ФЭНДОМ


StarCraft: возмездие — это дополнение для компьютерной игры StarCraft, выпущенное в 1998 году. Созданное компанией WizardWorks Software, оно было официально признано разработчиком оригинальной игры Blizzard Entertainment. Дополнение содержит более 120 новых карт для многопользовательской игры, три связанные друг с другом новые кампании с новыми персонажами, которые включают приблизительно 30 миссий, и несколько карт для одиночной игры. Также в игру добавлены новая музыка и звуковые эффекты для того, чтобы внести разнообразие в сюжетную игру.

Игровой процесс Править

Дополнение не внесло практически никаких изменений в игровой процесс по сравнению с оригинальным StarCraft — игрок должен создать базу, собрать как можно больше ресурсов и построить армию, которая уничтожит базу противника. В игре не изменился баланс и не появились новые здания или отряды. Исключением является некоторое улучшение ИИ, связанное с улучшением макроконтроля компьютерного игрока.

Сюжет Править

Древний артефакт под названием «Камень Аргуса» был найден на планете терранов Аридас. Три расы сходятся на планете в стремлении заполучить этот артефакт, так как существует легенда, согласно которой, тот, кто будет владеть камнем, будет способен управлять Вселенной. Кристаллы Аргуса используются тёмными тамплиерами как источник силы.

Кампания за протоссов Править

Посланец Конклава протоссов Кизрат прибывает на Аридас. Планета оказывается колонизирована терранами, которые оказались не слишком рады появлению незваных гостей. Уничтожая различные подразделения людей, Кизрат добирается до города Таледон, в котором и находится «Камень Аргуса». Уничтожив ведущих раскопки терранов, протоссы захватывают камень, и собираются покинуть Аридас, однако путь им преграждают отряды зергов. Кизрату и его силам удаётся пробиться к точке эвакуации, однако в этот момент посланец Конклава получает сообщение от Тассадара. Тассадар сообщает, что Конклав пока не собирается забирать артефакт, и приказывает Кизрату остаться на Аридасе и ждать дальнейших распоряжений.

Кампания за терранов Править

«Камнем Аргуса» интересуется и Доминион Терранов. Генеральный консул императора Менгска Дженсон Архимедас мечтает найти и изучить легендарный артефакт. После высадки на Аридасе отрядам Архимедаса приходится вести бои с зергами. В скором времени позиции доминионцев атакует стая зергов, Целебрал которых использовал технологии Зел-нага, и смог подчинить небольшое племя протоссов. Войска Дженсона оказываются сильнее, и уничтожают нападавших. Ведя бой как с протоссами, так и с зергами, доминионцы пытаются восстановить повреждённые базы колонистов, а немного позже отбрасывают войска протоссов, и захватывают крупнейшее месторождение минералов на Аридасе. Пока идут кровопролитные бои, Архимедас пытается установить местонахождение артефакта. Попав в западню, и повредив судно, консул оказывается окружён зергами, и отправляет своим людям сигнал о помощи. Доминионцам удаётся пробиться к базе зергов, и эвакуировать Дженсона. Установив местонахождение артефакта, терраны уничтожают храм протоссов, и Архимедас забирает «Камень Аргуса».

Кампания за зергов Править

Терраны готовятся покинуть Аридас и вывести артефакт, однако их позиции атакует стая зергов, подчиняющаяся безымянному, который, в свою очередь, выполняет приказы более опытного собрата - Целебрала Заргила. Уничтожив состоящий из боевых крейсеров эскорт Архимедаса, зерги теряют след консула, успевшего забрать артефакт. Пытаясь отыскать Дженсона, зерги атакуют базы людей, попутно расправляясь и с протоссами. Поначалу люди и протоссы враждуют друг с другом, но после того как зерги заражают командный центр ариданцев, и узнают о местонахождении артефакта, старые враги заключают хрупкий мир. Но даже объединённым войскам терранов и протоссов не удаётся остановить зергов, которые уничтожают базы своих врагов, и проникают в комплекс, служащий хранилищем для "Камня Аргуса". Исследуя комплекс, зерги расправляются с охраной, освобождают захваченного людьми заразителя Такраса, и захватывают артефакт. Получив желаемое, зерги покидают Аридас, и отправляются на Чар, однако альянс терранов и протоссов не намерен так просто отдавать зергам артефакт. Высадившись на Чаре, союзники терпят одно поражение за другим. Одержав победу в решающей битве, и очистив Чар от захватчиков, Заргил использует энергию артефакта, создаёт хризалиду, и готовится к рождению "высшего существа".
Игры вселенной StarCraft
StarCraft IStarCraftBrood WarStarCraft 64
Одобренные дополнения: InsurrectionRetribution
Бонусные кампании: PrecursorEnslaversEnslavers II
StarCraft IIWings of LibertyHeart of the SwarmLegacy of the Void
Наборы заданий: Нова: Незримая война
Настольные игрыStarCraftBrood WarTyphonRISK: StarCraft
ПрочиеAlternity: StarCraft EditionStarCraft: Ghost
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.