Гидралиск (сленг - гидра, гидрал) - боевая единица зергов дальнего боя. Второй по важности юнит зергов, так как на ранних этапах является единственным юнитом дальнего боя. Как и все наземные зерги способен закапываться, при соответствующем усовершенствовании.
Описание[]
Эволюционная матрица похожих на гусениц травоядных слотиенов была изменена Сверхразумом, превратившим безобидных созданий в кошмарных убийц, называемых гидралисками. Под пластинами панциря гидралиска скрываются сотни острейших шипов, которые он может залпами выбрасывать во врага, приближающегося с воздуха или по земле. Удивительная мускулатура (4000 отдельных мышц против 629 у террана) позволяет гидралиску с огромной скоростью выстреливать костяные иглы, даже на излете пробивающие двухсантиметровую неостали.
Бой[]
Гидралиски особенно эффективны против воздушных целей. Против наземных войск эффективны лишь при поддержке других единиц для отвлечения. Легко уничтожаются наземными боевыми единицами с высокой скоростью атаки и (или) большим запасом здоровья, например: ультралисками, осадными танками (в режиме осады), опустошителями, зерглингами, зилотами, архонтами, морпехами, однако эффективны против призраков, осадных танков (в режиме танка), голиафов, стервятников, драгунов. При встрече с зерглингами или ультралисками или зилотами пытайтесь избежать окружения, попробуйте также найти узкие проходы.
Дерево технологий[]
Гидралиски мутируют из личинок. Для мутации требуется пещера гидралисков, в котором и происходят усовершенствования гидралиска. Полые костяные иглы повысят дальность атаки, а наращивание мышц повысит их скорость передвижения. После гидралиск может превратиться в скрытня, при соответствующем исследовании в пещере.
|