Wiki Starcraft Brasil
Registre-se
Advertisement

lveWikiEsboço Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
- Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
- Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.

Nave de apoio durável carregada com fortes mísseis antiaéreos. Utiliza o Modo Assalto para combater unidades terrestres.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

A viking é uma unidade aérea terrana com foco em abater alvos aéreos, dotada com um segundo modo de funcionamento para agressão em chão. Ela é produzida no Estaleiro Sideral, sem a necessidade de ter um anexo, mas por ter uma produção simples, ela pode ser produzida na quantidade de dois por vez, quando a estaleiro sideral está anexado a um reator.

A unidade pode caçar qualquer alvo aéreo visível com extrema facilidade, já que possui um bom alcance de ataque e ainda é especializado em dar dano extra em unidades blindadas. Como elas são maioria entre as armas das raças e também as mais resistentes, a unidade se torna ideal e necessária.

Unidade Terrana Viking02

Viking - Visão Isométrica

Por este motivo, uma viking pode ser vista atravessando o mapa sozinha para caçar qualquer inimigo aéreo que esteja próximo a base, servindo também como uma unidade de reconhecimento, embora esse não seja o foco dela. Algumas colocadas em pontos chaves podem acabar rechaçando incursões aéreas no meio do caminho antes de chegar a base do jogador.

A unidade possui um segundo modo, chamado modo assalto. Com ele ativado, a unidade se transforma de nave de caça para uma máquina andarilha de chão que pode atacar alvos terrestres. Seu armamento neste modo é especializado a perfurar alvos mecânicos causando dano extra a eles, porém em uma distância mais curta, mas igual a de outras unidades de chão.

Por esse motivo, nesta situação, a troca de modo aéreo para terrestre deve ser bem próxima do alvo para ele não escapar. Sua velocidade de deslocamento no chão é suficiente para perseguir um alvo veloz por alguns segundos, garantindo ao menos que ele sofra algum dano.

Unidade Terrana Viking Modo Assalto02

Viking no modo Assalto - Visão Isométrica

Se o jogador quiser, ele pode a qualquer momento mudar para o modo combate (o aéreo) para escapar de agressões em chão. Em ambas a trocas de modo, a unidade leva algum tempo para ficar operacional, se tornando um alvo vulnerável, o que aumenta a chance de ser destruído nesta pequena janela de tempo, já que ele não possui um revestimento aeroespacial.

Para diminuir este tempo de espera, o jogador pode pesquisar em uma fábrica que tenha um Laboratório Técnico e um arsenal para liberar a pesquisa, o aprimoramento Servomecanismos Inteligentes. Com ele, a unidade fica mais ágil nas trocas de modos, podendo aumentando a chance de escapar com vida, mesmo que danificado.

Caso o jogador precise, ele pode usar os VCEs ou MULEs (caso esteja longe de base) para repara-lo e recuperar os pontos de vida, porém esse processo demanda um pequeno custo de recursos que são retirado do banco do jogador.

Habilidades[]

Ícone Habilidade SC2 Modo Assalto

Modo Assalto

(Assault Mode)
Tecla de Atalho Padrão: T
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoDuração: Ícone SC2 Tempo Terrano 2 segundos

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: X
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Transforma a viking em modo assalto. Nesse modo as Vikings se deslocam pelo solo e só atacam alvos terrestres.
Habilidade Associada
Ícone Unidade Terrana SC2 Viking

Modo Combate

(Fighter Mode)
Tecla de Atalho Padrão: ??
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de ReversãoUsoDuração: Ícone SC2 Tempo Terrano 2 segundos

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: Z
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Transforma a Viking no modo Combate. Neste modo, os vikings voam mas só atacam alvos aéreos.
Ícone Habilidade SC2 Servomecanismos Inteligentes

Servomecanismos Inteligentes

(Smart Servos)
Tipo de Habilidade: Aprimoramento - PassivaPesquisaTecla da pesquisa: Padrão: S, Grade: R
Estrutura: Laboratório Técnico anexado em uma fábrica
Custo: Ícone SC2 Recurso Minérios 100 / Ícone SC2 Recurso Gás Terrano 100Tempo: Ícone SC2 Tempo Terrano 79 segundosRequerimento: Laboratório Técnico anexado a estrutura de produção e a estrutura arsenal feita.

