Командный центр — основное здание базы терранов. Это место для приёма добытых ресурсов, а также пункт найма КСМ . Здание может подниматься в воздух и переноситься на другое место.
Если это сооружение повреждено более чем на 1/2, то королева может его "заразить", превратив в заражённый командный центр — место тренировки заражённых терран. При этом возможность перемещения здания по воздуху сохраняется. Кроме того, заражённый командный центр может приземляться на слизь зергов.
К Командному центру может быть добавлена одна из двух пристроек — радар или ракетная шахта.
В StarCraft II[]
В StarCraft II командный центр более подвижен и может нести в себе до пяти КСМ во время полёта. Если при этом его уничтожают, рабочие остаются живы. Командный центр может быть переоборудован, в результате чего превращается или в планетарную крепость, или в станцию наблюдения. В StarCraft II командный центр предоставляет 11 единиц контроля, а не 10, как в первой версии StarCraft.
Способности[]
Это строение может взлетать и парить над поверхностью планеты, но строение не может производить юнитов и проводить исследования. Пристройки остаются на том самом месте, где были построены.
Подробно | ||||
---|---|---|---|---|
|
Позволяет строить два КСМ одновременно. Производя больше КСМ одновременно, можно быстрее развивать и восстанавливать экономику базы. Это технологический прорыв стал возможен благодаря последним исследованиям экранирующих полей протоссов. Разработка позволит достаточно быстро укрепить базы в начале выполнения будущих заданий.
Названия игры | ||
---|---|---|
|
Командный центр может загружать и выгружать пять КСМ. Это можно сделать, пока командный центр находится в полете.
Улучшения[]
Галерея[]
|
|