Wiki Starcraft Brasil
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A franquia StarCraft é uma série de jogos de estratégia em tempo real desenvolvido pela Blizzard Entertainment. O jogo é de ficção científica e se passa no espaço, com três raças jogáveis: os Terranos, os Zergs e os Protoss.

Lançado em 1998, o jogo vendeu mais de 11 milhões de cópias pelo mundo (4,5 milhões só na Coreia do Sul). Até os dias atuais, a franquia é louvada como um marco na história dos jogos de estratégia.

Sendo considerado um esporte eletrônico (eSport) que teve o berço na Coreia do Sul ainda no início da década de 2000, até hoje é organizado campeonatos com premiações em ambos os jogos (StarCraft original e seu sucessor). Comparando eles, o campeonato de StarCraft original se tornou algo distinto e que ocorre apenas na Coreia do Sul por ainda ser muito popular. Em contrapartida, o StarCraft 2 se tornou o principal foco da Blizzard por ser um jogo que tem uma presença global mais sólida, trazendo competidores de vários países e gerando transmissões com narrações em vários idiomas.

Muitos jogadores profissionais treinam arduamente para conseguir dominar cada característica do jogo, tudo isso para aumentar a chance de chegar a uma final do principal campeonato de StarCraft 2 atualmente, a Masters Championship IEM Katowice, que ocorre em fevereiro de cada ano.

Para quem quiser conhecer e se divertir, atualmente é possível jogar gratuitamente o StarCraft (em inglês) e o StarCraft II: Wings of Liberty (em português).





  • Campeonatos Atuais
    • KSL (SC)
    • ESL Pro Tour StarCraft II
    • Campeonatos Regionais (SC II)
  • Antigos Campeonatos
    • WCS (SC II)


  • Organizações
    • Castas Zerg
    • Tribos Protoss
    • Grupos Terranos
  • Outras Raças
    • Xel'Naga
    • Híbridos
    • Raças Desconhecidas


Links Externos


Notícias
12/06/2022 - SC
No dia 10 (sexta) foi liberado uma atualização para o StarCraft clássico (versão 1.23.9.10756) e nela muitas pessoas esperavam que fosse a nova temporada de mapas para ranqueada. Porém não foi o que aconteceu e também não há a informação sobre o que o patch trouxe de novo ou o quê foi alterado.

No reddit do broodwar até um tópico foi criado (aqui) questionando o que veio nesse patch, mas ninguém sabe também dizer. Até mesmo no fórum do teamliquid não há a informação.

A única suspeita que há é que a atualização aconteceu para fazer algum ajuste entre o servidores do jogo e o cliente (programa) dele.
Não há links para uma notícia oficial.

Junho de 2022

07/06/2022 - SC II - Campeon.
Após semanas de batalhas nas qualificatórias de cada região para Dreamhack Valência, hoje está acontecendo as qualificatórias da Home Story Cup (Um dos campeonatos mais divertidos de assistir devido as brincadeiras com os jogadores entre as partidas).

Novamente teremos a transmissão em português da qualificatória da América Latina no canal do Cosmos (aqui). Ela começou às 21:00 (Horário de Brasília).

Você pode ver os jogadores que estão participando dessa qualificatórias na página da liquipedia do evento (aqui)

Vamos torcer por nossos brasileiros.

Maio de 2022

18/05/2022 - SC II - Campeon.
Está acontecendo a fase de grupos da Europa da Dreamhack Valência. A transmissão em português do campeonato já está acontecendo no canal do Cosmos (aqui). Ela começou às 11:00 e pela quantidade de jogos, vai ser um longo dia.
Não há links para uma notícia oficial.
06/05/2022 - SC II
Após a manutenção programa que aconteceu no dia 5, jogadores reportaram novamente no fórum oficial o problema de comandantes do modo coop perderem níveis e ficarem limitados ao nível 5 e impedidos de ganhar experiência para aumentar o nível.

Novamente está afetando apenas os comandantes gratuitos (reynor, kerrigan e artanis) e em alguns casos reportados, até comandantes obtidos no pacote de SC2 das três expansões e o pacote de missões da nova (o swann). Neste último, pode ser encarado apenas como suspeita por ser apenas um reporte.

De qualquer forma, como o problema já aconteceu antes (noticiado em 14/02/2022) e foi solucionado após alguns dias, o mesmo acontecerá nesta situação e pode ser até mesmo ser mais rápido de ser solucionado por ser um problema já conhecido.

Agora resta apenas esperar.

Atualização 12/05: O problema foi solucionado no dia 10. Um membro do suporte do jogo reportou a correção (aqui) e os jogadores relataram que obtiveram de volta os níveis dos comandantes.
Não há links para uma notícia oficial.
04/05/2022 - SC II - Campeon.
Começou a temporada 2022 de StarCraft II da ESL. Hoje está acontecendo as qualificatórias da região da América Latina da Dreamhack Valência. Há quatro vagas a serem conquistadas.

Os vencedores qualificados passaram para o evento principal onde já tem os jogadores brasileiros Kelazhur (terrano) e Erik (zerg), e os mexicanos Special (terrano) e Cham (zerg) classificados. Eles já estão nele graças ao campeonato anterior da temporada 2021.

Você pode ver os jogadores que estão tentando uma vaga na tabela na página da liquipedia do evento (aqui).

A transmissão em português do campeonato já está acontecendo no canal do Cosmos (aqui). Ela iniciou às 19:00 (horário de Brasília) e nos próximos dias também serão nesse horário.

Atualização 06/05: No texto é indicado que as qualificatórias aconteceriam nos próximos dias, mas na verdade a segunda qualificatória ocorre no dia de hoje (não houve uma ontem) e o evento principal só vai acontecer apenas no dia 18/05. Outra coisa, não há transmissão em português da segunda qualificatória do evento. A transmissão do evento está acontecendo no canal em inglês da CranKy Ducklings e na espanhol HorussTV.

Abril de 2022

03/04/2022 - SC II - Campeon.
Hoje está acontecendo a final do "Campeonato Nation Wars 7 - 2v2 Tour" (o evento começou no dia 29/03). Esse campeonato está sendo realizado no formato de equipe de dois jogadores contra dois jogadores como um aquecimento para o campeonato Nation Wars 7 que vai acontecer no mês de junho. Lembrando que esse é no formato padrão de jogo de 1 contra 1.

A transmissão do evento com narração em português aconteceu nessa semana no canal do Cosmos (aqui). Já a final de hoje, a transmissão acontece no canal do RockletzTV (aqui). Você pode ver os jogadores, as equipes formadas e quem chegou nas oitavas de final na página da liquipedia do evento (aqui).

Olhando rapidamente a tabela (agora às 14:52), vemos que a equipe formada pelo brasileiro Kelazhur (terrano) e o dinamarquês Max Pax (protoss) estão na final.

Para quem sempre quis ver o quão caótico é um campeonato de equipes de StarCraft 2, essa é a oportunidade de presenciar que o jogo das equipes formadas (estas em alguns casos, com jogadores de raças diferentes) podem até ter o vencedores de campeonatos normais (que são bem fortes), mas sem uma coordenação mínima e uma estratégia rápida podem ser surpreendidos por jogadores rivais em ataques bem coordenados.

Atualização 04/05: Os vencedores do campeonato foram os jogadores Special (terrano) e Astrea (protoss).

Março de 2022

19/03/2022 - SC II
Após o lançamento do patch do SC 2, foi descoberto um bug no menu de opções do cliente do jogo e reportado no fórum oficial (aqui) e reddit (aqui e aqui). A seção Bate-papo com Voz simplesmente desapareceu.

Essa seção é responsável por configurar os microfones dos jogadores.

A equipe que faz a manutenção do jogo (conforme respondido no tópico do fórum) coletou os reportes dos jogadores e está investigando a seção do menu faltante para ter certeza que não houve uma remoção intencional. Agora é esperar a resposta oficial e a correção.

Embora tenha aparecido esse problema, um ponto positivo do patch é o retorno do Modo Arconte ao Modo Contra de equipes (isso foi reportado por jogadores no reddit aqui). Lembrando que ainda era possível jogar esse modo arconte mas requeria do jogador a configuração manual do modo arconte e a adição dos outros jogadores nos mapas do modo jogos personalizados. Agora, basta um jogador se unir a outro jogador amigo e fazer a busca que o jogo fará o resto sozinho.
Não há links para uma notícia oficial.
16/03/2022 - SC II - Patch
Foi lançando ontem (sem uma notícia oficial), o patch 5.0.9 para o StarCraft II trazendo as mudanças de balanceamento propostas. Todas elas foram implementadas no jogo competitivo.

Olhando rapidamente as alterações em habilidades, em algumas, não houve a alteração da descrição, o que pode ser considerado um problema pequeno. Este são os problemas encontrados:

  • Não há os novos valores de velocidade do entocar com aprimoramento das minas viúvas e furtivos. *Não há o aviso de limitação de uso da transfusão da rainha. Neste aparece a palavra requisito mas sem a informação da necessidade da rainha estar na gosma.
  • Na habilidade passada sombria falta na descrição a informação sobre o tempo de espera para a unidade atacar após o uso da habilidade.
  • Ao selecionar uma rede nydus, um símbolo aparece na parte superior da imagem da unidade no console. Se o jogador posicionar o mouse em cima dele surge um painel vazio.

Talvez o problemas sejam corrigidos em um futuro patch.

Além das mudanças implementadas, imaginava-se que fosse ocorrer o mesmo que ocorreu no patch anterior pós-IEM Katowice 2021, onde foi adicionado o retrato do jogador campeão. Neste ano infelizmente não foi encontrado o retrato do campeão da IEM Katowice 2022 Serral, então a chance é bem pequena que isso possa ocorrer.
Não há links para uma notícia oficial.
08/03/2022 - Oficial - SC II
Após alguns dias do encerramento do campeonato mundial, a blizzard com a apoio de diversos membros da comunidade e de organizadores de campeonatos, anunciou no dia de hoje um novo patch de balanceamento que está em estudo em um Reino de Teste Público (RTP - em inglês: PTR) do jogo StarCraft 2. Explicando rapidamente o RTP, ele é uma cópia do cliente do jogo em outra versão (que necessita ser instalada também) e que é considerada de desenvolvimento. Essa outra versão é usada com o foco em testar coisas sem afetar as coisas no cliente atual do jogo. Você pode escolher jogar a versão RTP ao selecionar a versão no menu que fica acima do botão jogar no cliente da battle.net.

