l • v • e Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
1º - Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
2º - Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.
...Texto básico sobre unidade...
Habilidades
História
Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:
Cauda Afiada - Permite à criatura manter o equilíbrio mesmo correndo em alta velocidade. Os espinhos afiados que brotam na ponta não possuem um propósito aparente, e suspeita-se ser apenas um traço vestigial do código genético original do Corredor das Dunas.
Pele Enrijecida - A exposição às condições climáticas severas em Zz'gash fez dos Corredores das Dunas uma espécie bastante adaptável, um atributo herdado pelos Zergnídeos. Sua pele encouraçada desenvolveu sete camadas distintas com dutos retentores de umidade especializados. Estes impedem a perda de líquidos enquanto permitem a circulação de fluidos para manter o corpo da criatura em uma temperatura apropriada.
Visão Noturna - O globo ocular do Zergnídeo tem uma abertura ótica considerável, e permite à criatura enxergar no escuro. Esta habilidade é aprimorada por uma camada de tecido que reflete a luz, e a produção de uma substância densa - que dependendo dos níveis de saturação - faz os olhos brilharem cor de laranja ou vermelho, um indicativo claro de que a visão da criatura se ajustou completamente à escuridão.
DNA Básico - O código genético e a composição celular dos Corredores das Dunas foi destilado à sua forma mais simples, permitindo ao Enxame criar ondas de monstros selvagens para atacar seus inimigos. A replicação de Zergnídeos é tão simples que eles prosperam mesmo quando expostos a taxas de mortalidade excepcionalmente altas.
Sistema Adrenal - As glândulas adrenais em alguns espécimes recuperados parecem excepcionalmente grandes para o tamanho da criatura. Análises mais detalhadas revelaram indícios de manipulação genética, que aumentou o estado de agressão dos Zergnídeos - levando os mesmos a um estado de frenesi perpétuo. Em tal estado, as criaturas são capazes de destruir veículos blindados e estruturas com facilidade.
Síntese de Nutrientes - As origens do Zergnídeo como criaturas nomádicas de um mundo inóspito são evidentes na estrutura do seu sistema de armazenamento de nutrientes. Capazes de incorporar os componentes necessários - até mesmo água - de qualquer coisa que comerem, os Zergnídeos podem sobreviver longe da colméia por longos períodos de tempo.
No Jogo
....Texto teste básico....
Outras Versões
...
Multiplayer
...
Estratégias Comuns
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações
Visuais
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do Starcraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis da unidade com aprimoramentos e o retrato que aparece no console do jogo.