Wiki Starcraft Brasil
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lveWikiEsboço.png Esboço
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Aeronave de ataque tático. Pode ser aprimorada para usar camuflagem.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

A vudu é uma unidade aérea terrana usada em agressões e invasões furtivas. Ela é produzida no Estaleiro Sideral quando há um laboratório técnico acoplado na estrutura. Devido a sua produção mais complexa, não é possível a produção da unidade quando há apenas o estaleiro sideral sozinho ou quando ele está acoplado a um reator.

Vudu - Visão Isométrica

Pelo armamento da unidade só atacar alvos terrestres, a unidade é vulnerável a atacantes aéreos inimigos. Inicialmente, a unidade possui um uso defensivo, servindo de suporte para atacar alvos que não possam atacar unidades aéreas, ajudando a defender a base de agressores terrestres. Em momentos onde é detectado que o inimigo ainda não possui uma boa defesa na base, o jogador pode usa-la em invasões para agressões rápidas, tendo como foco os trabalhadores, para gerar um prejuízo na economia, atrasando o máximo possível a sua evolução. Se o jogador for atento para faze-la escapar de agressores, ele pode mantê-la circulando em volta da base inimiga para aproveitar brechas e atacar novamente.

Vudus raramente são vistas atravessando o mapa para fazer reconhecimento, já que há a grande chance de unidades inimigas encontrarem ela primeiro, o que acaba permitindo ao inimigo encontrar uma resposta apropriada para lidar com ela. Um movimento comum que antecedem uma agressão em uma base é delas se movimentarem pelos cantos do mapa para tentar serem efetivas em um ataque surpresa.

Para ajudar em agressões e facilitar as invasões, o jogador pode pesquisar no laboratório técnico que esteja acoplado ao estaleiro sideral, o aprimoramento que concede a unidade a habilidade de camuflagem. Com ela pesquisada, ao ativar a habilidade por um pequeno custo de energia, a vudu fica camuflada (invisível) impossibilitando o inimigo de atacar a unidade até que se tenha a visão da unidade através da revelação por detecção (tanto por estrutura ou unidade). Enquanto o inimigo se apressa em ter algo que detecte a unidade, o jogador têm que aproveitar ao máximo enquanto houver energia na vudu, já que há um pequeno custo de energia por segundo para manter a camuflagem. Neste pequeno tempo em que apenas uma vudu está camuflada, ela pode causar grande estrago na economia do jogador, ou se o jogador preferir ele pode eliminar alvos importantes no momento.

Vudu camuflada - Visão Isométrica

Se o jogador juntar uma pequena quantidade, elas podem facilmente limpar a linha de minérios em poucos segundos, porém isso é bem raro de acontecer, já que ao ser avistada a primeira vudu, rapidamente o inimigo produzirá estruturas de defesa com detecção para lidar com elas. Qualquer estrutura defensiva consegue lidar de forma satisfatória com a vudu já que a unidade não possui um revestimento aeroespacial para diminuir o dano recebido. Se o jogador entrar no campo de detecção dessas estruturas, o jogador deve ser extremamente rápido para retirar a vudu do alcance de ataque delas.

Caso ela esteja danificada por ter sido alvo de unidade inimigas, o jogador pode recua-la um pouco da área de domínio do inimigo e usar os VCEs ou as MULEs (caso esteja muito longe de base e queira manter a vudu próxima da base do inimigo) podem repara-la e recuperar os pontos de vida, porém esse processo demanda um pequeno custo de recursos que são retirado do banco do jogador.

Para garantir uma reação mais rápida e se afastar com segurança, o jogador pode pesquisar no laboratório técnico acoplado ao estaleiro sideral o aprimoramento Rotores de Hipervoo. Com ele pesquisado, as vudus ganham um aumento na velocidade de movimento, permitindo que ao menos ela não receba tantos ataques de estruturas defensivas e facilitando o escape de agressores aéreos, desde que use a habilidade de camuflagem neste momento, já que, as unidades com habilidade de detecção são lentas e não conseguem acompanhar a vudu e assim as unidades atacantes não terão a visão dela.

Habilidades[]

Ícone Habilidade SC2 Camuflar.png

Camuflar

(Cloak)
Tecla de Atalho Padrão: C
Tipo de Habilidade: Aprimoramento - AtivávelUsoCusto de Energia: Ícone SC2 Energia Terrano.png 25Custo de Energia para manter: Drena 1,3 de energia por segundoLimitador de Uso: EnergiaPesquisaTecla da pesquisa: Padrão: C Grade: W
Estrutura: Laboratório Técnico anexado no Estaleiro Sideral.
Custo: Ícone SC2 Recurso Minérios.png 100 / Ícone SC2 Recurso Gás Terrano.png 100Tempo: Ícone SC2 Tempo Terrano.png 79 segundosRequerimento: O anexo estar acoplado na estrutura de produção.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: Z
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Camufla a unidade, evitando que unidade inimigas a vejam ou ataquem. Uma unidade camuflada só será revelada por detectores ou efeitos.