Abaixo está as mudanças propostas no patch de balanceamento que já podem ser encontrada na versão RTP disponibilizada hoje.

Protoss

  • Bateria de Escudo
    • A energia inicial da bateria construida fora da proximidade do campo do Nexus foi reduzida de 100 para 50. Nota: Para se ter uma noção, essa proximidade é mesma que é requerida para poder usar a habilidade Sobrecarga de Bateria.
  • Destruidora
    • Aumentado o tempo de produção da unidade de 37 segundos para 43 segundos.
    • Aumentado o custo em minério para a produção da unidade de 200 para 250.
  • Templário das Trevas
    • Após usar a habilidade Passada Sombria, o templário da trevas fica impossibilitado de atacar por 0,75 segundos.

Terranos

  • Mina Viúva
    • O tempo que leva para entocar uma mina viúva com a habilidade Garras Perfuradoras ativada foi aumentado de 0,71 segundos para 1,07 segundos.

Zerg

  • Rainha
    • Não pode mais usar a habilidade Transfusão quando está fora da gosma.
  • Furtivo
    • O tempo que leva para entocar um furtivo com a habilidade Garras Adaptáveis ativada foi aumentado de 0,71 segundos para 1,07 segundos.
  • Verme Nydus
    • Aumentado o raio de geração da gosma inicial de um Verme Nydus emergido em mais 1. Nota: O raio inicial é o que foi aumentado, não o raio total que a gosma alcança após algum tempo de emergido.
Como não é indicado na notícia a data final dos testes, possivelmente levará no mínimo duas semanas (apenas especulando) de testes na versão RTP antes de ser liberada futuramente para a versão padrão do jogo. Lembrando que até o lançamento oficial, novas mudanças podem ser propostas e algumas dessas iniciais pode nem chegar a ser lançadas. É necessário ficar atento a isso e nas discussões nos fóruns (da TL ou o oficial do jogo).
02/03/2022 - SC II - Campeon.
Saudando o campeão da IEM Katowice 2022 de StarCraft II (finalizado dia 27/02), o jogador finlandês Serral (zerg). Serral teve um dura batalha contra o jogador italiano Reynor (zerg) na final, chegando ao ponto de ficar 3 a 3 para cada jogador. A última partida da série foi a mais emocionante do campeonato pois os dois jogadores estava extremamente afiados e focados com seus jogos, mas no fim, Serral acabou vencendo e fazendo o 4 a 3.

Neste campeonato foi alcançada a marca histórica de ter a primeira final do mundial de StarCraft II em que não há coreanos como finalistas. Ambos os jogadores são campeões dos mundiais anteriores de StarCraft 2 (Serral de 2018 e Reynor de 2021), mostrando assim a força de ambos jogadores no cenário atual e competindo em um nível igual ou até superior aos coreanos.

Você pode ver as posições que os outros jogadores alcançaram na tabela na página da liquipedia do evento (aqui).

Após algum tempo da finalização do campeonato, foi liberado o link do pacote de replays em um tweet da organização (link). Com ele no computador, basta descompacta-lo e colocar na pasta replays da sua conta para poder assistir e ver as ações dos jogadores diretamente do cliente do jogo, o que acaba possibilitando de ser ter a visão da câmera de cada um, além de ver como eles organizam os seus grupos de controle.

Também foi liberado uma imagem (aqui) que alguns especulam que possa ser a base para o retrato que pode ser dado aos jogadores de SC2, assim como aconteceu com Reynor no ano passado.

Com a finalização do campeonato, agora temos o último ano do circuito da ESL de StarCraft II anunciado. Já começou os campeonatos semanais para os jogadores recomeçarem a conquistar pontos EPT para ir para IEM Katowice de 2023.

Atualização 03/04/2022: O cosmos está colocando vídeos do campeonato no canal dele no youtube, deixando assim uma opção a mais de assistir o campeonato já que na Twitch os vídeos de transmissão são apagados após um determinado tempo.

Fevereiro de 2022

22/02/2022 - SC II - Campeon.
Começa amanhã o campeonato mundial de StarCraft II na IEM Katowice 2022. Logo neste primeiro dia, temos o nosso jogador brasileiro Kelazhur (terrano) competindo contra o jogador holandês uThermal (terrano). Esse já será um grande desafio ao brasileiro.

Se você quiser saber sobre os outros jogadores que estão competido nestes primeiros dias, você pode ver a página da liquipedia do evento (aqui). Há jogadores fortes neste primeiro dia que já são favoritos e com grande chance de passar para próxima fase da competição.

A transmissão em português do campeonato acontece bem cedo, às 08:00 (horário de Brasília), no canal do Cosmos (aqui).
14/02/2022 - SC II
Desde do dia 10/02 (quinta), surgiram relatos de dois bugs no fórum oficial e reddit do StarCraft 2. São eles:
  1. Não conseguir se conectar ao servidor do jogo - (Tópico no fórum oficial - Tópico no Reddit).
  2. Os comandantes do modo coop tiveram o seus níveis limitados a 5, não podendo ganhar mais experiência para subir de nível, acessar o prestígio e a maestria. Os jogadores que já alcançaram os níveis ascensão reportam que os níveis são mostrados, mas o problema ainda acontece. Em alguns relatos de jogadores é dito que está acontecendo apenas com os comandantes gratuitos e que os comprados estão normais - (Tópico no fórum oficial - Tópico no Reddit - Tópico no Reddit).

O editor da wiki descobriu que foi atingido pelo segundo bug ao jogar o coop na noite de domingo do dia 13/02 (versão gratuita do jogo). Até o momento, a equipe que cuida do jogo informou que está investigando o problemas (Conforme dito nesta resposta do 1º bug e Conforme dito nesta resposta do 2º bug).

Atualização 17/02: Houve uma resposta no final da tarde do dia 16/02, informando uma alteração (aqui). Para alguns jogadores (incluindo o editor da wiki), os comandantes gratuitos retornaram para o estado de antes com o nível máximo com as maestrias e os prestígios destravados, porém, alguns outros jogadores ainda estão tendo problemas com o nível dos comandantes travado. Possivelmente os jogadores tenham que esperar para a correção ter efeito, mesmo que ele tenham deslogado e re-logados no servidor do jogo na data de hoje. O jeito é esperar para ver a situação nos próximos dias já que parece ser algo relacionado ao servidor do jogo mesmo.

Atualização 22/02: Aparentemente foi corrigido o problema e houve uma resposta do membro da equipe de suporte no dia 19/02 (aqui) agradecendo a respostas dos jogadores informando sobre os problemas.
Não há links para uma notícia oficial.
11/02/2022 - SC II - Mapas
Foi anunciado no dia 09/02, os 5 mapas vencedores do 16º Concurso de Mapas da Team Liquid. O mapa que ficou primeiro lugar é de categoria "Rush" e foi criado pelo mapper Superouman. Ele também teve outro mapa entre os 5 vencedores.

Olhando rapidamente esses mapas, vemos que nenhum criador de mapa chegou a utilizar mais que 3 níveis de terreno. Em 2 mapas, há duas bases (a natural e a terceira) de fácil proteção, tendo em um mapa, uma base protegida por minérios reduzidos e em outro mapa, uma base totalmente segura. Há também em apenas um mapa, geradores de zona aceleradora.

Você pode ver no link da notícia, as posições de todos os 16 mapas classificados no campeonato.

Com os vencedores definidos, há a pequena chance de algum deles serem escolhidos para fazerem parte de uma nova rotação de mapas em uma nova temporada do competitivo. Lembrando que, a equipe que cuida de campeonatos pode escolher qualquer um dos 16 mapas finalistas (acontece as vezes) e não necessariamente apenas os mapas vencedores.
06/02/2022 - SC II - Mapas
No dia 02/02 foi anunciado os 16 mapas finalistas do 16º Concurso de Mapas da Team Liquid, como também o campeonato organizado pelo o narrador Wardi para exibir os mapas concorrentes e o inicio da votação pública para escolher os 5 melhores que se encerrará em 08/02.

Hoje (06/02), inicia a próxima fase do campeonato após os vencedores de cada grupo serem definidos (Grupos). A transmissão com narração em inglês do campeonato está acontecendo no canal do Wardi (aqui). Ela começa por volta das 09:00 (horário de Brasília).

Um ponto positivo de assistir esse campeonato, é que, ao menos dá ver os mapas novos e ver as reações dos jogadores profissionais testando algo novo e descobrindo como joga-los na hora. Já referente aos mapas dessa edição, há alguns mapas bem diferentes.

Janeiro de 2022

21/01/2022 - SC II - Campeon.
Encerrou no domingo passado (16/01) a DreamHack Last Chance com o jogador sul coreano Maru (terrano) se tornando o campeão. Maru batalhou na final contra o também sul coreano, Cure (terrano). Mesmo tentando criar brechas para atacar e tentar derrotar Maru, Cure não teve muita chance devido a forma mais defensiva e macro escolhida pelo jogador Maru na maioria das partidas. Ao adotar essa estratégia, ele conseguiu fazer um 4 a 0 em cima do jogador rival tendo assim a vitória do campeonato.

Você pode ver quais foram os jogadores que se aproximaram das finais na tabela encontrada na página da liquipedia do campeonato (aqui).

Após algum tempo da finalização do campeonato, foi liberado o link do pacote de replays em um tweet da organização (link). Com ele no computador, basta descompacta-lo e colocar na pasta replays da sua conta para poder assistir e ver as ações dos jogadores diretamente do cliente do jogo, o que acaba possibilitando de ser ter a visão da câmera de cada um, além de ver como eles organizam os seus grupos de controle.

