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A viking é uma unidade aérea terrana com foco em abater alvos aéreos, dotada com um segundo modo de funcionamento para agressão em chão. Ela é produzida no Estaleiro Sideral, sem a necessidade de ter um anexo, mas por ter uma produção simples, ela pode ser produzida na quantidade de dois por vez, quando a estaleiro sideral está anexado a um reator.
A unidade pode caçar qualquer alvo aéreo visível com extrema facilidade, já que possui um bom alcance de ataque e ainda é especializado em dar dano extra em unidades blindadas. Como elas são maioria entre as armas das raças e também as mais resistentes, a unidade se torna ideal e necessária.

Viking - Visão Isométrica
Por este motivo, uma viking pode ser vista atravessando o mapa sozinha para caçar qualquer inimigo aéreo que esteja próximo a base, servindo também como uma unidade de reconhecimento, embora esse não seja o foco dela. Algumas colocadas em pontos chaves podem acabar rechaçando incursões aéreas no meio do caminho antes de chegar a base do jogador.
A unidade possui um segundo modo, chamado modo assalto. Com ele ativado, a unidade se transforma de nave de caça para uma máquina andarilha de chão que pode atacar alvos terrestres. Seu armamento neste modo é especializado a perfurar alvos mecânicos causando dano extra a eles, porém em uma distância mais curta, mas igual a de outras unidades de chão.
Por esse motivo, nesta situação, a troca de modo aéreo para terrestre deve ser bem próxima do alvo para ele não escapar. Sua velocidade de deslocamento no chão é suficiente para perseguir um alvo veloz por alguns segundos, garantindo ao menos que ele sofra algum dano.

Viking no modo Assalto - Visão Isométrica
Se o jogador quiser, ele pode a qualquer momento mudar para o modo combate (o aéreo) para escapar de agressões em chão. Em ambas a trocas de modo, a unidade leva algum tempo para ficar operacional, se tornando um alvo vulnerável, o que aumenta a chance de ser destruído nesta pequena janela de tempo, já que ele não possui um revestimento aeroespacial.
Para diminuir este tempo de espera, o jogador pode pesquisar em uma fábrica que tenha um Laboratório Técnico e um arsenal para liberar a pesquisa, o aprimoramento Servomecanismos Inteligentes. Com ele, a unidade fica mais ágil nas trocas de modos, podendo aumentando a chance de escapar com vida, mesmo que danificado.
Caso o jogador precise, ele pode usar os VCEs ou MULEs (caso esteja longe de base) para repara-lo e recuperar os pontos de vida, porém esse processo demanda um pequeno custo de recursos que são retirado do banco do jogador.
Habilidades[]
História[]
Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:
Desligamento Automático - Para manter seu ocupante a salvo em caso de emergência, os Vikings são equipados com um circuito que corta toda a energia do reator, impedindo que a máquina alcance níveis críticos. Em situações perigosas, alguns pilotos já desabilitaram este circuito mestre para divergir mais energia para os sistemas, e até mesmo sobrecarregar o reator - resultando em uma fusão catastrófica. Este mecanismo não oficial de auto-destruição foi apelidado de Heimdall pelo brilho intenso que acompanha os momentos finais do Viking e seus perseguidores.
Motores - O viking é equipado com um reator - na parte central do veículo - que dá energia aos sistemas elétricos e torque quando no modo ataque. Um conjunto de propulsores na parte inferior do Viking, que o permite levantar voo e aterrissar verticalmente, o mantém estável durante transformações, e quatro turbinas geram propulsão durante o voo.
Armamentos - Vikings possuem duas metralhadores gatling para combates terrestres, e Torpedos Lanzer para atacar alvos aéreos. As ogivas são capazes de penetrar blindagem, sendo particularmente eficazes contra grandes naves, mas seu impacto em veículos menores é reduzido. Para resolver este problema, a Enlightened Dynamics desenvolveu os mísseis rasgantes, que soltam fragmentos letais de partículas subatômicas. Esta melhoria, combinada com os sistemas bélicos classe Phobos da Bellerephon, transformam o Viking em uma excelente máquina de combate. Porém, devido ao alto custo, apenas alguns Vikings receberam esta melhoria.
Cabine - O assento do piloto tem mais do que o dobro de cintos, forros e proteções do que os outros para auxiliar o piloto quando o veículo muda de modo combate para o modo ataque - não que isso ajude quando o metal começa a se mexer. Além dos medidores padrão, sistemas de alvo e mapeadores de terreno, o Viking tem um diagrama 3D que mostra as condições de cada mecanismo e atuador. Em caso de danos ao veículo, o piloto fica a par do que ainda funciona ou não, impedindo fatalidades devido a falhas nos sistemas.
Hidráulica Adaptável - Vikings foram projetados com versatilidade em mente. A maioria das partes móveis do veículo podem ser substituídas facilmente, e até mesmo os mecanismos complexos localizados nos braços e pernas são permutáveis. Não raro, os pilotos de Vikings abrem mão de um braço para substituir uma perna danificada e voltar ao combate.
No Jogo[]
....Texto teste básico....
Outras Versões[]
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Multiplayer[]
Histórico de Mudanças[]
- Em 23/01/2023 foi implementado o patch 5.0.11[1][2] ao jogo e nele o ponto de dano (Ponto de dano é o tempo que leva para a unidade concluir o ataque. A redução dele dá mais tempo para a movimentação entre ataques) da unidade no modo combate (de voo) foi reduzido de 0,12 para 0,04.
Estratégias Comuns[]
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações[]
Logotipos[]

Logotipo Saqueadores do Raynor
É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.
A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.
Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.
Por padrão, o logotipo Saqueadores de Raynor é o mostrado em unidades e estruturas terranas. Como você pode ver na imagem da unidade, há um logotipo na viking.
Animações[]
Algumas unidades do jogo possuem animações extras de curta duração que podem ser ativadas por comandos dado pelo jogador em momentos em que a unidade está parada. Essas animações não oferecem nenhuma vantagem, sendo apenas algo cosmético e para o divertimento do jogador.
Existem dois tipos de animações e ambas estão relacionadas. São elas:
- Animação de Dança - É uma animação onde a unidade faz movimentos representando passos de dança. Nem todas as unidades das raças possuem.
- Animação de Torcida - É uma animação onde a unidade pode ativar seus armamentos ou fazer movimentos diferentes da exibida na animação de dança. Somente em algumas que possuem a animação de dança, é a que têm animação de torcida.
A viking é uma das unidades terranas que têm apenas a de dança.
Recomendamos a ler a página dedicada ao assunto onde explica o processo e o comandos a dar para unidade.
Visuais[]
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.
Referência[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/23893118/notas-do-patch-5-0-11-de-starcraft-ii Notas do Patch 5.0.11 de StarCraft II - Em português - Acessado em 05/05/2023.
- ↑ https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/23893118/starcraft-ii-5-0-11-patch-notes StarCraft II 5.0.11 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 05/05/2023.