Habilidade Associada

Ícone Habilidade SC2 Descamuflar.png

Descamuflar

(Uncloak)
Tecla de Atalho Padrão: ??
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de Reversão - CondicionalUsoLimitador de Uso: Condição
Condição de Uso: Estar camuflado

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Descamufla a unidade selecionada, tornando-a visível aos inimigos.
Ícone Habilidade SC2 Rotores de Hipervoo.png

Rotores de Hipervoo

(Hyperflight Rotors)
Tipo de Habilidade: Aprimoramento - PassivaPesquisaTecla da pesquisa: Padrão: B Grade: E
Estrutura: Laboratório Técnico anexado no Estaleiro Sideral.
Custo: Ícone SC2 Recurso Minérios.png 150 / Ícone SC2 Recurso Gás Terrano.png 150Tempo: Ícone SC2 Tempo Terrano.png 121 segundosRequerimento: O anexo estar acoplado na estrutura de produção.

Aumenta a velocidade de movimento das vudus.

História[]

Depois de muito experimentar, a Indústria Procyon desenvolveu um novo conceito de nave para ataque terrestre. Como uma unidade planetária, os Vudus eram equipados com dois turbocompressores ao invés de motores de alta potência. O armamento de ataque aéreo também foi eliminado em favor de mísseis ar-terra. Estas adições permitiram que o Vudu permanecesse barato, robusto e efetivo contra ataques táticos. Ele foi adotado pela Supremacia como unidade de apoio à infantaria leve, tendo rápida locomoção. As mudanças deram ao Vudu uma péssima reputação devido ao seu uso em conflitos urbanos, onde seus ataques indiscriminados já mataram incontáveis civis.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Motores Turbovento - As Vudus são equipadas com turbinas de decolagem vertical que garantem propulsão a custos adequados e um rotor traseiro para guiar a aeronave. Os turboventos são resistentes, de design simples e relativamente fáceis de manter, mas servem apenas para voos atmosféricos. Eles permitem flutuar ao redor de uma zona alvo com pouco ruído, o que é excelente para operações furtivas.

Cabine Pressurizada - A resposta à introdução da inflexível AH/G-24 foi aquém do esperado, e a aeronave foi relegada à operações remotas. A partir de então as Indústrias Procyon integraram uma cabine totalmente pressurizada e um gerador de oxigênio no design da Vudu, permitindo lançamentos orbitais rápidos para oferecer melhor suporte às tropas de solo e para atacar alvos oportunos.

Foguetes de Retrocesso - Foguetes altamente explosivos usados contra alvos terrestres com uma ogiva revestida de plastiaço projetada para destruir as blindagens de novoaço mais pesadas conhecidas. Os sistemas de direção de má qualidade destas munições, juntamente com danos colaterais enormes em áreas urbanas, deram a aeronave uma reputação infame como uma arma de terror da Supremacia. Pouco pode ser feito sobre a opinião pública a respeito das Vudus, mas elas ainda assim têm um lugar permanente nas forças aéreas da Supremacia devido ao custo baixo e fácil manutenção.

Campo de Camuflagem - Inicialmente, dispositivos de camuflagem dos Espectors eram enjambrados na fuselagem do AH/G-24, transformando a aeronave em uma excelente unidade furtiva. Impressionados pela eficácia da mesma, a Supremacia desenvolveu o DN51, um gerador de camuflagem topo de linha que oferecia mais tempo de camuflagem, maior coesão de campo, e um índice de refração de luz superior ao seu antecessor. O DN51 transformou a Vudu na queridinha furtiva da Supremacia, e há rumores de que equipes especiais ficam de prontidão para recuperar as unidades DN51 de quaisquer Vudus que acabem perdidas em combate.

No Jogo[]

....Texto teste básico....

Outras Versões[]

...

Multiplayer[]

...

Estratégias Comuns[]

....Texto teste básico....

Cosméticos e Personalizações[]

Logotipos[]

Logotipo Saqueadores do Raynor

É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.

A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.

Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.

Por padrão, o logotipo Saqueadores de Raynor é o mostrado em unidades e estruturas terranas. Como você pode ver na imagem da unidade, não há logotipos na vudu.

WikiVejaTambem.png Veja Também: Logotipos.

Visuais[]

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso.png Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

Padrão

"As Indústrias Procyon projetaram as Vudus para serem econômicas e eficientes. Construídas especificamente para dar apoio aéreo à infantaria nas linhas de frente, elas são aeronaves ideais para ataques cirúrgicos."

Sem imagem.
Demolidores de Mira $

"Mercenários são famosos por adaptar partes de equipamentos diversos em suas máquinas, e esses vudus não são exceção. Dizem os boatos que este projeto específico usa peças de trator."

Sem imagem.
Forças Especiais $

"Os engenheiros da Supremacia fizeram melhorias cruciais nos turbopropulsores VTOL das Vudus, propiciando maior estabilidade e desempenho em conjunto com o novo estabilizador vertical na traseira da nave."

Sem imagem.
Umojano $

"Mediante uma série de negociações clandestinas, o Protetorado Umojano conseguiu adquirir um número limitado de vudus das Indústrias Procyon, embora a empresa insista que eles foram roubados."

Sem imagem.
Tyrador War Chest

"Apesar de a maioria das vudus de Tyrador terem sido eliminadas na primeira investida do ataque de zergs Cerberus, um piloto experiente conseguiu abater três mammuthus."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem.png Veja Também: Visuais.

Terranos (StarCraft / StarCraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoFantasmaMorcego de FogoMédico
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Aéreas
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Que requer o estaleiro sideral construído
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StarCraft II
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataComando OrbitalAcademia Fantasma
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de MísseisTorre SensorialFortaleza Planetária
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Núcleo de Fusão
Anexos
Laboratório TécnicoReator
Criadas por habilidades de unidades
Torre de Artilharia AutomatizadaDróide de Defesa Pontual
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