Com fim da temporada 2021, o próximo campeonato é o mundial que acontece em fevereiro. Os jogadores classificados já foram definidos baseado nas pontuações conquistadas nos campeonatos ocorridos no ano. O nosso jogador brasileiro Kelazhur (terrano) está na segunda parte do campeonato mundial (Informado aqui), esta destinada aos 16 jogadores com menores quantidades de pontos. Kelazhur terá que ser um dos quatro melhores para conquistar uma chance para ir no evento principal onde terá uma disputa ainda mais dura contra os 24 jogadores que foram os melhores pontuados no circuito da ESL de 2021 (Informado aqui). Será um desafio e tanto.
15/01/2022 - SC II - Campeon.
Está acontecendo o DreamHack Last Chance, o último campeonato antes do mundial. Já houve alguns dias de campeonato com o grupos A e B. Hoje, acontece as batalhas do grupos C e amanhã, acontecerá as do grupo D. A transmissão do campeonato está acontecendo no canal do Cosmos (Aqui) sempre as 11:00 no horário de Brasília.
Não há links para uma notícia oficial.
02/01/2022 - SC II
Foi anunciado no dia 22/12/2021, o 16º Concurso de Mapas da Team Liquid. Nesta nova edição, não há tantas exigências como nas edições anteriores e dá a liberdade aos criadores de fazerem os mapas do jeito que quiserem para uma das quatro categorias existentes (desde que seguindo as características de cada categoria).

Para diminuir a chance de ter mapas com problemas de performance ou erros, os criadores de mapas vão ter que testa-los e refina-los ainda mais pois haverá na avaliações dos juízes, um grande foco em ter uma boa qualidade nos mapas submetidos.

A data limite para submissão de um mapa se encerra em 24 de janeiro e o campeonato para testar e mostrar os mais bem avaliados junto com a votação pública ocorrerá entre os dias 1 à 6 de Fevereiro.

Dezembro de 2021

16/12/2021 - Oficial - SC - Patch
No dia 03/12, foi lançado o patch 1.23.9.10145 para o StarCraft: Remastered. Nele veio uma pequena correção para solucionar um problema de autenticação do cliente do jogo com a conta do jogador.
16/12/2021 - SC II - Campeon.
Já faz algumas semanas que encerraram alguns campeonatos do StarCraft II. Infelizmente, alguns não foram noticiados. Os campeonatos abaixo estão listados na ordem do mais antigo ao mais recente. São eles:
  • Campeonato principal da Dreamhack de StarCraft II de Inverno 2021 (Página na liquipedia) - O vencedor foi o jogador coreano Maru (Terrano) emcima do jogador também coreano, Rogue (Zerg).
  • King of Battles 2 (Página na liquipedia) - O vencedor deste campeonato foi novamente o jogador Maru, desta vez em cima do jogador finlândes Serral (Zerg).
  • TeamLiquid StarLeague 8 (Página na liquipedia) - O vencedor deste campeonato foi o jogador coreano Rogue (Zerg) em cima do jogador Serral (Zerg).
Como dá para perceber, alguns jogadores chegaram bem próximos das finais várias vezes e eles ainda continuam refinando ao máximo seus jogos para o embate na Katowice 2022 (O campeonato mundial). Nos próximos dias vão começar as regionais da Europa e Américas do último campeonato que fornece pontos para o mundial, o Last Chance (Página na liquipedia).
Não há links para uma notícia oficial.

Novembro de 2021

12/11/2021 - SC II
Desde do lançamento do último patch do StarCraft II (19/10), o modo arconte que ficava na seção do modo contra de equipes não é mais mostrado e por isso está indisponível para ser jogado.
Infelizmente o problema só será consertado em um futuro patch a ser lançado, ou na pior hipótese agravada pela a situação da falta de suporte, nem seja arrumado.
Não há links para uma notícia oficial.
12/11/2021 - SC II - Campeon.
Está acontecendo o campeonato principal da Dreamhack de StarCraft II de Inverno 2021 com os qualificados de cada regional (noticiado no dia 22/09/2021). Ele iniciou no dia 09 (já fazem 3 dias) com os grupos A, B e C já tendo os resultados definidos.

Hoje teremos as partidas do último grupo restante. Você pode ver os grupos na página da liquipedia do campeonato (aqui).

A transmissão dessa fase de grupos está acontecendo no canal do Cosmos a partir das 11 horas (horário de Brasília).

Outubro de 2021

31/10/2021 - SC II - Campeon.
Encerrou no dia 24 (domingo passado) a 4º StayAtHome Story Cup. O vencedor do campeonato foi o jogador francês Clem (terrano) em cima do jogador finlandês Serral (zerg). Antes de chegarem na final ambos batalharam na final da tabela do invictos, onde o Clem foi o vencedor, jogando o Serral para tabela de repescagem onde ele teve que enfrentar o jogador coreano Solar (zerg) na final da tabela de repescagem para ir para grande final enfrentar novamente o Clem.

A grande final se tornou uma das melhores batalhas do campeonato. Curiosamente, o resultado foi o mesmo da tabela dos invictos com clem ganhando de 3 à 2.

Você pode ver os jogadores que chegaram as finais e os que caíram para tabela de repescagem na página da liquipedia do campeonato (aqui).

Após algum tempo foi liberado o link com o pacote de replays do campeonato na página da liquipedia. Com ele no computador, basta descompacta-lo e colocar na pasta replays da sua conta para poder assistir e ver as ações dos jogadores diretamente do cliente do jogo, o que acaba possibilitando de ser ter a visão da câmera de cada um, além de ver como eles organizam os seus grupos de controle.
22/10/2021 - SC II - Campeon.
Começou o 4º StayAtHome Story Cup com jogadores convidados. A transmissão do campeonato está acontecendo desde ontem no canal do Cosmos a partir das 9:30 (Horário de Brasília). Hoje, começará o segundo estágio do campeonato com os grupos formados pelos jogadores que passaram no primeiro dia. Você pode ver os grupos na página da liquipedia do evento (aqui).
20/10/2021 - Oficial - SC II - Patch
Assim como foi indicado, o patch 5.0.8.86383 chegou para o StarCraft II trazendo os mapas novos no dia 19. Houve uma correção sobre a informação da quantidade de mapas. No total são 7 mesmo, sendo removido da rotação de mapas o mapa Beckett Industries LE. Ele foi colocado erroneamente na lista.

Além disso, há um ponto positivo nessa nova rotação que é os nomes traduzidos dos novos mapas. Algo que não aconteceu em alguns mapas da rotação anterior.

Atualização 27/10: Ao carregar a lista de mapas dos servidores da blizzard através do editor de mapas Galaxy Map Editor, foi descoberto que um mapa adicional foi implementado no dia do patch e não foi listado no tópico ou incorporado a rotação. Após uma busca e a confirmação que ele aparece listado no cliente do jogo, foi revelado que o mapa Yamatai LE é o mapa que faltava ser listado. Ele é um mapa de 1 contra 1 e não teve o conteúdo de texto dele traduzido.
Não há links para uma notícia oficial.
12/10/2021 - Oficial - SC II - Mapas
Foi criado no dia de hoje (a uma hora atrás), no fórum oficial do StarCraft II por um gerente da comunidade que cuida de ambos os StarCraft, um tópico informando sobre a chegada de novos mapas para rotação de mapas da temporada atual em 19 de outubro. Alguns dos mapas novos participaram da 15ª edição do campeonato de mapas da teamliquid. Além disso, alguns mapas antigos de equipe retornaram.

Abaixo está a rotação com os novos mapas. Note que os nomes oficiais em português só serão descobertos no dia do lançamento (eles não estão nos servidores ainda para obter a informação).

Mapas 1x1

Foi retirado: Nuance LE, Jagannatha LE, Romanticídio LE e Óxido LE.

Nota: Há um mapa a mais listado, então possivelmente a lista final remova um mapa antigo ou um novo não estreie.

Mapas 2x2

Foi retirado: Eflorescência LE e Polca LE.

Mapas 3x3

Foi retirado: Queda Augustina LE e Templo dos Ossos LE.

Mapas 4x4

Foi retirado: Lembranças LE e Propriedade Antiga.

Lembrando que a temporada atual se encerra em 10 de novembro, então possivelmente estão colocando os mapas na rotação para os jogadores já se acostumarem com os novos mapas antes dos campeonatos maiores iniciarem.

Outra coisa a ser percebida é que, os mapas inéditos na rotação: Lexifanicismo LE (Lexiphanicism LE - Equipes 4x4), Descida LE (Descent LE - Equipes 3x3) e Enganação LE (Bamboozle - Clássico 1x1) não estrearão na rotação. O que é bastante estranho já que eles já estão nos servidores mas não foram adicionados a rotação atual.

Atualização 20/10/2021: Colocando os nomes traduzidos dos mapas novos.

Atualização 29/01/2022: O mapa Yamatai LE foi adicionando também junto com os mapas novos. Ele foi noticiado no dia 20/10/2021.

Setembro de 2021

29/09/2021 - Oficial - SC
Foi liberado ontem a noite, o patch 1.23.9.9899 do StarCraft: Remastered trazendo os novos mapas para a 10ª temporada da ranqueada como havia sido dito na notícia anterior do dia 17/09.

Mapas

Foram adicionados novos mapas para compor a rotação de mapas. São eles:

  • (2 Jogadores) Eclipse 1.2
  • (3 Jogadores) Ascension 1.0 - Novo
  • (4 Jogadores) Fighting Spirit 1.3 - Retornou
  • (4 Jogadores) Good Night 1.31 - Novo
  • (4 Jogadores) Largo 1.5 - Novo
  • (4 Jogadores) Polypoid 1.65 - Atualizado para versão mais recente
  • (4 Jogadores) Revolver 1.0 - Novo

Saíram da rotação os mapas:

  • (2 Jogadores) Benzene 1.1
  • (3 Jogadores) Plasma 1.0
  • (4 Jogadores) Optimizer 1.0
  • (4 Jogadores) Ringing Bloom SE 2.0
  • (4 Jogadores) Shakuras Temple 1.1.

