Энциклопедия StarCraft
Регистрация
Advertisement
Энциклопедия StarCraft
Starcraft Logo Архив содержит неполные данные по данной статье.
Вы можете помочь вики, дополнив их.
Со списком неполных статей можно ознакомиться здесь.


StarCraft II: Wings of Liberty (рус. - «Звёздное ремесло II: Крылья Свободы») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение StarCraft. Была анонсирована 19 мая 2007 года на фестивале Blizzard Worldwide Invitational в Сеуле, Южная Корея. В отличие от предыдущей игры серии, StarCraft II выполнен в трёхмерной графике, а также использует физический движок Havok. Изначально была задумана одна игра, но на выставке BlizzCon 2008 объявлено, что StarCraft II станет трилогией. Первая часть получила название StarCraft II: Wings of Liberty, а два дополнения — Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Релиз игры состоялся 27 июля 2010 года. Во время проведения ежегодной конференции BlizzCon 2017 Blizzard объявила о переходе трилогии StarCraft II в режим Free-to-Play, что означает о доступности одиночной кампании Wings of Liberty, многопользовательского и других режимов для любого пользователя Battle.net.


Игровой процесс

Как и в StarCraft, основной акцент в игре делается на добыче ресурсов и многочисленных сражениях. Добывая ресурсы, игрок получает средства для строительства зданий, которые могут производить боевые единицы и улучшать их. Главное назначение боевых единиц — добыча ресурсов и атака противника. Цель игрока — уничтожить все здания противника (но необязательно все боевые единицы).

Разработчики обещают придерживаться принципов первой части и создать игру с грамотным балансом, где любая боевая единица будет обладать как сильными, так и слабыми сторонами. Как и в первой части, игра основана на добыче минералов и веспенового газа, после добычи которых игрок получает возможность строить здания. Разные здания предназначены для разных целей, но, в основном, для создания и улучшения своей армии. StarCraft II — очень динамичная игра, в которой сложно будет подолгу планировать и анализировать каждый шаг.

Главной целью игры по-прежнему остается уничтожение противника. Для её достижения игрок может использовать как наземные, так и воздушные войска. Последних в StarCraft II предостаточно и каждый их тип по своему уникален. В игру добавлено множество новых юнитов, старые подверглись значительным изменениям, а некоторые были убраны. Разработчики нацелены на геймплей отличный от Warcraft III. По их словам, упор сделан на бои из многочисленных армий, и уменьшен акцент на микроконтроль (однако последний никто не отменял). Герои же останутся лишь в кампаниях и пользовательских картах.

Для новичков есть подробная информация о юнитах и строениях всех рас в разделе помощи в меню Battle.net.

Изменения в общей механике:

  • Добавлен новый тип месторождений — золотые минералы, с которых рабочие приносят за раз не 5 минералов, а 7. Также было удвоено количество веспеновых гейзеров на всех локациях, однако с одного гейзера рабочие добывают газ медленнее, чем в первой части.
  • Рабочему можно задать очередь заданий, теперь включая и строительные.
  • Можно выделять несколько зданий и гораздо большее количество боевых единиц, а также сразу здания вместе с единицами. Максимально можно выделить до 255 объектов (начиная с обновления 1.5.0 максимально можно выделить до 500 объектов).
  • Пять уровней сложности ИИ.
  • В игре используется библиотека «реалистичной физики» Havok.
  • Динамические тени.

Однопользовательский режим

Сюжет игровой кампании StarCraft II разворачивается через четыре года после событий StarCraft: Brood War, и отмечен возвращением Зератула, Арктура Менгска, Артаниса, Сары Керриган и Джеймса Рейнора вместе с появлением новых персонажей (вроде Рори Свонна,Тайкуса Финдли, Игон Стетманн, Ариэль Хэнсон, Габриэль Тош, Мэтт Хорнер, Мира Хан и т.д.). В StarCraft II игроки посетят как известные по прошлым играм планеты (Чар, Мар-Сара и Тарсонис), так и новые миры вроде планеты-джунгли Бел-Шира и Нового Фолсома. Важная роль в сюжете отведена древней расе зел-нага, ответственной за возникновение зергов и протоссов.

