade: Ativável

Ordena que a Sonda extraia recursos de uma determinada jazida de minérios ou fonte de gás vespeno.
Ícone Habilidade SCO Construir Estrutura Terranos.png

Construir Estrutura

(Build Basic Structure)
Tecla de Atalho Padrão: B
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoDuração: Ícone SCR Tempo.png varia
Área Afetada: variaCusto: Ícone SCR Recurso Minérios.png varia
Requisito: Espaço para posicionar a estrutura

Constrói uma estrutura liberada na lista.
Ícone Habilidade SCO Construir Estrutura Avançada Terranos.png

Construir Estrutura Avançada

(Build Advanced Structure)
Tecla de Atalho Padrão: V
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoDuração: Ícone SCR Tempo.png varia
Área Afetada: variaCusto: Ícone SCR Recurso Minérios.png varia / Ícone SCR Recurso Gás Terrano.png varia
Requisito: Espaço para posicionar a estrutura

Constrói uma estrutura avançada liberada na lista.
Ícone Habilidade SCO Consertar.png

Consertar

(Repair)
Tecla de Atalho Padrão: RAlcance: 1
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoDuração: Ícone SCR Tempo.png variaCusto: Ícone SCR Recurso Minérios.png varia / Ícone SCR Recurso Gás Terrano.png variaLimitador de Uso: Recursos
Condição de Uso: Ter recursos

Recupera os pontos de vida de uma unidade mecânica ou estrutura terrana selecionada por um pequeno custo de recursos.
Notas:A taxa de recuperação de vida por segundo varia devido os seguintes fatores: a quantidade de VCEs usados, a quantidade de vida da unidade/estrutura e o tempo de produção da unidade/estrutura.
O recurso consumido no conserto é baseado no custo de produção da unidade/estrutura.
Se não houver qualquer um dos recursos em banco, o processo de conserto é interrompido.
A habilidade pode ser usada em unidade aéreas e estrutura que estejam voando.
VCEs podem ser consertados e curados por médicos ao mesmo tempo.

História[]

Inicialmente usados durante a reconstrução de Plataformas Orbitais Tarsonianas, o VCE (Veiculo de Construção Espacial) T-280, se tornou-se um elemento básico nas construções e engenharia das colônias internas, devido sua habilidade em realizar qualquer número de tarefas de construção no vácuo do espaço. É essa versatilidade, e uma incomparável confiabilidade, que faz o VCE uma inestimável ferramenta ao estabelecer acampamentos de soldados e construir bases em qualquer terreno. Mantendo seu status civil enquanto serve a colônia.
Fonte: História oficial do site clássico do StarCraft[4].


Terranos (StarCraft / StarCraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoFantasmaMorcego de FogoMédico
Mecânicas: Tanque de CercoAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
Cruzador de BatalhaValquíriaEspectroMódulo de TransporteCosmonave Científica
StarCraft II
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoDemolidorExterminadorFantasmaMorcego InfernalMédicoMorcego de Fogo
Mecânicas: MULEEndiabradoTanque de CercoThorCicloneMina ViúvaAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
VikingAmbunaveCorvoVuduCruzador de BatalhaLibertador • Valquíria • Espectro • Módulo de Transporte • Cosmonave Científica
Estruturas StarCraft
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataAcademia
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de Mísseis
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Instalações Científicas
Anexos
Estação ComSatSilo NuclearOficinaTorre de ControleLaboratório de FísicaOperações Secretas
StarCraft II
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataComando OrbitalAcademia Fantasma
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de MísseisTorre SensorialFortaleza Planetária
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Núcleo de Fusão
Anexos
Laboratório TécnicoReator
Criadas por habilidades de unidades
Torre de Artilharia AutomatizadaDróide de Defesa Pontual
Personagens Arcturus MengskAriel HansonEgon StetmannGraven HillHorace WarfieldMatt HornerMilo KachinskyMira HanNovaRory SwannTychus FindlayValerian MengskGabriel ToshJim Raynor
Planetas BraxisKorhalMar SaraMoriaNova FolsomShilohTarsonisUmojaXT39323

Referências[]

WikiReferencia.png Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 https://web.archive.org/web/20181207023900/http://classic.battle.net/scc/terran/ustats.shtml Página de estatísticas de unidades terranas no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 05/08/2019.
  2. https://liquipedia.net/starcraft/Unit_Movement_Speed Liquipedia de StarCraft sobre velocidade - Em inglês - 05/08/2019
  3. http://classic.battle.net/scc/terran/tspecial.shtml StarCraft Compendium: Terran Strategy Special Abilities - Em inglês - Acessado em 31/10/2020.
  4. https://web.archive.org/web/20181123071930/http://classic.battle.net/scc/terran/uscv.shtml Página da unidade no site antigo arquivado pela Archive.org - Em inglês - 03/08/2019.
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