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Testemunha silenciosa.
Fonte: Descrição oficial do site clássico do StarCraft.

A vigia é uma unidade aérea produzida na central de robótica quando há a estrutura observatório transdobrada.

Ela é o principal meio de fazer reconhecimento em mapas, devido as suas muitas qualidades incorporadas e seu baixo custo. Normalmente no inicio de jogo é utilizado sondas por serem baratas ou fanáticus por ter uma vida maior para se aproximar do território inimigo para o reconhecimento, mas nada se compara a elas.

Com ela fornecendo visão da área em que ela está, acaba ajudando a ter um certo controle de mapa. Principalmente por ser uma unidade permanentemente camuflada o que garante que passe despercebida pelo inimigos sem algum tipo de detecção. Esta, alias, é também uma habilidade dela, permitindo detectar unidades inimigas camufladas ou entocadas.

Por ela ser a única opção móvel de detecção, inevitavelmente ela será produzida para chegar em batalha e para evitar que ela seja um alvo durante uma batalha, pode ser pesquisado um aprimoramento que aumenta o seu campo de visão e de detecção, para mantê-la afastada e garantir seu uso.

Como toda unidade dos protoss, a vigia também possui um escudo de plasma, mas é pequeno e garante uma leve resistência nos primeiros danos para você retira-la rapidamente da área.

Para ajudar a escapar ou chegar rápido quando requerida, é extremamente recomendado a pesquisar um aprimoramento de velocidade na estrutura que a libera.

Habilidades Editar

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Detecção


Tecla de Atalho Padrão: Tipo de Habilidade: Passiva.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
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Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
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Matriz de Sensores


Tecla de Atalho Padrão:

Tecla de Atalho em Outros Perfils
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Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
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Propulsor Antigravidade


Tecla de Atalho Padrão: Tipo de Habilidade: Aprimoramento - Passivo.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
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Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:

História Editar

Esses pequenos drones são encarregados de inspecionar vastas áreas em territórios devastados ou observar e gravar batalhas para estudo em seu arquivos internos. Os seus complexos sensores deixam pouca energia para defesa, mas eles podem detectar camuflagem, alucinações ou unidades entocadas com facilidade, fazendo deles inestimável no campo de batalha.
Vigias são usados para exploração do espaço profundo onde geralmente não necessitam ter qualquer sistema defensivo, mas quando usados em zonas de combate, ele são equipados com geradores de micro-campo de camuflagem para se ocultarem do inimigo. Como a mediadora, o vigia não necessita de qualquer energia adicional para manter esse campo.

Fonte: História oficial do site clássico do StarCraft[4].


Protoss (StarCraft / Starcraft 2) Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
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Aéreas
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Planetas AiurShakuras

ReferênciasEditar

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. http://www.staredit.net/wiki/index.php/Regeneration Página sobre regeneração na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - acessado 06/08/2019.
  2. 2,0 2,1 2,2 https://web.archive.org/web/20181207025737/http://classic.battle.net/scc/protoss/pstats.shtml Página de estatísticas de unidades protoss no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 15/08/2019.
  3. https://liquipedia.net/starcraft/Unit_Movement_Speed Liquipedia de StarCraft sobre velocidade - Em inglês - 02/08/2019
  4. https://web.archive.org/web/20170802120934/http://classic.battle.net/scc/protoss/units/observer.shtml Página da unidade no site antigo arquivado pela Archive.org - Em inglês - 03/08/2019.
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