  • В концовке "Война стаи" Королева Клинков и подчинявшиеся её зерги стали доминирующей силой сектора Копрулу, уничтожившей экспедиционный флот Объединённого Земного Директората, разгромившей Доминион и захватившей родной мир протоссов Айур. Но затем Керриган отступает на Чар, хотя имела возможность и силу подавить оставшиеся очаги сопротивления во всём секторе. В течение четырёх последующих лет никто из других персонажей никогда не видел Королеву Клинков и ничего не знает о её судьбе.

Арктуру Менгску удалось восстановить Доминион и укрепить собственную власть, параллельно защищаясь от соперничающих группировок терранов. Жадный до власти император объявил Джеймса Рейнора вне закона, направив все имеющиеся силы на борьбу с повстанцами вместо защиты подконтрольных колоний. Валериану Менгску, впервые появившемуся в новелле «Сага о Темных Тамплиерах: Перворожденные», уготована важная роль в политической жизни Доминиона из-за своего статуса наследника престола. Тем временем, Джеймс Рейнор, чей вклад в события StarCraft и StarCraft:Brood War был маргинализирован подконтрольными Доминиону СМИ, стал наёмником, проводящем свободное время в баре. Вице-президент компании Blizzard Entertainment по вопросам художественной разработки Крис Метцен подчёркивал, что к началу StarCraft II Рейнор был изнурён и ожесточён тем, как его использовал и предал Менгск. Другими новыми персонажами серии стали бывший заключённый и космический десантник Тайкус Финдли, присоединившийся к команде Рейнора, и капитан Мэтт Хорнер, появившийся в новелле «Королева Клинков».

После падения Айура и гибели матриарха тёмных тамплиеров Рашжагал протоссы отступили на Шакурас. Там бывший ученик Тассадара Артанис объединил кхалаев и неразимов, которые из-за многовекового недоверия почти стали разными племенами. Зератул, мучимый убийством своего матриарха, исчез ради поиска ключа к загадочным утверждениям Самира Дюрана о гибридах.

В одиночной игре игрок должен пройти кампанию из 26 миссий. Каждая миссия открывается после прохождения предыдущих, при этом нужно пройти их все, за исключением трёх миссий, где можно выбрать вариант прохождения, что подчеркивает некую нелинейность сюжета.

Сюжет кампании

Сюжет кампании напоминает классические образцы космического вестерна.

В течение четырёх лет после событий Первой Галактической войны зерги не нападали на миры терранов и протоссов. О них не было никакой информации: все разведывательные корабли, отправленные на планету Чар, исчезали, так и не доложив о том, что видели. Таким образом, терраны и протоссы могли лишь догадываться о том, чем занималась повелительница зергов Сара Керриган.

Действие игры начинается на планете Мар-Сара, где Джим Рейнор начинает восстание против Доминиона. Там он встречает своего старого знакомого, Тайкуса Финдли, который получил свободу в обмен на работу в организации фонда «Мёбиуса». Тайкус рассказывает, что Доминион и фонд ищут артефакты зел-нага, и предлагает Рейнору работать на них, взамен они выдают большое вознаграждение людям, нашедшим их. На Мар-Саре они перехватывают у Доминиона первый артефакт, но неожиданно на планету нападают зерги. Тайкус, Рейнор и его люди успевают покинуть Мар-Сару и узнают, что Рой Керриган начали наступление на Доминион. В секторе вспыхнула Вторая Галактическая война. Рейнор продолжает искать артефакты, по ходу дела выполняя другие миссии, и захватывает старого адъютанта, в памяти которого хранится запись приказа Менгска о включении пси-излучателей — устройств, привлекающих зергов на планете Тарсонис. Захватив телеканал UNN на Корхале, Рейнор пускает в эфир эту запись, что поднимает бунт на многих планетах и сильно расшатывает верность граждан императору.

Неожиданно во время полета на крейсере "Гиперион" Рейнор встречает Зератула, которому открылась страшная правда — загадочный Падший хочет уничтожить всё живое во Вселенной, после чего мир погрузится в кромешную тьму. Зератул рассказал, что первым такое будущее увидел Сверхразум зергов и нашёл единственное спасение в лице Королевы Клинков.