Retratos

A recompensa para quem conseguir algum ranque nesta temporada são os retratos da unidade protoss, o arconte das trevas. Essa recompensa é a mesma dada na 8ª temporada da ranqueada.
22/09/2021 - SC
Foi anunciando no fórum oficial do StarCraft que a próxima temporada da ranqueada (10ª) virá na próxima semana junto com mapas novos.
22/09/2021 - SC II - Campeon.
Começou as qualificatórias regionais para a Dreamhack de StarCraft II de Inverno 2021. Ontem (dia 21), teve o inicio das qualificatórias das América do Norte e da região de Taiwan/Hong Kong.

Já hoje, está acontecendo a transmissão da regional da América Latina no canal do Cosmos a partir das 18:00 (horário de Brasília). Você pode ver os jogadores que se registraram para essa primeira qualificatória na página da liquipedia (Aqui).

No dia 24, haverá a segunda qualificatória aberta da nossa regional. Para ver os jogadores, basta clicar em Qualifier #2 do mesmo link acima (apenas quando for aberto os registro).

Após definir os jogadores classificados em cada qualificatória, eles irão para o evento principal para tentar obter a vaga da região para a Dreamhack de Inverno.
17/09/2021 - SC
Foi reportado no fórum da Teamliquid (aqui) uma reposta dada por um membro da equipe que cuida da comunidade do StarCraft Remastered em um tópico no fórum oficial (aqui).

Neste tópico criado por um organizador de campeonato, há o questionamento de informações sobre os pontos/ranque de pareamento da atual temporada e se vai haver uma nova temporada. Em meio ao questionamento de vários usuários pedindo uma resposta, ela veio dessa pessoa da comunidade. Na resposta, é dito que novos mapas devem chegar nas próximas semanas com a nova temporada do competitivo.

Com isso, meio que está confirmando a possibilidade da atualização de mapas novos acontecer cada 6 meses ao invés de ocorrer a cada 3 meses.

Uma coisa a ficar atento nessa afirmação, é se vai ter os retratos de recompensa com a chegada da nova temporada como estava ocorrendo quando tinha uma equipe cuidando do jogo.
Não há links para uma notícia oficial.
17/09/2021 - SC II - Campeon.
Saudando o vencedor da Dreamhack de Outono do StarCraft II de 2021 (encerrado no 12/09), o jogador finlandês Serral (zerg). Em segundo, ficou o jogador sul coreano Trap (protoss). Serral mostrou uma grande superioridade em cima do jogador protoss, não dando chance para ele reagir. Mesmo em uma partida em que o Trap estava se aproximando de conseguir a primeira vitória com ações inesperadas, o Serral conseguiu reverter facilmente. Nas partidas posteriores ele venceu rapidamente.

Você pode ver os jogadores que chegaram próximo as finais na tabela na página da liquipedia do evento aqui.

O link do pacote de replay foi disponibilizado algumas horas depois em um tweet da organização do evento (aqui). Com pacote baixado no computador, basta descompacta-lo e colocar na pasta replays da sua conta para poder assistir e ver as ações dos jogadores diretamente do cliente do jogo. Assim você pode ter a visão da câmera de cada um, além de ver como eles organizam os seus grupos de controle.

Agora restam apenas dois grande torneios neste de 2021 que darão a chance dos jogadores irem para IEM Katowice 2022, o campeonato mundial de SC2. Falando nele, foi anunciado alguns dias depois da conclusão da Dreamhack que ele será totalmente presencial (com plateia e jogadores).
07/09/2021 - SC II - Campeon.
Passado as duas semanas, hoje se inicia a Dreamhack de StarCraft de Outono (Fall). Você pode ver na página da liquipedia do evento (Página do evento) os jogadores e os grupos formados.

A transmissão em português ocorre no canal do Cosmos a partir das 11:00 (no horário de Brasília).

Atualização 10/09: Devido a um problema de saúde envolvendo a cordas vocais (Tweet indicando a situação) que ocorreu no primeiro dia de narração, o Cosmos possivelmente não conseguirá narrar o restante do torneio, já que ele necessita ter um repouso e não forçar o uso da voz. Com isso, quem quiser assistir o campeonato deve ir para o canal principal em inglês ou com outra narração em um idioma diferente.

Atualização 12/09: O cosmos voltou a narrar a transmissão do evento desde ontem após o período de descanso. Felizmente teremos a narração para o dia final do evento (Tweet indicando a transmissão).

Agosto de 2021

22/08/2021 - SC II - Campeon.
Encerrou no dia 15 (domingo passado), os campeonato principais da regiões da América do Norte e Europa, tendo como respectivos vencedores, o jogador americano Neeb (protoss) e o jogador francês Clem (terrano).

Você pode ver os jogadores que chegaram nas finais na páginas da liquipedia de cada evento (América do Norte e Europa).

Alguns dias após os campeonatos regionais, os grupos para o 2ª grande campeonato da temporada de 2021 da ESL Pro Tour foram anunciados com os jogadores de cada região. Além disso, foi informado que a quantidade de dias do campeonato foi adiantado e aumentado em dois, começando no dia 07 de setembro e finalizando no dia 12.

A página da liquipedia do evento já está com as informações Página do evento.

Agora é esperar para ver o embate dos grandes jogadores no próximo mês.

Nota: Infelizmente o editor da wiki ficou sem internet por 6 dias e não pode fazer a notícia na quarta feira como é o de costume (tempo dado para não dar spoiler de um evento recente).

Julho de 2021

30/07/2021 - SC II - Campeon.
Com as qualificatórias encerradas da DreamHack Fall (Outono) de SC II no final de semana (25/07), o campeonato de algumas regiões se iniciaram ontem. Já teve as transmissões da região da Europa e América Latina e hoje iremos para o segundo dia de cada um.

Você pode ver os grupos formados do campeonato da Europa (Aqui) e os jogadores da América Latina que venceram em seus grupos e passaram para próxima fase (aqui).

A transmissão em português dos campeonatos da região da América Latina e Europa está sendo transmitida no canal do Cosmos (Aqui) a partir das 12:00 (no horário de Brasília).
Não há links para uma notícia oficial.
29/07/2021 - Wiki
A wiki teve a aparência alterada devido a uma atualização do software que a mantém funcionando. Ela já estava disponível para ser o padrão da wiki a alguns dias onde uma mensagem era apresentada no canto inferior esquerdo. Era para aparência ser liberada dia 28, mas ela já estava aplicada dias antes.

Várias coisas novas podem ser encontradas na wiki, como dar o poder ao usuário de escolher entre a aparência clara ou escura.

Como consequência da mudança, algumas coisas precisam ser alteradas pensando nessas duas aparências ao invés de uma só como existia antes, para ficar legível em ambas.

Devagar e aos poucos, o que for necessário vai ser feito na wiki para evitar problemas.
Não há links para uma notícia oficial.
27/07/2021 - SC - Patch
Foi liberado o patch 1.23.8.9713 para o StarCraft: Remastered. Nesse patch, veio a correção para o problema que ficou conhecido como "flying SCV issue" (noticiado no dia 25/06/2021), que afetava os jogos ranqueados. Como os jogadores são premiados com retratos no final de cada temporada, esse bug podia permitir que os jogadores que usavam ele a ter a chance de obter os prêmios mais altos.

Não há nenhuma informação sobre o que vai acontecer com quem usou bug, se vai ter alguma punição ou acontecerá algum reinicio da temporada. Outra coisa que ainda também não foi dita, é sobre a nova temporada que está por vir.

Atualização 29/07: Parece que o problema foi parcialmente corrigido no patch. O bug envolvia os trabalhadores das raças e não afetava apenas o VCE Terrano. Devido a isso, ele ainda pode ser utilizado por jogadores das outras raças (Conforme reportado aqui).
21/07/2021 - SC II - Campeon.
Começou as qualificatórias regionais da DreamHack Fall (Outono) de SC II. Ontem começou com as regionais da Ásia e da América do Norte. Já hoje, se inicia as qualificatórias da Coreia, Europa, China e América Latina.

Você pode ver os jogadores que estão participando da regional da América Latina na página da liquipedia do campeonato (aqui). Ele estão tentando se classificar para o evento principal da qualificatória para conquistar as duas vagas da região.

A transmissão em português das qualificatórias da América Latina está sendo transmitida no canal do Cosmos (Canal dele). Ela começou às 18:00 (no horário de Brasília).
19/07/2021 - SC II
Começou hoje a nova temporada da ranqueada. Infelizmente não houve uma renovação na rotação de mapas mapas com a chegada de novos mapas. Muitos estavam esperando para ver o anuncio de novos mapas uma semana antes do fim da temporada, mas ele não ocorreu e muito menos um patch foi lançado (como acontecia antes).

Sem novos mapas, os jogadores profissionais começaram a usar as mesmas estratégias ao ponto delas ficarem tão refinadas que certos resultados se tornaram previsíveis em alguns casos e certas fraquezas ficariam evidentes em alguns jogadores. Se houvesse a chegada de mapas com era antes, todos os jogadores (profissionais ou não) teriam que aprender, ganhar experiência em batalhas ocorridas nos mapas até o ponto de ter as estratégias definidas que poderiam tirar o máximo de vantagem dos mapas e assim o ciclo recomeçaria.

Agora resta jogar nos antigos mapas. Vamos ver as estratégias que os jogadores profissionais usaram nos mapas.

