длительность 01:25
Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
Вам нравится это видео?
Вкл. звук
Казармы — строение терранов, позволяющее создавать боевые единицы.
Оно может подниматься в воздух и перемещаться на новое место. В казармах нанимается пехота терранов. Изначально можно тренировать морпехов. Возведение академии позволяет также обучать огнемётчиков и медиков, а научного центра с пристроенным центром секретных операций — призраков. Все нанимаемые в казармах юниты имеют маленький размер — их можно лечить.
StarCraft II

Казармы выполняет те же функции, что в оригинальной игре. Также к строению можно пристроить дополнительные строения — реактор и техническую лабораторию. Добавились новые юниты — мародёр, головорез, фантом(кампания и совместные задания).
Силы Терранов (StarCraft/StarCraft: Brood War) | |
---|---|
Наземные единицы | КСМ ● Морпех ● Огнемётчик ● Голиаф ● Осадный танк ● Стервятник ● Призрак ● *Медик |
Воздушные единицы | Мираж ● Крейсер ● Научное судно ● Транспорт ● *Валькирия |
Основные строения | Командный центр (Радар ● Ракетная шахта) ● Хранилище ● Инженерный комплекс ● Казармы ● Перерабатывающий завод ● Ракетная башня ● Академия ● Бункер |
Продвинутые строения | Завод (Мастерская) ● Арсенал ● Космопорт (Диспетчерская вышка) ● Научный центр (Физическая лаборатория ● Отдел спецопераций) |
* - единицы, добавленные в StarCraft:Войны стаи |