Permite que endiabrados, morcegos infernais, vikings e thors mudem rapidamente de modo de combate.

História[]

Com o fim da Guerra das Castas, os técnicos em armamento propuseram uma mudança radical para resolver o problema da inabilidade terrana contra alvos aéreos. Baseados na tecnologia usada nos Tanques de cerco, o Viking foi feito para ser a última palavra em defesa anti-aérea e suporte terrestre. Com a habilidade de mudar de tropa de assalto (modo ataque) para o modo caça aéreo (modo combate), o Viking pode suprir diversas necessidades táticas numa batalha em curso. Entretanto, tem sido difícil encontrar pilotos com excelência tanto no ar quanto na terra. Os que conseguem se adaptar tornam-se ases terranos.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Desligamento Automático - Para manter seu ocupante a salvo em caso de emergência, os Vikings são equipados com um circuito que corta toda a energia do reator, impedindo que a máquina alcance níveis críticos. Em situações perigosas, alguns pilotos já desabilitaram este circuito mestre para divergir mais energia para os sistemas, e até mesmo sobrecarregar o reator - resultando em uma fusão catastrófica. Este mecanismo não oficial de auto-destruição foi apelidado de Heimdall pelo brilho intenso que acompanha os momentos finais do Viking e seus perseguidores.

Motores - O viking é equipado com um reator - na parte central do veículo - que dá energia aos sistemas elétricos e torque quando no modo ataque. Um conjunto de propulsores na parte inferior do Viking, que o permite levantar voo e aterrissar verticalmente, o mantém estável durante transformações, e quatro turbinas geram propulsão durante o voo.

Armamentos - Vikings possuem duas metralhadores gatling para combates terrestres, e Torpedos Lanzer para atacar alvos aéreos. As ogivas são capazes de penetrar blindagem, sendo particularmente eficazes contra grandes naves, mas seu impacto em veículos menores é reduzido. Para resolver este problema, a Enlightened Dynamics desenvolveu os mísseis rasgantes, que soltam fragmentos letais de partículas subatômicas. Esta melhoria, combinada com os sistemas bélicos classe Phobos da Bellerephon, transformam o Viking em uma excelente máquina de combate. Porém, devido ao alto custo, apenas alguns Vikings receberam esta melhoria.

Cabine - O assento do piloto tem mais do que o dobro de cintos, forros e proteções do que os outros para auxiliar o piloto quando o veículo muda de modo combate para o modo ataque - não que isso ajude quando o metal começa a se mexer. Além dos medidores padrão, sistemas de alvo e mapeadores de terreno, o Viking tem um diagrama 3D que mostra as condições de cada mecanismo e atuador. Em caso de danos ao veículo, o piloto fica a par do que ainda funciona ou não, impedindo fatalidades devido a falhas nos sistemas.

Hidráulica Adaptável - Vikings foram projetados com versatilidade em mente. A maioria das partes móveis do veículo podem ser substituídas facilmente, e até mesmo os mecanismos complexos localizados nos braços e pernas são permutáveis. Não raro, os pilotos de Vikings abrem mão de um braço para substituir uma perna danificada e voltar ao combate.

No Jogo[]

....Texto teste básico....

Outras Versões[]

...

Multiplayer[]

Histórico de Mudanças[]

  • Em 23/01/2023 foi implementado o patch 5.0.11[1][2] ao jogo e nele o ponto de dano (Ponto de dano é o tempo que leva para a unidade concluir o ataque. A redução dele dá mais tempo para a movimentação entre ataques) da unidade no modo combate (de voo) foi reduzido de 0,12 para 0,04.

Estratégias Comuns[]

....Texto teste básico....

Cosméticos e Personalizações[]

Logotipos[]

Logotipo Saqueadores do Raynor Terranos

Logotipo Saqueadores do Raynor

É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.

A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.

Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.