Atualização 21/07: Existe a possibilidade dos mapas novos não terem sido implementados devido ao começo da DreamHack Fall de SC II que se iniciou dia 20/07 (Um dia depois da nova temporada ser iniciada). Com isso, não haveria um tempo mínimo para os jogadores profissionais treinarem e se acostumarem com mapas novos. Há também a preocupação de encontrar pequenos problemas nos mapas (algo que tem acontecido nas últimas temporadas) antes de eventos importantes, para eles não serem prejudicados.
Não há links para uma notícia oficial.
15/07/2021 - SC II - Mapas
Foi anunciado ontem (dia 14) os cinco mapas vencedores do 15º Concurso de Mapas da Teamliquid. Entre eles, há dois com mais de 3 níveis de terreno. O vencedor que recebeu a maior premiação foi o mapa Oblivion (categoria padrão), feito pelo criador de mapas "themusic246". Ele tem feito mapas que tem se qualificado em finais desses concursos e alguns já foram escolhidos para fazer parte da rotação de mapas, entre eles: 16 Bits LE, 2.000 Atmosferas LE, Gelo e Cromo LE, Óxido LE e Tritão LE.

Lembrando que os mapas vencedores não farão parte de uma futura temporada, isso de escolher fica a cargo da blizzard e da ESL atualmente.

Agora com mapas novos disponíveis, eles podem olhar e escolher entre os mapas que foram finalistas da votação (como tem acontecido algumas vezes) do concurso de mapas passado.
11/07/2021 - SC
Hoje foi revertido o patch 1.23.8.9651 do StarCraft: Remastered que foi lançado no dia 25/06 para versão 1.23.8.9411. Esta é a segunda vez que um patch é revertido em menos de duas semanas e novamente não há nenhuma informação oficial no fórum sobre isso.

O motivo da reversão do patch é os problemas diferentes gerados por ele que tem acontecido para algumas pessoas, além da mensagem em chinês que foi reportado inúmeras vezes no fórum oficial e reddit do jogo que acontecia com uma quantidade bem maior de pessoas.

Possivelmente teremos um novo patch futuramente com esses problemas corrigidos e talvez, a nova temporada da ranqueada do jogo.

Atualização 14/07: Segundo um tópico criado no fórum oficial (Este), o patch só foi revertido na região da América e da Europa. Na região da Ásia, o patch foi mantido.
Não há links para uma notícia oficial.
08/07/2021 - SC II - Campeon.
Encerrou no domingo passado (04/07) a DreamHack Summer de SC II, coroando o jogador italiano Reynor (zerg) como campeão. A batalha dele contra o jogador coreano Maru (terrano) foi bem acirrada e com uma quase virada do jogador coreano. Mesmo o coreano empatando, o italiano conseguiu reverter a situação devido as pequenas falhas do jogador rival, vencendo assim o campeonato. O Reynor está conseguindo vencer vários campeonatos neste ano mostrando a força do atual campeão mundial.

Você os jogadores que chegaram próximo da final na página da liquipedia do evento (Aqui).

O link do pacote de replay foi disponibilizado algumas horas depois em um tweet da organização do evento (aqui).

Com pacote baixado no computador, basta descompacta-lo e colocar na pasta replays da sua conta para poder assistir e ver as ações dos jogadores diretamente do cliente do jogo. Assim você pode ter a visão da câmera de cada um, além de ver como eles organizam os seus grupos de controle.
04/07/2021 - SC II - Mapas
Ontem (03/07) foi anunciado os mapas finalistas do 15º Concurso de Mapas da Teamliquid e a fase de votação pública que decidirá os mapas vencedores, além do torneio (liquipedia do torneio) que irá demonstrar os mapas ao público no canal do Wardii (canal dele). Para quem puder assistir o campeonato, a novidade é os mapas com mais de 3 níveis de terreno e os mapas com mais de 2 pontos onde os jogadores podem começar a partida. Será interessante ver os profissionais convidados tentando se adaptar a elas de primeira, além de dar ao público a chance analisar antes de votar.

Um ponto positivo nesta edição do concurso, é quantidade de mapas novos que foram submetidos chegando ao total 176 mapas para os juízes escolherem os melhores e definirem os finalistas. Essa quantidade enorme aconteceu devido a chegada do patch 5.0 que liberou o uso das dependências (arquivos em geral de texturas, regras e outras coisas) das campanhas do StarCraft II: Heart of the Swarm e StarCraft II: Legacy of the Void para abrir e fazer mapas utilizando elas no Galaxy Map Editor. Isso facilitou muito a ter visuais diferenciados de mapas.

Lembrando que entre esses mapas, alguns deles podem ser selecionados para ser os novos mapas de uma futura nova temporada da ranqueada e por isso, ele podem ser diferentes daqueles que podem vencer o concurso.
02/07/2021 - SC II - Campeon.
Encerrou no domingo passado (27/06) a Team Liquid Starleague #7, coroando o jogador coreano Trap (protoss) com a vitória em cima do jogador italiano Reynor (zerg) por 4 à 3 contra. Curiosamente, Reynor havia conseguido vence-lo na tabela dos invictos antes de chegar a final, fazendo-o cair na tabela de repescagem. Nela, Trap conseguiu vencer o jogador coreano Zest (protoss) e assim ir para a final tendo a segunda chance para enfrentar o Reynor. Mesmo com a vantagem de ter uma vitória pela tabela dos invictos para o reynor, o trap conseguiu reverter a situação e ganhar a final.

Você pode ver como os outros jogadores ficaram nas tabelas do campeonato na página da liquipedia do evento (aqui). O link do pacote de replay foi disponibilizado nesta mesma página da liquipedia e também em um tópico no fórum da teamliquid (aqui).

Com pacote baixado no computador, basta descompacta-lo e colocar na pasta replays da sua conta para poder assistir e ver as ações dos jogadores diretamente do cliente do jogo. Assim você pode ter a visão da câmera de cada um, além de ver como eles organizam os seus grupos de controle.
Não há links para uma notícia oficial.
01/07/2021 - SC II - Campeon.
Hoje se inicia o evento principal da DreamHack Summer de SC II após as qualificatórias de cada região serem finalizadas. Para este dia, teremos os jogos dos grupos A e B e amanhã, os grupos restantes.

Você pode ver os grupos e os jogadores que estão em cada um na página da liquipedia do evento Aqui.

A transmissão vai acontecer no canal do Cosmos a partir da 12:00 (Horário de Brasília) devido a um atraso. Lembrando que o horário normal para acontecer seria às 11:00.

Junho de 2021

25/06/2021 - SC - Patch
Foi liberado um novo patch (1.23.8.9651) para o StarCraft: Remastered ontem a noite (24/06). Até o momento, não há uma notícia ou tópico oficial informando sobre o que vem nele.

Após o patch ser lançado, aquele problema do patch 1.23.8.9588 retornou trazendo a mensagem em chinês que surge para alguns jogadores que não sejam daquele país ou estejam jogando o cliente do jogo no idioma chinês. Imaginava-se que esse bug já estaria corrigido com esse novo patch.

Novamente estão sendo reportados em tópicos no fórum oficial o problema da mensagem (aqui, aqui). Além desse, há o problema do deslizar automático do chat do modo competitivo (aqui), há também um problema gráfico na parte que gera as letras dos textos encontrados na área multi-jogador (aqui).

Fora isso, há também a descoberta de um bug que desliga a função de colisão da física do jogo e permite os trabalhadores a atravessar o mapa ignorando as áreas intransitáveis (rios, mares e montanhas) do mapa, podendo chegar a rapidamente na base do inimigo (aqui e Tópico na TL), fazendo ataques mais cedo e gerando um sério problema de trapaça para o competitivo ranqueado do SC clássico. Lembrando que os jogadores são recompensados pelas vitórias e ranques obtidos a cada temporada com retratos únicos.

Até o momento não há nenhuma resposta do suporte no fórum oficial, mas é possível se tenha a reversão do patch para a versão anterior novamente assim como aconteceu antes (Veja a notícia do dia 04/06/2021).
Não há links para uma notícia oficial.
19/06/2021 - SC II - Campeon.
A segunda semana de combates do Team Liquid Starleague #7 está acontecendo e agora teremos a transmissão em português no canal do Cosmos (Canal dele). Você pode olhar a liquipedia do campeonato para ver os jogadores participantes (aqui).
10/06/2021 - SC II - Campeon.
Hoje saiu os grupos formados com os qualificados de cada região para DreamHack Summer de SC2 que vai acontecer no dias 1 de julho à 4 de julho. Você pode ver cada grupo e os jogadores que estão neles na página da liquipedia do evento (aqui).

Olhando para as qualificatórias da região da América Latina, o jogador mexicano Special (terrano) conseguiu novamente a vaga em uma final onde não se teve o jogador brasileiro Kelazhur (terrano) como rival e sim o jogador brasileiro Erik (zerg). Este conseguiu vencer Kelazhur de forma surpreendente. Você ver os outros jogadores que chegaram próximo da final das qualificatórias da América Latina, aqui.

Resumindo rapidamente as finais das regiões da América do Norte e Europa, na região da América do Norte, o americano Neeb (protoss) se qualificou em cima da canadense Scarlett (zerg). Curiosamente tivemos um dos maiores jogos do ano em quantidade de tempo envolvendo os dois (quase uma hora). Na região da Europa o francês Clem (terrano) venceu o italiano Reynor (zerg), atual campeão mundial do StarCraft II.

Agora é esperar a confirmação das transmissões em português do campeonato.
04/06/2021 - SC
Foi liberado o patch 1.23.8.9588 para o StarCraft: Remastered. Até o momento não foi liberado uma nota oficial informando o que veio no patch.

Olhando o fórum oficial buscando alguma informação, é possível encontrar tópicos sendo criados por jogadores informando que a partir da instalação do patch, problemas está acontecendo. O que está acontecendo em maior quantidade é: Ao clicar para iniciar o jogo, ele não carrega e informa em um alerta “Arquivos do jogo estão faltando e o StarCraft não pode ser iniciado. Tente reinstalar o jogo. (Starcraft is missing game data and cannot start. Try re-installing the game.)". Várias pessoas estão respondendo esses tópicos dizendo que está acontecendo a mesma coisa com elas.

