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O VCE é a unidade trabalhadora dos terranos, que tem a função de extrair recursos, também literalmente construir estruturas e habilidade de reparar unidades/estruturas mecânicas. Eles são produzido na base, a central de comando enquanto ela estiver livre, não podendo faze-los enquanto está construindo um anexo ou estiver flutuando.
No início da partida, por eles terem que construir uma estrutura é necessário um certo manejo para manter a construção de várias estruturas enquanto mantém a economia sendo gerada sem ser prejudicada. Normalmente é feito VCEs extras após um quantidade mínima coletando ter sido alcançada.
O VCE por ser a primeira unidade de reconhecimento, inevitavelmente terá que sair encarar esse desafio até a chegada de uma unidade mais própria a função ou a famosa habilidade do anexo da base, a varredura (scan) estar pronta. A varredura permite revelar uma área do mapa, facilitando o reconhecimento e tendo a vantagem de não ser possível impedi-la.
Além da varredura, a unidade mais própria para isso enquanto não a tem é o altamente móvel abutre. Ele pode entrar e sair rapidamente em bases abertas devido a sua velocidade.
Como estruturas terranas são mecânicas e pegam fogo ao serem bastante danificadas, acabam se danificando pelas chamas e se chegar a zero de vida, elas se autodestroem. Os VCEs tem a habilidade de consertar elas, impedindo de isso acontecer. Eles também podem consertar as unidades mecânicas como por exemplo: o tanque de cerco, os abutres, outros VCEs etc. Essa habilidade recupera o pontos de vida por um pequeno custo de recursos. Se você não tomar cuidado, os recursos que são retirados do banco podem se esgotar e você ficar impedido de reparar.
Ela pode ser usada até em estruturas que estejam voando ou unidade aéreas.
Esta não é a única forma de restaurar o ponto de vida deles, já que os VCEs por terem um piloto e a blindagem ser inexistente (e impediria isso), eles podem ser curados por médicos como unidades biológicas normais.
Uma outra caracteristica existente VCE que poucas unidades do jogo a têm (apenas os trabalhadores, duas dos protoss e uma terrana), é dele ser uma unidade flutuante[3] (não confundir com voadora). Graças a isso, ele pode passar por cima das minas aranhas do abutre terrano (uma arma perigosa que pode destruir unidades terrestres) e não ativa-las. Note que diferente das voadoras, as flutuantes embora não tenham algum tipo de contato com o solo, não voam alto suficiente para serem consideradas voadoras e continuam a ser afetadas pela névoa da guerra e pela mecânicas de terrenos elevados como as unidades terrestres normais.
Habilidades[]
História[]
Referências[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 https://web.archive.org/web/20181207023900/http://classic.battle.net/scc/terran/ustats.shtml Página de estatísticas de unidades terranas no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 05/08/2019.
- ↑ https://liquipedia.net/starcraft/Unit_Movement_Speed Liquipedia de StarCraft sobre velocidade - Em inglês - 05/08/2019
- ↑ http://classic.battle.net/scc/terran/tspecial.shtml StarCraft Compendium: Terran Strategy Special Abilities - Em inglês - Acessado em 31/10/2020.
- ↑ https://web.archive.org/web/20181123071930/http://classic.battle.net/scc/terran/uscv.shtml Página da unidade no site antigo arquivado pela Archive.org - Em inglês - 03/08/2019.