Por padrão, o logotipo Saqueadores de Raynor é o mostrado em unidades e estruturas terranas. Como você pode ver na imagem da unidade, há um logotipo na viking.

WikiVejaTambem Veja Também: Logotipos.

Animações[]

Algumas unidades do jogo possuem animações extras de curta duração que podem ser ativadas por comandos dado pelo jogador em momentos em que a unidade está parada. Essas animações não oferecem nenhuma vantagem, sendo apenas algo cosmético e para o divertimento do jogador.

Existem dois tipos de animações e ambas estão relacionadas. São elas:

  • Animação de Dança - É uma animação onde a unidade faz movimentos representando passos de dança. Nem todas as unidades das raças possuem.
  • Animação de Torcida - É uma animação onde a unidade pode ativar seus armamentos ou fazer movimentos diferentes da exibida na animação de dança. Somente em algumas que possuem a animação de dança, é a que têm animação de torcida.

A viking é uma das unidades terranas que têm apenas a de dança.

Recomendamos a ler a página dedicada ao assunto onde explica o processo e o comandos a dar para unidade.

WikiVejaTambem Veja Também: Animações.

Visuais[]

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

Unidade Terrana Viking01
Retrato Viking 01
Padrão

"O Viking foi desenvolvido para reforçar as forças antiaéreas da Supremacia Terrana e, graças aos seus dois modos de combate versáteis, é um clássico moderno."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Demolidores de Mira $

"Os mecânicos de Mira instalaram várias peças especiais nos seus Vikings, inclusive turbinas duplas que produzem um rugido intimidador quando estão no máximo."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Forças Especiais $

"Os pesquisadores da Supremacia adicionaram um novo conjunto de motores duplos para complementar o design existente do viking, ao mesmo tempo que aumentaram o poder de fogo dos dois modos."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Umojano $

"Após uma longa negociação, as Indústrias Castillo concordaram em fabricar um novo modelo de viking fortemente revestido com exclusividade para o Protetorado Umojano."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Mecha $

"Sob as ordens do imperador Valerian, as Indústrias Castillo desenvolveram uma inovação em tecnologia viking. O protótipo que eles criaram tem um design mais delgado e eficiente."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Tyrador War Chest

"À noite, os belíssimos propulsores azuis deste viking podem ser vistos a quilômetros de distância, garantindo aos turistas que estão protegidos pelos Cavaleiros de Tyrador."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Terranos (StarCraft / StarCraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoFantasmaMorcego de FogoMédico
Mecânicas: Tanque de CercoAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
Cruzador de BatalhaValquíriaEspectroMódulo de TransporteCosmonave Científica
StarCraft II
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoDemolidorExterminadorFantasmaMorcego InfernalMédicoMorcego de Fogo
Mecânicas: MULEEndiabradoTanque de CercoThorCicloneMina ViúvaAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
VikingAmbunaveCorvoVuduCruzador de BatalhaLibertador • Valquíria • Espectro • Módulo de Transporte • Cosmonave Científica
Estruturas StarCraft
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataAcademia
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de Mísseis
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Instalações Científicas
Anexos
Estação ComSatSilo NuclearOficinaTorre de ControleLaboratório de FísicaOperações Secretas
StarCraft II
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataComando OrbitalAcademia Fantasma
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de MísseisTorre SensorialFortaleza Planetária
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Núcleo de Fusão
Anexos
Laboratório TécnicoReator
Criadas por habilidades de unidades
Torre de Artilharia AutomatizadaDróide de Defesa Pontual
Personagens Arcturus MengskAriel HansonEgon StetmannGraven HillHorace WarfieldMatt HornerMilo KachinskyMira HanNovaRory SwannTychus FindlayValerian MengskGabriel ToshJim Raynor
Planetas BraxisKorhalMar SaraMoriaNova FolsomShilohTarsonisUmojaXT39323

Referência[]

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/23893118/notas-do-patch-5-0-11-de-starcraft-ii Notas do Patch 5.0.11 de StarCraft II - Em português - Acessado em 05/05/2023.
  2. https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/23893118/starcraft-ii-5-0-11-patch-notes StarCraft II 5.0.11 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 05/05/2023.
Advertisement