Já o outro problema é: estão conseguindo abrir o jogo mas não conseguem se conectar via LAN (rede interna).

Mesmo fazendo a reinstalação do jogo, os problemas parecem não terem sido resolvidos conforme é dito nos relatos de jogadores.

É recomendado a não atualizar o jogo neste momento, caso esteja aparecendo o botão de atualizar. O jeito é esperar o lançamento de um novo patch para corrigir o problema gerado por este.

Atualização 10/06: Além dos problemas citados, jogadores criaram tópicos no fórum oficial (aqui), reddit (aqui) e site da teamliquid (aqui) reportando um alerta com o texto em Mandarim da China (Língua Chinesa) que surge ao jogar. Segundo a tradução dita por alguns nos tópicos, é um alerta para o jogador controlar a quantidade de horas que está a frente do computador (O problema de vício em jogos onde a pessoa joga várias horas, não se alimenta e alguns casos, para apenas quando passam mal). Possivelmente esse alerta veio com o patch, porém está sendo mostrado para algumas pessoas de fora da China e até mesmo com o cliente do jogo em outro idioma. Até o momento não há nenhuma resposta da blizzard.

Atualização 19/06: O patch foi revertido e o jogo retornou a versão 1.23.8.9411. O anuncio foi dado dia 08/06 em uma resposta dada por um membro do suporte do jogo (aqui). É dito por ele para quem teve o problema com a falta de arquivo que ainda possa continuar após a volta da versão anterior do jogo para clicar no botão ao lado do botão jogar e selecionar a opção "escanear e reparar" do aplicativo da battle.net para solucionar o problema.

Maio de 2021

21/05/2021 - SC II
Anunciado o 15º Concurso de Mapas da TeamLiquid. O destaque nesta edição é da permissão em incluir uma quantidade maior de níveis de terreno (que foi implementado ao editor de mapa no patch 5.0.0). O limite que antes era de três níveis transitáveis foi aumentado para cinco níveis. Outra caracteristica que a edição permite é de ter em mapas 1x1 a opção de os jogadores iniciarem as partidas em uma quantidade maior de posições, ao invés de ser apenas a padrão (inversa a posição em que eles surgem). Com isso, é resgatado essa caracteristica existente em mapas do StarCraft clássico que força os jogadores a procurarem aonde fica a base do jogador rival antes de tentar uma estratégia mais agressiva. Essa ultima caracteristica é requerida de se ter em qualquer mapa que esteja participando do concurso em qualquer uma das categoria de mapas.

No total, há 5 tipos de categoria em que os mapas pode ser submetidos que tem características definidas. São eles:

  • Rush (corrida) - Mapas pequenos na distância entre as bases, aumentando a facilidade de acontecer agressões em momento iniciais da partida, forçando um jogador ser agressivo e o outro, a tomar uma posição defensiva.
  • Standard (padrão) - Mapas médios em tamanho, mas que permite vários tipos de estratégias.
  • Macro - Mapas focados em jogos relativamente defensivos, forçando os jogadores a terem a maior quantidade de bases para chegar no estágio da partida onde há acesso a unidades de último nível tecnológico.
  • Freestyle (estilo livre) - Mapas que podem ser qualquer uma das categorias acima citadas, mas que obrigatoriamente são categorizados nesta por ter a quantidade de níveis de terreno maior que a padrão.

A fase de submissão de mapas vai ocorrer do dia 21 de maio até 14 de junho. A partir de 15 de junho eles serão analisados pelos juízes até ele terem uma lista com 16 deles, após isso, eles serão utilizados em um torneio de demonstração (com jogadores profissionais) para testar os mapas enquanto ocorre em paralelo uma votação pública entre os dias 29 de junho à 5 de julho. A partir do dia 5 de julho, os criadores de mapas terão até o dia 12 de julho para corrigir pequenos problemas que sejam descobertos no torneio e posteriormente, será indicado os cinco mapas vencedores. Os criadores dos mapas vencedores recebem uma pequena premiação em dinheiro e todos os 16 escolhidos recebem o retrato Comandante da Comunidade.

Depois disso tudo, todos os 16 mapas serão considerados para fazerem parte de uma nova temporada da ranqueada onde sofreram novos testes e então os escolhidos serão anunciados como novos mapas de temporada.
19/05/2021 - SC II - Campeon.
Após as qualificatórias, a semana será movimentada com vários dias com as regionais DreamHack Summer de SC2. Os brasileiros Kelazhur (terrano), Erik (zerg), TheZerglord (zerg) e Terran (terrano) se classificaram para próxima parte do campeonato. O Cosmos (Canal dele) está transmitindo o campeonato da Europa às 12:00h (horário de Brasília) e às 18:00h, o campeonato da América Latina.
14/05/2021 - SC
Está acontecendo a votação pública para um concurso de mapas chamado "New Worlds Map Contest". Ele destinado para o StarCraft original e está acontecendo desde do dia 27 de abril (anúncio aqui) no fórum da team liquid.

Atualmente na fase dos semifinalistas escolhidos, o público podem votar nos 4 mapas que mais gostam. Após o termino da votação pública das semis, haverá um torneio utilizando os 4 mapas mais votados com jogadores fazendo partidas de demonstração dos escolhidos. O torneio será transmitido e após o fim dele, uma nova votação pública ocorrerá para decidir o mapa vencedor desse torneio de mapas.

Lembrando que, como não existe mais uma equipe para o StarCraft original para a produção de mapas e a comunidade se encarregou dessa função, existe a chance de algum desses mapas serem utilizados em campeonatos da comunidade e se chamar a atenção, talvez, adicionado futuramente em uma rotação de mapas de uma nova temporada do competitivo por quem está mantendo o jogo ativo, igual ocorre no StarCraft II.
12/05/2021 - SC II - Campeon.
Começou hoje as qualificatórias da DreamHack Summer de SC2 do circuito da ESL Pro Tour SC2 de 2021. A transmissão em português da qualificatória da América Latina está a cargo do narrador Cosmos (Aqui) e começará às 18:00 (horário de Brasília).
Atualização às 14:34: O cosmos não divulgou, mas está narrando as qualificatórias da Europa no canal dele. Começou às 13 horas.
07/05/2021 - SC
Ontem, o StarCraft original entrou para o hall da fama dos games, organizado pelo museu do jogos (Site do museu) que fica no Estados Unidos, após uma votação feita por jornalistas, pessoas relacionadas a área de jogos, historiadores e estudiosos sobre jogos com vários jogos indicados. Este hall é composto dos jogos mais influentes da indústria de jogos.

Junto com o StarCraft, foram nomeados: Animal Crossing (Wikipedia do jogo) de 2001 , Microsoft Flight Simulator (Wikipedia do jogo) de 1982 e Where in the World Is Carmen Sandiego? (Wikipedia do jogo) de 1985.

Alguns poucos sites brasileiros expressivos em popularidade noticiaram a nomeação, entre os mais famosos, o site Olhar Digital (aqui). Já estrangeiro, o Kotaku (aqui).

Além de ser nomeado, o jogo ficará em exibição no museu para as pessoas que moram no país poderem visitar.

Abril de 2021

30/04/2021 - SC II
Hoje, às 23 horas (horário de Brasília) haverá a transmissão no programa EsquentaMVP, no canal aberto de televisão Loading, um showmath (jogo de demonstração) entre o jogador Kelazhur (terrano), o atual campeão da World Electronic Sports Games LATAM e o jogador Erik (zerg), o vice campeão.

Lembrando que dependendo da região do Brasil em que você está, o número do canal aberto é diferente e por isso é recomendado a visitar o site para ver qual é em seu estado (aqui). Há a opção também de assistir on-line no site do canal ou se preferir, ir direto para plataforma onde está sendo transmitido ao vivo (aqui). Nessa plataforma há a opções de qualidade de vídeo disponíveis, o que facilita muito assistir o programa.

O Cosmos fará a narração do confronto informado aqui.

Novamente estamos tendo a oportunidade de mostrar ao público em geral o nosso jogo.
24/04/2021 - SC
Foram criados tópicos no reddit sobre a descoberta de uma nova forma de micro com transportadoras protoss no StarCraft Original/Remastered que a torna mais mortal, causando mais dano.

O novo truque envolve ter selecionado várias transportadoras e uma unidade qualquer de chão.

No vídeo encontrado no tópico é mostrado o efeito da nova descoberta com uma grande quantidade de soldados.
23/04/2021 - SC II
Com a chegada de novos mapas na temporada, bugs foram descobertos em alguns deles conforme os jogadores foram jogando. Por causa disso e com um campeonato grande oficial chegando no próximo mês, um tópico foi criado no Reddit por um membro da ESL cinco dias depois do lançamento da temporada para obter informações sobre problemas encontrados nos mapas e reuni-los no tópico, para assim poderem corrigir antes que o evento chegue.

Até o momento há os seguintes problemas conhecidos:

  • Mapa Beckett Industries
    • O botão sair aparece no lugar do botão render-se.
    • Em uma jazida de minério, um trabalhador zerg que retorna com minérios para base pode ir por um caminho estranho ao invés de ir em linha reta.
    • O caminho que um exterminador faz pela área de acesso de exterminadores na base principal do jogador ao sudoeste, pode não ocorrer normalmente e a unidade ficar se movimentando como se o caminho fosse bloqueado
  • Mapa Blackburn
    • Sons que não são do ambiente do mapa podem ser ouvidos.
  • Mapa 2.000 Atmosferas
    • Há um erro na simetria no mapa na região de acesso dos exterminadores, onde em um lado do mapa há a movimentação de exterminadores e no outro lado, há outro comportamento de movimentação. Por ser simétrico, a movimentação deveria ser igual em ambos os lados.
06/04/2021 - Oficial - SC II
Foi liberado a notícia no site oficial contando um pouco da história do campeão da IEM Katowice 2021 de StarCraft II, Reynor.

Para quem logar no cliente do StarCraft II a partir da data de hoje, em comemoração, recebe como recompensa de uma conquista um retrato do campeão.

