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A vida ou em inglês, hit point, é uma das mecânicas básicas do jogo, que indica a saúde de uma unidade ou estrutura, quantificando em números (ou pontos). Ao chegar a zero, a unidade morre ou no caso de estrutura, ela é destruída.
Em estruturas, a mecânica se relaciona com mecânicas adicionais exclusiva das raças que serão explicadas abaixo.
Outros Nomes Relacionados
Existe outros nomes que você pode encontrar dentro dos jogos traduzidos da franquia para palavra vida, como por exemplo: pontos de vida, vitalidade, pontos de vitalidade, pontos de saúde ou apenas saúde.
Até mesmo em sites em inglês são utilizado os termos: "life", "health Points" ou "health" [1][2].
Representação Gráfica
Na Visão Isométrica
No jogo, você perceberá que a representação gráfica padrão na visão isométrica de terreno para uma unidade ou estrutura sem nenhum dano é uma barra verde (desde que seja mostrado esse tipo de informação no seu cliente). Ela serve para mensurar rapidamente a quantidade de vida contida.
Dependendo do tipo de unidade ou da estrutura ou da raça, ela fica entre a barra de escudo (somente protoss) e a barra de energia.
Conforme a vida diminui devido a ataques inimigos a cor verde da barra se altera para outras cores conforme a quantidade de vida abaixa revelando facilmente por ela a saúde quando há muitas unidades ou estruturas juntas.
Cores de Dano
Há quatro cores distinguíveis para representar:
- 092 Verde (toda vida e arranhão)
- 078 Amarelo (avariada levemente)
- 050 Laranja (avariada)
- 022 Vermelha (severamente avariada)
Estrutura
Em estruturas, além da barra, há a informação visual da aparência da estrutura se alterar para relacionar com o nível de danos. Cada raça tem uma animação diferente, sendo elas:
- Para Zerg - As estruturas sangram conforme o dano (em ambos StarCraft).
- Para Terrano - As estruturas pegam fogo (em ambos StarCraft).
- Para Protoss - As estruturas apresentam um fogo de chama azul (apenas no StarCraft).
Além de indicar o dano a vida da estrutura, ela serve também para lembrar as mecânicas de jogo exclusiva das raças que envolvem a vida da estrutura. Elas são:
- Em estrutura terranas pegando fogo, a estrutura começará a perder pontos de vida por causa das chamas até se destruída, se não for reparada por trabalhadores a tempo.
- Em estruturas zerg que estejam sangrando e que tenham a necessidade da gosma abaixo dela, mas ela já não está mais próxima, a estrutura automaticamente perde pontos de vida até morrer, a menos que a gosma seja expandida para se ligar a estrutura encobrindo metade a área em que a estrutura está ocupando.
A raça protoss é a única que não tem nenhuma mecânica de jogo relacionada a estruturas danificadas e a perda de vida.
No Console
No console também é de fácil visualização no painel de informações as característica de cores quando há uma grande quantidade de unidades.
Quando há apenas uma unidade selecionada, o wireframe, o desenho da unidade no painel de informações, também altera a sua cor.
Fica mais fácil ver também, a vida atual e a vida total da unidade ou estrutura pelo painel.
Regeneração de Vida
Algumas unidades e estruturas zerg podem lentamente regenerar a vida perdida até chegar ao máximo. O valor da regeneração é padrão para todas unidades e estruturas zerg em cada jogo de StarCraft. Os valores são:
A regeneração é ativada assim que a unidade e estrutura começa a tomar dano.
Restauração de Vida
No jogo, há algumas formas de se recuperar (termo para unidades biológicas ou para algo abrangente) ou reparar (termo para algo mecânico) a vida. Normalmente são por meio de habilidade de unidades especificas das raças e a taxa de recuperação vária dependendo da unidade utilizada.
É claro, há uma limitação para recuperar a vida, como por exemplo: as habilidade custam energia e se ela acabar, não tem como utilizar a habilidade e no caso de reparar é relacionado a um pequeno custo de recursos.
Habilidades
<Será adicionado assim que as habilidades das unidade forem colocadas>
Interface do Jogador
Cor da Barra Vida
No StarCraft II, para que tem dificuldade em enxergar ou diferenciar as cores é possível alterar a cor da barra. Ela fica no menu opções na guia de Cores. Caso precise você pode restaurar a cor padrão a qualquer momento.
Mecânicas do Jogol • v • e | |
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Básicas - Vida • Energia • Armadura • Escudo de Plasma Recursos - Minérios • Gás Vespeno • Suprimentos Unidades - Trabalhadores • Exército Terrestre • Exército Aéreo Subtipos de Unidades - Unidade Atravessadora de Penhasco • Unidade de Suporte (Lançadores) • Unidade Camuflada (Unidade Invisível) • Unidade Temporária Atributos de Unidades - Leve • Blindado • Mecânico • Biológico • Psiônico • Colossal • Detectora • Evocado Tamanho de Unidades/Modelo - Pequeno • Médio • Grande Aprimoramentos - Terrestres • Aéreos • Estruturas Estruturas - Base • Estruturas Básicas • Estruturas Avançadas • Gosma • Estruturas Defensivas Função - Transporte • Detector Visão - Campo de Visão • Névoa de Guerra Alteradores de Visão - Parede de Fumaça • Arbusto • Torre Xel'Naga • Emissor de Luz Alteradores de Velocidade de Movimento - Gerador de Zona Aceleradora • Gerador de Zona Inibidora Estruturas Destrutíveis - Rochas • Destroços • Gelo Estrutura Hostil - Torre de Mísseis Renegada Estruturas Bloqueadoras de Construção - Placas Não Construtivas • Tijolos Não Construtivos • Rocha Não Construtivas Estruturas Desmoronáveis - Torre de Rocha • Torre de Resfriamento Topografia de Mapa - Posição Elevada & Terreno Baixo • Rampas • Ponto de Estrangulamento Posicionamento de Exército - Formação Côncava • Cerco • Flanco • Tropas Espalhadas • Bola da Morte Termos - Expansão • Micro • Macro • Exploração de Mapa (Scouting) • Ações Por Minuto (APM • AEPM) • Ordem de Construção • Ponto de Concentração • Bloqueio de Suprimentos • Economia • Parede |
Referências
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://liquipedia.net/starcraft2/Hitpoints Liquipedia explicando sobre hit points - Em inglês - Acessado em 25/06/2019.
- ↑ https://starcraft.fandom.com/wiki/Hit_point Wikia de StarCraft explicando sobre hit points - Em inglês - Acessado em 25/06/2019.
- ↑ http://www.staredit.net/wiki/index.php/Regeneration Página sobre regeneração na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - Acessado em 06/08/2019.
- ↑ https://liquipedia.net/starcraft2/Zerg_Regeneration Página sobre regeneração de vida na raça zerg na liquipedia - Em inglês - Acessado em 06/08/2019.