Энциклопедия StarCraft
Advertisement
Энциклопедия StarCraft

StarCraft: Retribution (рус.- «Звёздное ремесло: Возмедие») — дополнение для компьютерной игры StarCraft, выпущенное в 1998 году. Созданное компанией WizardWorks Software, оно было официально признано разработчиком оригинальной игры Blizzard Entertainment.


Игровой процесс[]

Дополнение не внесло практически никаких изменений в игровой процесс по сравнению с оригинальным StarCraft — игрок должен создать базу, собрать как можно больше ресурсов и построить армию, которая уничтожит базу противника. В игре не изменился баланс и не появились новые здания или отряды. Исключением является некоторое улучшение ИИ, связанное с микроконтролем. Дополнение содержит более 120 новых карт для многопользовательской игры, три связанные друг с другом новые кампании с новыми персонажами, которые включают приблизительно 30 миссий, и несколько карт для одиночной игры. Также в игру добавлены новая музыка и звуковые эффекты для того, чтобы внести разнообразие в сюжетную игру.

Сюжет[]

Древний артефакт под названием «Камень Аргуса» был найден на планете Аридас. Три расы сходятся на планете в стремлении заполучить этот артефакт, так как существует легенда, согласно которой, тот, кто будет владеть камнем, будет способен управлять Вселенной. Эти кристаллы используются тёмными тамплиерами как источник силы.

Кампания за протоссов[]

Представитель Конклава Кизрат прибывает на Аридас. Планета оказывается колонизирована терранами, которые оказались не слишком рады появлению незваных гостей. Уничтожая различные военные подразделения терранов, Кизрат добирается до города Таледон, в котором и находится «Камень Аргуса». Протоссы захватывают реликвию, и собираются покинуть планету, однако путь им преграждает стая зергов. Кизрату и его силам удаётся пробиться к точке эвакуации, однако в этот момент он получает сообщение от Тассадара. Верховный вершитель сообщает, что Конклав пока не собирается забирать артефакт, и приказывает Кизрату остаться и ждать дальнейших распоряжений.

Кампания за терранов[]

«Камнем Аргуса» был заинтересован Доминион. Генеральный секретарь императора Менгска Дженсон Архимедас мечтает найти и изучить легендарный артефакт. После высадки на Аридасе отрядам Архимедаса приходится вести бои с зергами. В скором времени позиции доминионцев атакует стая зергов. Церебрал, использовав технологию зел-нага, смог подчинить небольшое племя протоссов. Войска Дженсона оказываются сильнее, и уничтожают нападавших. Ведя бой как с протоссами, так и с зергами, терраны пытаются восстановить повреждённые базы колонистов, а немного позже отбрасывают войска протоссов, и захватывают крупнейшее месторождение минералов на Аридасе. Пока идут кровопролитные бои, Дженсон пытается установить местонахождение артефакта. Попав в западню, секретарь оказывается окружён зергами, и отправляет своим людям сигнал о помощи. Силам Доминиона удаётся пробиться к базе зергов, и эвакуировать его. Установив местонахождение артефакта, терраны уничтожают храм протоссов, и Архимедас забирает реликвию.

Кампания за зергов[]

Терраны готовятся покинуть Аридас и вывести артефакт, однако их позиции атакует стая зергов, подчиняющаяся безымянному, который, в свою очередь, выполняет приказы более опытного собрата-церебрала Заргила. Уничтожив состоящий из боевых крейсеров эскорт Архимедаса, зерги теряют след Дженсона, успевшего забрать артефакт. Пытаясь отыскать секретаря, зерги атакуют базы терранов, попутно расправляясь и с протоссами. Поначалу доминионцы и протоссы враждуют друг с другом, но после того как зерги заражают командный центр, и узнают о местонахождении артефакта, старые враги заключают перемирие. Но даже объединённым войскам терранов и протоссов не удаётся остановить нашествие зергов, которые уничтожают базы своих врагов, и проникают в комплекс, служащий хранилищем для артефакта. Исследуя комплекс, зерги расправляются с охраной, освобождают захваченного терранами заразителя Такраса, и захватывают артефакт. Получив желаемое, зерги покидают планету, и отправляются на Чар, однако альянс терранов и протоссов не намерен так просто отдавать зергам «Камень Аргуса». Высадившись на Чаре, союзники терпят одно поражение за другим. Одержав победу в решающей битве, и очистив Чар от захватчиков, Заргил использует энергию артефакта, создаёт хризалиду, и готовится к рождению "высшего существа".

Advertisement