Não há a informação de quanto tempo vai durar essa comemoração e essa recompensa.
06/04/2021 - Oficial - SC II - Patch
Foi lançado o patch 5.0.7.84643 para o StarCraft II (era para ocorrer na segunda-feira dia 5 o fim da temporada, mas afetaria o campeonato semanal da ESL). Com ele, se inicia a 2ª temporada de 2021 com novos mapas apenas para os jogos de 1 contra 1 jogador, dando um refresco para as competições do jogo. Os novos mapas 1x1 são baseados em mapas que participaram do 14º Concurso de Mapas da Teamliquid (Página do concurso).

Os novos mapas estão com o nome em inglês ao lado. Abaixo está as lista das novas rotações de mapas:

Rotação de Mapas 1x1

Foram removidos desta rotação: Submarino LE, Aura da Morte LE e Pilares de Ouro LE. Todos eles estrearam na 2ª temporada de 2020, totalizando quase 10 meses ficando na rotação.

Uma coisa a ser notada, o nome do mapa Beckett Industries LE não foi traduzido (seria Indústrias Beckett) e o nome do mapa Blackburn não tem um tradução fácil para o português, sendo compreensível estar em inglês.

Referente as rotações de mapas de equipes, não houve alteração, mas ao fazer a busca por mapas novos na lista de mapas encontrados na seção corpo a corpo do modo jogos personalizados, aparecem outros mapas além dos novos acima citados. São eles:

O novo mapa 1x1 veio do mesmo concurso que os outros citados de 1x1 e os novos mapas de equipes tiveram como inspiração os mapas que participaram do 3º Concurso de Mapas de Equipes da Teamliquid (Página do concurso).

Não se sabe se foi um erro, onde eles esqueceram de atualizar a rotação de mapas de equipes e também deixar de fora o mapa de 1x1. Existe a possibilidade deles estarem apenas deixando adiantado para próxima temporada já que, mapas de equipes tem uma vida mais longa nas rotações e ao menos fica um mapa inédito de 1x1 para campeonatos futuramente.

Retratos

Foi implementado um novo retrato no jogo do campeão da IEM Katowice 2021 de StarCraft II. Ele pode ser obtido gratuitamente (conforme dito na notícia acima) por tempo limitado.
06/04/2021 - SC
No dia 28 de março, foi criado um tópico no reddit (com um vídeo) informando que o criador de mapas Neiv descobriu um novo Códigos de Cheats para o StarCraft: Remastered. O novo código "zoom zoom" libera a câmera para ficar bem distante, possibilitando ver quase toda a área de um mapa na tela.

Olhando o vídeo, as unidades e estruturas ficam bem pequenas e as ações pode ser vistas em tempo real, dando um aspecto similar de um humano olhando um pequeno formigueiro.

Segundo o criador do tópico, o Subsourian (membro da wiki em inglês), o ex-membro da equipe que cuidava do jogo informou que a função não deveria ter chegado ao público, uma vez que ela foi utilizada para fazer os vídeos promocionais da remasterização e era para ter sido removida.

Março de 2021

30/03/2021 - SC II
Foi criado no reddit do StarCraft um tópico informando que membros da organização da ESL estão tendo conversas com a Blizzard sobre os mapas da nova temporada que está por vir.

Como não houve um anúncio oficial no site do jogo sobre a nova temporada e os novos mapas uma semana antes dela iniciar, muitas pessoas estavam receosas com a situação em campeonatos e com a ranqueada do jogo.

Vamos ver o que vai acontecer, já que até o momento não dá dizer ao certo. O que dá para dizer que esse impasse será solucionado.
30/03/2021 - SC II
O Cosmos retweetou que o Kelazhur e ele participaram de uma conversa com a repórter Amanda Santos que foi gravada para o site UOL Start sobre o competitivo do StarCraft II. Agora é esperar para quando o vídeo da conversa for liberado para ver como foi a conversa.
30/03/2021 - Oficial - SC - Patch
Foi lançado o patch 1.23.0.9411 para o StarCraft: Remastered. Nele veio uma nova versão de um mapa que compõe a rotação de mapas.
  • (2 Jogadores) Benzene 1.1
  • (2 Jogadores) Eclipse 1.2
  • (3 Jogadores) Plasma 1.0
  • (4 Jogadores) Optimizer 1.0
  • (4 Jogadores) Polypoid 1.65 - Versão atualizada
  • (4 Jogadores) Ringing Bloom SE 2.0
  • (4 Jogadores) Shakuras Temple 1.1
Lembrando que não é uma nova temporada que está iniciando, a 9ª temporada (2021) está em vigor (Ela foi noticiada no dia 10/02/2021).
16/03/2021 - SC II
Graças a WESG, várias reportagens sobre o campeonato de StarCraft II surgiram e estão dando visibilidade ao jogo.

No dia 14, saiu a notícia no grande portal do UOL (aqui) sobre o campeonato e o jogador Kelazhur.

Ontem a noite começou na TV aberta brasileira o programa sobre eSports chamado MVP no canal Loading (tweet do programa). Nele houve várias notícias de jogos, incluindo a notícia sobre o campeonato da WESG de StarCraft II. Muito disso ocorreu graças a um membro da equipe (Thauê Neves) que já foi um membro de equipe da VIU Studio que era encarregada da Copa América no passado.

Isto é bastante positivo e aos poucos o nosso jogo é reconhecido como tendo a mesma força de outros eSports.
Não há links para uma notícia oficial.
16/03/2021 - SC II - Campeon.
Saudando o campeão da StayAtHome Story Cup XXL (encerrou dia 14/03), o jogador coreano Stats (protoss). Em segundo lugar ficou o jogador finlandês Serral (zerg). Stats conseguiu um feito e tanto ao vencer o jogador por 3 à 0, com partidas em que houve muitas micros de unidades e uma estratégia focado em fazer ataques a economia do jogador rival, proteger dos ataques inimigo com muita micro e expandindo a economia para abrir forte vantagem.

Algo a ser notado, é que ele pegou na semifinal (na parte superior da tabela) outro jogador zerg campeão, o coreano Rogue e o venceu por 3 à 1. Ao cair para parte de baixo da tabela, Rogue enfrentou justamente o Serral que o venceu também por 3 à 0. Praticamente com um jogo bem memorizado e bem estudado contra zerg, o caminho do Stats para a vitória o mostrou voltando a boa forma de alguns anos atrás.

Você pode ver os outros jogadores convidados na página da liquipedia do evento (aqui).

Logo após o final do campeonato, o pacote de replay foi disponibilizado em um tweet de um observador dos jogos (aqui). Com pacote baixado no computador, basta descompacta-lo e colocar na pasta replays da sua conta para poder assistir e ver as ações dos jogadores diretamente do cliente do jogo, o que acaba possibilitando de ser ter a visão da câmera de cada um, além de ver como eles organizam os seus grupos de controle.
11/03/2021 - SC II - Campeon.
Hoje se inicia o 3º campeonato StayAtHome Story Cup. Ele é um campeonato online onde a organização do evento convida jogadores para participar. O nosso jogador brasileiro Kelazhur foi um dos convidados.

Você pode ver os outros jogadores convidados na página da liquipedia do evento (aqui).

A cada ano, os campeonatos Home Story Cup seguem um tema. Neste terceiro campeonato, ele vem com a temática do Windows 98 (o sistema operacional da época de lançamento do StarCraft original).

A transmissão com narração em português ocorrerá no canal do Cosmos (aqui) à partir das 10:00 (horário de Brasília), porém o cosmos avisou em sua última transmissão na twitch, que talvez ele inicie a transmissão do evento mais tarde para focar em pegar os jogos do brasileiro. Por causa disso, é necessário ficar atento caso ele inicie no horário que foi dito anteriormente.
08/03/2021 - SC II - Campeon.
Saudando o vencedor da WESG Latam Brasil de SC2, o jogador Kelazhur. Ele mostrou o por quê que ele domina o primeiro lugar no Brasil a bastante tempo, fazendo 4 à 0 em cima do Erik. Isto mostrou a grande diferença de força e habilidade entre o 1º e 2º melhor jogador do Brasil.

Além disso, Kelazhur conquistou outros prêmios oferecidos por patrocinadores do evento da WESG Latam (Tweet com a foto). Houve até a matéria no portal de esporte da globo, o GE (tweet indicando isso).

Como a transmissão do campeonato de StarCraft II começou logo ao final da transmissão do campeonato feminino de Counter-Strike, não havia um horário muito bem definido. Para quem perdeu e quiser assistir, estou colocando o link da transmissão da twitch (aqui) e youtube (aqui) no inicio da narração da final.

Infelizmente, não foi disponibilizado um pacote de replays do campeonato.
06/03/2021 - SC II - Campeon.
Hoje terá a transmissão da final brasileira de Erik (zerg) x Kelazhur (terrano) da WESG (World Electronic Sports Games) Latam de SC2, que ocorrerá presencialmente na cidade do Rio de Janeiro. A transmissão do evento vai ocorrer em simultâneo no canal do youtube do evento (aqui) e no canal da twitch dele (aqui).

Por ser presencial, todos os participantes, narradores e as equipes que cuidam do evento estão realizando testes de Covid para ter a segurança que é necessária para os dias de pandemia. Como haverá várias finais de outros eSports, várias equipes estão divulgando a informação sobre os testes (Tweet relatando isso).

A narração em português do evento de StarCraft II será feita pelo Cosmos e Draft, que também estarão presencialmente no local.

Infelizmente não há a informação sobre o horário do inicio da transmissão, por isso, é necessário estar atento ao twitter do cosmos (aqui) para quando ele indicar o inicio dela.
03/03/2021 - SC - Campeona.
Ontem foi liberado um tópico no fórum da TeamLiquid feito pela organização do campeonato da ASL. Nele é revelado que a partir de agora não há mais suporte direto para haver a narração em inglês dos campeonatos de StarCraft: Remastered. Com isso, há apenas disponível a narração em coreano nas transmissão ao vivo dos campeonatos que ocorrem no youtube e no site da afreecatv.

