Энциклопедия StarCraft
Advertisement
Энциклопедия StarCraft


Бункер — вспомогательное оборонительное сооружение терранов. Предоставляет место для четырёх пехотных юнитов (как правило морпехи, огнемётчики и т.д.), которые могут вести огонь из бункера, при этом не получая урона от атак противника, пока бункер не будет разрушен. Бункер не может быть перемещён на другое место. Нахождение внутри бункера увеличивает дальность атаки пехотинцев (с 4 до 5 игровых клеток или, если в академии изучены дальность атаки морпехов с 5 до 7 клеток) и призраков (с семи до девяти клеток).

Описание[]

В бункере могут размещаться также пехотные юниты, не умеющие атаковать на расстоянии (КСМ и медики), но это не увеличивает урон, наносимый противнику бункером. Если в бункере нет ни одного вооружённого юнита, то он не может атаковать. Игрок не может управлять огнём из бункера, вместо этого целью оказывается случайный юнит противника, находящийся на расстоянии выстрела. Если в бункере находится более одного юнита, то разные юниты могут случайно выбирать для себя разные цели. Невозможно заставить бункер сконцентрировать стрельбу на одном из юнитов противника или остановить стрельбу.

Хотя пехота, находящаяся внутри бункера, полностью защищена от любых атак, бункер не способен остановить действие уже наложенных на пехотного юнита игровых заклинаний. Например, у поражённого чумой огнемётчика будет уменьшаться здоровье, даже если он в бункере. Если же юнит облучён радиацией, то он будет наносить вред также всем другим спрятавшимся в том же бункере, хотя радиация не будет иметь эффекта на проходящих в непосредственной близости от бункера органических юнитов. Если юнит скрывается в бункере ранее, чем выпущенное в него заклинание настигает его, действие заклинания к нему не применяется.

Юниты, спрятавшиеся в бункерах, не имеют собственного зрения и полагаются лишь на радиус обзора бункера. Из-за этого, например, призрак видит гораздо дальше вне бункера, чем внутри него. Благодаря этой особенности паразит, находящийся на юните, бездействует всё время, которое юнит находится в бункере.

StarCraft II[]


Описание[]

Бункер является популярным средством обороны терран, благодаря интересной особенности, которую он приобрёл в StarCraft II. Теперь любой бункер можно быстро разобрать за пять секунд, и получить 75% стоимости. Что в итоге делает цену возведения просто смешной, ведь большую часть средств потом можно будет вернуть. Ранее игрокам возвращалось и вовсе вся сумма в 100, но в одном из патчей такая лазейка была прикрыта. Бункеры теперь отображают, сколько юнитов они в данный момент находятся без необходимости их выбора.

Улучшения[]

StarCraft II: Wings of Liberty[]

Баллистический ускоритель

Дальность атаки бойцов, находящихся в бункере, увеличивается на 1. Компания Wolfe Industries разработала амбразуры, окруженные магнитным каркасом. Это устройство значительно ускоряет любые снаряды, проходящие сквозь амбразуру, увеличивая таким образом дальность атаки любых видов оружия.

Названия игры
Приобретено в арсенала "Гипериона" за 40000
Каркас из неостали

Вместимость бункера увеличивается на 2. Также расширяет грузовые отсеки командных центров. Сделанные из неостали несущие конструкции бункера позволили уменьшить толщину стен, что, в свою очередь, освободило часть внутреннего пространства здания, сохранив внешние габариты. Обычный бункер вмещает четырёх пехотинцев, а увеличенный — шестерых.

Подробно
Горячая клавиша N
Расходы 100 100
Названия игры
Приобретено в арсенала "Гипериона" за 50000
Приобретение
Куплено в Инженерный комплекс
С улучшением
Расходы 72 72 60


Галерея[]

Advertisement