Wiki Starcraft Brasil
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== História ==
 
== História ==

Edição das 04h59min de 7 de julho de 2019

lveWikiEsboço Esboço
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Unidade trabalhadora básica. Extrai minérios e gás vespeno. Transmuta-se em estruturas.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Zangão02

Zangão - Visão Isométrica

Habilidades

WikiSemImagem

Extrair


Tecla de Atalho Padrão: E
Tipo de Habilidade: Mecânica do jogo

Ordena que o zangão extraia recursos de uma determinada jazida de minérios ou fonte de gás vespeno. Arquivo:Habilidade Zangão01.jpg
Usando a habilidade.
WikiSemImagem

Borrifo


Tecla de Atalho Padrão: Y
Tipo de Habilidade: Mecânica do jogo

Ordena à unidade que pinte o spray atual no ponto-alvo no terreno. Arquivo:Habilidade Zangão01.jpg
Usando a habilidade.
WikiSemImagem

Mutação Básica


Tecla de Atalho Padrão: B
Tipo de Habilidade: Mecânica do jogo

Permite o zangão se transmutar em estruturas básicas liberadas na lista. Arquivo:Habilidade Zangão02.jpg
Usando a habilidade.
WikiSemImagem

Mutação Avançadas


Tecla de Atalho Padrão: V
Tipo de Habilidade: Mecânica do jogo

Permite o zangão se transmutar em estruturas avançadas liberadas na lista. Arquivo:Habilidade Zangão03.jpg
Usando a habilidade.
WikiSemImagem

Entocar


Tecla de Atalho Padrão: Z
Tipo de Habilidade: Aprimoramento - AtivávelPesquisaTecla da pesquisa:
Estrutura: Incubadora, Antro e Colméia.
Custo: WikiAviso 100 / WikiAviso 100Tempo: WikiAviso

Enterra a unidade. Unidade entocadas não se movimentam nem atacam, mas não podem ser vistas sem detecção. Arquivo:Habilidade Zangão04.jpg
Usando a habilidade.
WikiSemImagem

Desentocar


Tecla de Atalho Padrão: Z
Tipo de Habilidade: Mecânica de Jogo - Reverter Ação - Ativável

Desenterra a unidade. Arquivo:Habilidade Zangão05.jpg
Usando a habilidade.

História

As selvagens Vespas Gashyrr de Eldersthine foram inicialmente introduzidas no enxame para servir como coletoras de recursos. Ao longo do tempo, elas se tornaram Zangões, desenvolvidas com a habilidade de Larvas para decompor seu próprio código genético. Zangões podem se transformar em estruturas Zerg rudimentares. Um Zangão mutante precisa de gosma para fornecer nutrição e biomassa para suportar a sua nova forma. Como Larvas, os Zangões são controlados pelos Suseranos, que monitoram o seu progresso através de um tipo de telepatia instintiva. Os Zangões são obstinados sobre suas tarefas, trabalhando diligentemente mesmo face a combate violento e a possível destruição da Colméia.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Pinças - As pinças do Zangão são uma evolução menor das mandíbulas da Larva, o que dá a eles a habilidade de prender e transportar objetos. O tecido ósseo endurece durante o ciclo de pupa, e sua densidade permite aos Zangões cortar cristais de minério com facilidade, ou até se defender quando acuados.

Membrana Estabilizadora - As Vespas de Gashyrr eram insetos voadores selvagens que viviam em ninhos no planeta Eldersthine. Após serem assimilados pelo Enxame, os Zangões perderam a habilidade de voar e agora estão relegados a flutuar próximos ao chão. Suas asas e patas se tornaram membranas teiosas e carnudas que os mantém estáveis em movimento. Uma análise dedicada revelou que a membrana supracitada é capaz de se expandir rapidamente com uma fonte apropriada de nutrientes – como a gosma, por exemplo.

DNA de Ninho - A casta operária das Vespas de Gashyrr possuíam glândulas que secretavam uma substância – cujo codenome é composto B-5801 – resistente o bastante para durar anos, o que os tornavam construtores incríveis, ainda que lentos. Nossas últimas pesquisas mostram evidências de manipulação e podas genéticas, que preservaram o composto B-5801 e aumentaram as taxas de construção do aglomerado de colméias exponencialmente. Isto, porém, transformou os próprios Zangões em fundações para todas as estruturas da colônia.

Bexiga Flutuante - Este órgão peculiar emite um campo de energia de baixa frequência que rompe a gravidade ao redor do Zangão. A criatura então “nada” pelo ar ao ondular seu corpo e usa o excesso de energia como meio de propulsão.

No Jogo

....Texto teste básico....

Outras Versões

...

Multiplayer

...

Estratégias Comuns

....Texto teste básico....

Cosméticos e Personalizações

Visuais

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do Starcraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft 2) lve
Unidades Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaRainha do EnxameHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • MammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Unidades Temporárias de Transição
Casulo ZergCasulo de FurtivoCasulo de Tatu-BombaCasulo de DevastadorCasulo de Lorde das CastasCasulo de SupervigiaCasulo de SuseranoOvo de Terrano Infestado
Estruturas Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus (Verme Nydus)
Avançada que requer o fosso de infestação
Colmeia
Avançadas que requerem a Colmeia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor Gosmento
Mecânica relacionada a Habilidades de Unidades e Estruturas
Gosma