Para ainda permitir que fãs estrangeiros tenham acesso aos campeonatos, a organização oferece para comunidade e narradores em inglês, uma transmissão por vídeo do campeonato sem a narração em coreano, para que assim essa pessoa possa fazer a retransmissão com a narração de qualquer idioma.

Para quem entende inglês e gostava de acompanhar ou assistia quando dava tempo, fará muita falta a narração da dupla Artosis (Canal dele) e Tasteless (Canal dele). Eles ainda podem narrar, só que agora eles não são remunerados e precisam se organizar para narrar juntos. Ambos ainda continuam a narrar os campeonatos da GSL de StarCraft II.
03/03/2021 - Oficial - SC II - Campeon.
Saudando o vencedor da IEM Katowice 2021 de StarCraft II (encerrou dia 28/02) e o novo campeão mundial de StarCraft II, o jogador italiano Reynor (Zerg). Em segundo lugar ficou o jogador coreano Zest (Protoss).

Inicialmente perdendo a primeira partida da série, Reynor conseguiu reverter e vencer as 3 partidas seguintes, forçando o jogador Zest a tentar algo para não perder o campeonato. Na partida decisiva, tendo uma composição protoss de transportadoras para lidar com os furtivos e templários supremos com tempestade para lidar com as hidraliscas de Reynor, o Zest conseguiu obter a vitória com o uso da habilidade e com o cerco das unidades zergs. No quinto jogo, com Zest tentando seguir para mesma estratégia, Reynor foi para a estratégia de rainhas, baratas e devastadores bem cedo, pegando o jogador protoss de surpresa, conseguindo a vitória e se consagrando o campeão.

Reynor se tornou o segundo campeão mundial de StarCraft II que não é coreano. Relembrando rapidamente, o primeiro não coreano a conquistar o mundial foi o jogador finlandês Serral (zerg) em 2018 na blizzCon. No ano seguinte, o jogador coreano Dark (zerg) venceu o campeonato de 2019 justamente com a vitória em cima do Reynor, que já demonstrava um alto nível de jogo. Curiosamente, Reynor enfrentou Dark na IEM Katowice 2021 nas quartas de finais e obteve uma vitória apertada de 3 à 2.

Você pode ver a colocação dos outros jogadores na página da liquipedia do campeonato (aqui).

Logo após o final do campeonato, o pacote de replay foi disponibilizado em um tweet da organização do evento (aqui). Com ele no computador, basta descompacta-lo e colocar na pasta replays da sua conta para poder assistir e ver as ações dos jogadores diretamente do cliente do jogo, o que acaba possibilitando de ser ter a visão da câmera de cada um, além de ver como eles organizam os seus grupos de controle.

Fevereiro de 2021

26/02/2021 - Oficial - SC - Patch
Foi lançado o patch 1.23.8.9373 para o StarCraft: Remastered na noite do dia 25. Não há um patch de notas ou tópico informando o que veio na atualização, muito menos foi atualizado o tópico existente do patch anterior (noticiado no dia 10/02).

Como foi reportado no tópico do patch anterior (também noticiado), os mapas da nova temporada estavam faltando e com isso não era possível criar jogos personalizados exatamente com esses mapas para treinar/jogar, a menos que você fosse baixar o mapas manualmente de um site externo.

Olhando agora após aplicar patch, a pasta da temporada 9 com os mapas da rotação de mapas estão no diretório do jogo. Isso também foi reportado por um jogador em um tópico sobre a falta de mapas (aqui).

Imagina-se que o patch tenha sido lançado apenas para corrigir essa falta dos mapas. O patch veio apenas para corrigir esse problema.

Atualização 27/02: Colocando a informação sobre o que veio no patch lançado que foi revelado em um tópico no fórum oficial do StarCraft II. Possivelmente a pessoa que fez o tópico confundiu os jogos e colocou a informação no fórum errado.
20/02/2021 - Oficial - SC II - Campeon.
Hoje se inicia a IEM Katowice 2021 de StarCraft II com os jogos da rodada 36. Nela, já teremos como primeiro jogo o brasileiro Kelazhur (terrano) contra o coreano Armani (zerg). Será um forte desafio e um longo caminho para nosso brasileiro conquistar uma das quatro vagas que vão para a rodada 24 do campeonato mundial.

Se você quiser, você pode ver na página da liquipedia os outros participantes (aqui) dessa rodada.

A transmissão e narração em português ocorrerá no canal do Cosmos (aqui) à partir das 11:00 (horário de Brasília).
18/02/2021 - Oficial - Jogos de SC
Foi revelado os jogadores que irão participar do evento especial de StarCraft e StarCraft II chamado StarCraft Legends que ocorre dia 19/02 na BlizzCon 2021 que celebra os 30 anos da Blizzard. Ao todo são 8 jogadores coreanos, sendo 4 protoss, 2 terranos e 2 zerg, garantindo que as três raças sejam mostradas no evento.

O evento especial consistirá em pequenas partidas envolvendo os jogadores consagrados do competitivo que ocorrerão tanto no StarCraft como também no StarCraft II. Inicialmente terá partidas de times no formato 2 contra 2, depois partidas no formato 3 contra 3 e por último, haverá um todos contra todos. Este dois últimos embates ocorrerão no clássico mapa Big Game Hunters (liquipedia do mapa - Big Game Hunters) que fornece um quantidade quase infinita de recursos, permitindo bastante ação. No 2 contra 2, a partida será disputada no clássico mapa Lost Temple (Templo Perdido).

O evento StarCraft Legends terá transmissão oficial no canais coreanos (pelo que foi divulgado até agora) de StarCraft na twitch e no youtube. Infelizmente não foi feita uma notícia oficial em inglês do evento nos sites de ambos os StarCrafts, sendo encontrado essa informação apenas no site coreano de notícia da blizzard e revelado por um usuário no reddit (tópico).

Como não há noticias oficiais, fica difícil saber se vai haver uma transmissão com narração em inglês ou português dessas partidas Há uma notícia com resumo da blizzCon que informa sobre o que vai acontecer no evento e diz que a narração em inglês será com Tasteless e Artosis no canal StarCraft na twitch (https://www.twitch.tv/starcraft) e no youtube (https://www.youtube.com/user/starcraft) a partir das 20:05 (horário de Brasília).

O narrador Cosmos disse em uma transmissão que iria transmitir o evento, porém até o momento não há um tweet dele confirmando se vai acontecer e a hora do inicio dela. O narrador Cosmos vai transmitir o evento da BlizzCon desde da cerimônia de abertura às 19:00 (horário de Brasília) no canal dele (aqui).

Atualização 19/02: A informação da narração em inglês está em uma notícia resumo em inglês que passou desapercebida e infelizmente não tem uma versão em português. Ela também não informa o canal em que será transmitido as partidas.

Atualização nº2 19/02: Colocando a informação sobre onde será transmitido as partidas e o horário no canal oficial. Colocando a informação de transmissão no canal do Cosmos.
10/02/2021 - SC - Patch
Foi lançado o patch 1.23.8.9341 para o StarCraft: Remastered e com ele também teve o início da 9ª temporada (2021) das partidas ranqueadas. A recompensa para quem conseguir algum ranque nesta temporada são os novos retratos da unidade zerg, a rainha.

Recompensa da Temporada

  • Ranque S - ?? - versão animada
  • Ranque A - ??
  • Ranque B - ??
  • Ranque U - rainha normal

Mapas

Foram adicionados novos mapas para compor a rotação de mapas. São eles:

  • (2 Jogadores) Benzene 1.1
  • (2 Jogadores) Eclipse 1.2
  • (3 Jogadores) Plasma 1.0
  • (4 Jogadores) Optimizer 1.0 - Novo
  • (4 Jogadores) Polypoid 1.60
  • (4 Jogadores) Ringing Bloom SE 2.0
  • (4 Jogadores) Shakuras Temple 1.1 - Novo

Saíram da rotação os mapas: (4 Jogadores) Circuit Breakers e (4 Jogadores) Fighting Spirit.

Retratos

Além disso, foram adicionados os retratos da BlizzaCon 2021 anunciados no dia 01/02 que só podem ser obtidos com a compra dos pacotes de itens cosméticos.

Atualização 11/02: Como indicado por jogadores no tópico oficial do patch, a pasta contendo os mapas da nova temporada não foi incluída. Possivelmente haverá um novo patch para adicionar a pasta e o mapas.
Tópico oficial informando as mudanças - Em inglês A notas do patch em português pode ser acessada através do aplicativo da battle.net.
03/02/2021 - SC II - Patch
Foi liberado o patch 5.0.6.83830 para o StarCraft II. Não há uma notícia ou um tópico no fórum oficial informando sobre o que veio no patch.

É especulado que seja os retratos que foram anunciados para os pacotes dos 30 anos da blizzard.

Como os retratos também são disponibilizados para o StarCraft: Remastered, uma atualização deve estar vindo para ele também.
Não há links para uma notícia oficial.
01/02/2021 - Oficial - Jogos de SC
Com a aproximação da BlizzCon Online (19/02 e 20/02), foram anunciados itens cosméticos para os jogos da Blizzard em comemoração aos 30 anos da empresa. Entre os itens, há retratos para o StarCraft: Remastered e StarCraft II.

Para adquiri-los, os interessados devem comprar na loja da blizzard os pacotes de celebração que contêm os itens cosméticos de vários jogos dela. Por sorte, o retratos estão no pacote mais básico, o Pacote Essencial.

Os retratos disponibilizados são de vários jogos da blizzard. Ao comprar o pacote essencial, o jogador ganha os retratos: Diablo, Nova, Qhira, Trio de The Lost Vikings, Blackthorne, Rock ‘N’ Roll Racing e Thrall.

Para quem compra o Pacote Heroico, recebe um visual para o personagem Reinhardt de Overwatch do traje do Raynor. Este visual acabou sendo chamado de Raynhardt.
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