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Aeronave de ataque tático. Pode ser aprimorada para usar camuflagem.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Terrana Vudu02

Vudu - Visão Isométrica

Habilidades Editar

WikiSemImagem
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Camuflar

(Cloak)
Tecla de Atalho Padrão: CTipo de Habilidade: Aprimoramento - Ativável
UsoLimite de Uso:Energia - Custo de Energia: 25 - Custo de Energia para Manter a Habilidade: Drena 1,3 de energia por segundo por segundoPesquisaPesquisada na: Laboratório Técnico anexado no Estaleiro Sideral. - Requer para pesquisar: O addon estar anexado a estrutura de produção.
Custo da pesquisa: 100 Minérios / 100 Gás - Tempo da Pesquisa: 79 segundos

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade: Z
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
C Grade: W
Camufla a unidade, evitando que as unidade inimigas a vejam ou ataquem. Uma unidade camuflada só será revelado por detectores ou efeitos.
WikiSemImagem
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Rotores de Hipervoo

(Hyperflight Rotors)
Tecla de Atalho Padrão: Tipo de Habilidade: Aprimoramento - Passiva
PesquisaPesquisada na: Laboratório Técnico anexado no Estaleiro Sideral. - Requer para pesquisar: O addon estar anexado a estrutura de produção.
Custo da pesquisa: 150 Minérios / 150 Gás - Tempo da Pesquisa: 121 segundos

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
B Grade: E
Aumenta a velocidade de movimento das vudus.

História Editar

Depois de muito experimentar, a Indústria Procyon desenvolveu um novo conceito de nave para ataque terrestre. Como uma unidade planetária, os Vudus eram equipados com dois turbocompressores ao invés de motores de alta potência. O armamento de ataque aéreo também foi eliminado em favor de mísseis ar-terra. Estas adições permitiram que o Vudu permanecesse barato, robusto e efetivo contra ataques táticos. Ele foi adotado pela Supremacia como unidade de apoio à infantaria leve, tendo rápida locomoção. As mudanças deram ao Vudu uma péssima reputação devido ao seu uso em conflitos urbanos, onde seus ataques indiscriminados já mataram incontáveis civis.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Motores Turbovento - As Vudus são equipadas com turbinas de decolagem vertical que garantem propulsão a custos adequados e um rotor traseiro para guiar a aeronave. Os turboventos são resistentes, de design simples e relativamente fáceis de manter, mas servem apenas para voos atmosféricos. Eles permitem flutuar ao redor de uma zona alvo com pouco ruído, o que é excelente para operações furtivas.

Cabine Pressurizada - A resposta à introdução da inflexível AH/G-24 foi aquém do esperado, e a aeronave foi relegada à operações remotas. A partir de então as Indústrias Procyon integraram uma cabine totalmente pressurizada e um gerador de oxigênio no design da Vudu, permitindo lançamentos orbitais rápidos para oferecer melhor suporte às tropas de solo e para atacar alvos oportunos.

Foguetes de Retrocesso - Foguetes altamente explosivos usados contra alvos terrestres com uma ogiva revestida de plastiaço projetada para destruir as blindagens de novoaço mais pesadas conhecidas. Os sistemas de direção de má qualidade destas munições, juntamente com danos colaterais enormes em áreas urbanas, deram a aeronave uma reputação infame como uma arma de terror da Supremacia. Pouco pode ser feito sobre a opinião pública a respeito das Vudus, mas elas ainda assim têm um lugar permanente nas forças aéreas da Supremacia devido ao custo baixo e fácil manutenção.

Campo de Camuflagem - Inicialmente, dispositivos de camuflagem dos Espectors eram enjambrados na fuselagem do AH/G-24, transformando a aeronave em uma excelente unidade furtiva. Impressionados pela eficácia da mesma, a Supremacia desenvolveu o DN51, um gerador de camuflagem topo de linha que oferecia mais tempo de camuflagem, maior coesão de campo, e um índice de refração de luz superior ao seu antecessor. O DN51 transformou a Vudu na queridinha furtiva da Supremacia, e há rumores de que equipes especiais ficam de prontidão para recuperar as unidades DN51 de quaisquer Vudus que acabem perdidas em combate.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

...

Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Logotipos Editar

Logotipo Saqueadores do Raynor Terranos

Logotipo Saqueadores do Raynor

É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.

A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.

Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.

Por padrão, o logotipo Saqueadores de Raynor é o mostrado em unidades e estruturas terranas. Como você pode ver na imagem da unidade, não há logotipos na vudu.

WikiVejaTambem Veja Também: Logotipos.

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

Unidade Terrana Vudu01.jpg
Retrato Vudu 02.jpg
Padrão

"As Indústrias Procyon projetaram as Vudus para serem econômicas e eficientes. Construídas especificamente para dar apoio aéreo à infantaria nas linhas de frente, elas são aeronaves ideais para ataques cirúrgicos."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Demolidores de Mira $

"Mercenários são famosos por adaptar partes de equipamentos diversos em suas máquinas, e esses vudus não são exceção. Dizem os boatos que este projeto específico usa peças de trator."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Forças Especiais $

"Os engenheiros da Supremacia fizeram melhorias cruciais nos turbopropulsores VTOL das Vudus, propiciando maior estabilidade e desempenho em conjunto com o novo estabilizador vertical na traseira da nave."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Umojano $

"Mediante uma série de negociações clandestinas, o Protetorado Umojano conseguiu adquirir um número limitado de vudus das Indústrias Procyon, embora a empresa insista que eles foram roubados."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Tyrador War Chest

"Apesar de a maioria das vudus de Tyrador terem sido eliminadas na primeira investida do ataque de zergs Cerberus, um piloto experiente conseguiu abater três mammuthus."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Terranos (StarCraft / StarCraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoFantasmaMorcego de FogoMédico
Mecânicas: Tanque de CercoAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
Cruzador de BatalhaValquíriaEspectroMódulo de TransporteCosmonave Científica
StarCraft II
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoDemolidorExterminadorFantasmaMorcego InfernalMédicoMorcego de Fogo
Mecânicas: MULEEndiabradoTanque de CercoThorCicloneMina ViúvaAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
VikingAmbunaveCorvoVuduCruzador de BatalhaLibertador • Valquíria • Espectro • Módulo de Transporte • Cosmonave Científica
Estruturas StarCraft
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataAcademia
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de Misseis
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Instalações Científicas
Anexos
Estação ComSatSilo NuclearOficinaTorre de ControleLaboratório de FísicaOperações Secretas
StarCraft II
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataComando OrbitalAcademia Fantasma
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de MísseisTorre SensorialFortaleza Planetária
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Núcleo de Fusão
Anexos
Laboratório TécnicoReator
Criadas por habilidades de unidades
Torre de Artilharia AutomatizadaDróide de Defesa Pontual
Personagens Arcturus MengskAriel HansonEgon StetmannGraven HillHorace WarfieldMatt HornerMilo KachinskyMira HanNovaRory SwannTychus FindlayValerian MengskGabriel ToshJim Raynor
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