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A vudu é uma unidade aérea terrana usada em agressões e invasões furtivas. Ela é produzida no Estaleiro Sideral quando há um laboratório técnico acoplado na estrutura. Devido a sua produção mais complexa, não é possível a produção da unidade quando há apenas o estaleiro sideral sozinho ou quando ele está acoplado a um reator.

Vudu - Visão Isométrica
Pelo armamento da unidade só atacar alvos terrestres, a unidade é vulnerável a atacantes aéreos inimigos. Inicialmente, a unidade possui um uso defensivo, servindo de suporte para atacar alvos que não possam atacar unidades aéreas, ajudando a defender a base de agressores terrestres. Em momentos onde é detectado que o inimigo ainda não possui uma boa defesa na base, o jogador pode usa-la em invasões para agressões rápidas, tendo como foco os trabalhadores, para gerar um prejuízo na economia, atrasando o máximo possível a sua evolução. Se o jogador for atento para faze-la escapar de agressores, ele pode mantê-la circulando em volta da base inimiga para aproveitar brechas e atacar novamente.
Vudus raramente são vistas atravessando o mapa para fazer reconhecimento, já que há a grande chance de unidades inimigas encontrarem ela primeiro, o que acaba permitindo ao inimigo encontrar uma resposta apropriada para lidar com ela. Um movimento comum que antecedem uma agressão em uma base é delas se movimentarem pelos cantos do mapa para tentar serem efetivas em um ataque surpresa.
Para ajudar em agressões e facilitar as invasões, o jogador pode pesquisar no laboratório técnico que esteja acoplado ao estaleiro sideral, o aprimoramento que concede a unidade a habilidade de camuflagem. Com ela pesquisada, ao ativar a habilidade por um pequeno custo de energia, a vudu fica camuflada (invisível) impossibilitando o inimigo de atacar a unidade até que se tenha a visão da unidade através da revelação por detecção (tanto por estrutura ou unidade). Enquanto o inimigo se apressa em ter algo que detecte a unidade, o jogador têm que aproveitar ao máximo enquanto houver energia na vudu, já que há um pequeno custo de energia por segundo para manter a camuflagem. Neste pequeno tempo em que apenas uma vudu está camuflada, ela pode causar grande estrago na economia do jogador, ou se o jogador preferir ele pode eliminar alvos importantes no momento.

Vudu camuflada - Visão Isométrica
Se o jogador juntar uma pequena quantidade, elas podem facilmente limpar a linha de minérios em poucos segundos, porém isso é bem raro de acontecer, já que ao ser avistada a primeira vudu, rapidamente o inimigo produzirá estruturas de defesa com detecção para lidar com elas. Qualquer estrutura defensiva consegue lidar de forma satisfatória com a vudu já que a unidade não possui um revestimento aeroespacial para diminuir o dano recebido. Se o jogador entrar no campo de detecção dessas estruturas, o jogador deve ser extremamente rápido para retirar a vudu do alcance de ataque delas.
Caso ela esteja danificada por ter sido alvo de unidade inimigas, o jogador pode recua-la um pouco da área de domínio do inimigo e usar os VCEs ou as MULEs (caso esteja muito longe de base e queira manter a vudu próxima da base do inimigo) podem repara-la e recuperar os pontos de vida, porém esse processo demanda um pequeno custo de recursos que são retirado do banco do jogador.
Para garantir uma reação mais rápida e se afastar com segurança, o jogador pode pesquisar no laboratório técnico acoplado ao estaleiro sideral o aprimoramento Rotores de Hipervoo. Com ele pesquisado, as vudus ganham um aumento na velocidade de movimento, permitindo que ao menos ela não receba tantos ataques de estruturas defensivas e facilitando o escape de agressores aéreos, desde que use a habilidade de camuflagem neste momento, já que, as unidades com habilidade de detecção são lentas e não conseguem acompanhar a vudu e assim as unidades atacantes não terão a visão dela.
Habilidades[]
História[]
Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:
Motores Turbovento - As Vudus são equipadas com turbinas de decolagem vertical que garantem propulsão a custos adequados e um rotor traseiro para guiar a aeronave. Os turboventos são resistentes, de design simples e relativamente fáceis de manter, mas servem apenas para voos atmosféricos. Eles permitem flutuar ao redor de uma zona alvo com pouco ruído, o que é excelente para operações furtivas.
Cabine Pressurizada - A resposta à introdução da inflexível AH/G-24 foi aquém do esperado, e a aeronave foi relegada à operações remotas. A partir de então as Indústrias Procyon integraram uma cabine totalmente pressurizada e um gerador de oxigênio no design da Vudu, permitindo lançamentos orbitais rápidos para oferecer melhor suporte às tropas de solo e para atacar alvos oportunos.
Foguetes de Retrocesso - Foguetes altamente explosivos usados contra alvos terrestres com uma ogiva revestida de plastiaço projetada para destruir as blindagens de novoaço mais pesadas conhecidas. Os sistemas de direção de má qualidade destas munições, juntamente com danos colaterais enormes em áreas urbanas, deram a aeronave uma reputação infame como uma arma de terror da Supremacia. Pouco pode ser feito sobre a opinião pública a respeito das Vudus, mas elas ainda assim têm um lugar permanente nas forças aéreas da Supremacia devido ao custo baixo e fácil manutenção.
Campo de Camuflagem - Inicialmente, dispositivos de camuflagem dos Espectors eram enjambrados na fuselagem do AH/G-24, transformando a aeronave em uma excelente unidade furtiva. Impressionados pela eficácia da mesma, a Supremacia desenvolveu o DN51, um gerador de camuflagem topo de linha que oferecia mais tempo de camuflagem, maior coesão de campo, e um índice de refração de luz superior ao seu antecessor. O DN51 transformou a Vudu na queridinha furtiva da Supremacia, e há rumores de que equipes especiais ficam de prontidão para recuperar as unidades DN51 de quaisquer Vudus que acabem perdidas em combate.
No Jogo[]
....Texto teste básico....
Outras Versões[]
...
Multiplayer[]
Histórico de Mudanças[]
- Em 23/01/2023 foi implementado o patch 5.0.11[1][2] ao jogo e nele o tempo de pesquisa do aprimoramento Rotores de Hipervoo foi reduzido de 121,4 segundos para 100 segundos e o custo reduzido de 150/150 para 125/125.
Estratégias Comuns[]
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações[]
Logotipos[]

Logotipo Saqueadores do Raynor
É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.
A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.
Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.
Por padrão, o logotipo Saqueadores de Raynor é o mostrado em unidades e estruturas terranas. Como você pode ver na imagem da unidade, não há logotipos na vudu.
Visuais[]
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.
Referências[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/23893118/notas-do-patch-5-0-11-de-starcraft-ii Notas do Patch 5.0.11 de StarCraft II - Em português - Acessado em 05/05/2023.
- ↑ https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/23893118/starcraft-ii-5-0-11-patch-notes StarCraft II 5.0.11 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 05/05/2023.