Добыв фрагменты артефакта зел-нага и прибыв в точку встречи с кораблями фонда, Рейнор натыкается на крейсеры Доминиона, возглавляемые флагманом императора "Буцефал". Джим идёт на абордаж, желая встретить и убить Арктура, но неожиданно для себя он встречает наследника трона — кронпринца Валериана Менгска. Тот рассказывает, что является владельцем фонда и нанял его для поиска артефактов. Чтобы окончательно убедить Джеймса и перетянуть его на свою сторону, Валериан сказал, что он может дать Рейнору шанс спасти Сару Керриган. И, хотя союзники Рейнора ждали от него продолжения в восстании против Доминиона, он решает отправиться на Чар. Доминион в союзе с группировкой "Рейдеры Рейнора" совершает решающее наступление на планету зергов. В ходе ожесточённой битвы терраны побеждают и задействуют Ключ. К Саре возвращается человеческий облик, но она чуть было не становится жертвой Тайкуса, который, как оказалось, по приказу Арктура Менгска хотел убить её в обмен на свободу. Но Рейнор спасает её, прикрыв от пули своим скафандром, и стреляет в Финдли из револьвера, последняя пуля в котором предназначалась непосредственно для императора Доминиона. Кампания заканчивается тем, как Джим идёт по Чару вместе с Сарой на руках. Тайкус убит, а Менгск-старший так и не был свергнут.

Секретная миссия

В этой игре присутствует секретное задание, которая становится доступной после нахождения лабораторного комплекса в правом нижнем углу карты в миссии «Звезда экрана» и его уничтожения. Эта миссия повествует о том, что учёные под командованием Арктура Менгска занимаются скрещиванием ДНК протоссов и зергов. Из этого следует вывод, что Менгск-старший так или иначе косвенно виновен в апокалиптическом будущем, открывшемся Сверхразуму. Рейнор решает взорвать секретный научный комплекс путём подрыва реактора, питающего её системы, однако взрыв отключает купол, сдерживающий супер-гибрида, и тот просыпается. После подрыва реактора Рейнор должен вывести с уничтожающегося комплекса команду, настигающую пробудившимся гибридом. По окончании миссии Мэтт и Джим обсуждают это шокирующее открытие и понимают, что терранская наука и техника не достигли такого уровня, чтобы скрещивать ДНК зергов и протоссов, так что, вероятно, Арктур заручился поддержкой какой-то высокоразвитой расы с технологиями, позволяющими проводить подобные вещи.

Испытания

Кроме кампании для одиночного прохождения также есть «испытания». На данный момент в игре 9 испытаний, по три на каждый уровень сложности. После прохождения испытания игрок получает одну из трёх медалей, в зависимости от результатов. На каждое испытание отведено по три достижения, то есть в сумме их 27. В испытаниях игроку предлагается проявить смекалку и потренироваться в микроконтроле.

Сетевая игра

Основная страница Battle.net в игре.

По словам разработчиков, игра затачивалась под мультиплеер. Учитывая то, что оригинал оказался более чем удачным в киберспортивном плане, создатели решили оставить интерфейс без значительных изменений. То же самое касается и пропорции юнитов. Всё для того, чтобы у виртуальных спортсменов был максимально приятный переход на StarCraft II. Полная поддержка сетевой игры в Battle.net позволяет сражаться с игроками из вашего региона (СНГ и Европа, Азия или США), заводить новых друзей и создавать внутренние онлайн-сообщества (кланы). Однако прямой поддержки мультиплеера по локальной сети нет, только по Battle.net.

Вместо ладдера в игру ввели систему лиг и дивизионов. Для новичков существует учебная лига, в которой есть некоторые упрощения: скорость игры снижена и проходы на картах огорожены, чтобы предотвратить стратегию «раш». Возможность играть в учебной лиге предоставляется с самого начала, однако её можно пропустить и сразу начать играть в обычном рейтинговом матче.

Рейтинг в игре ведется по матчам 1×1, 2×2, 3×3, 4×4. В начале каждого из этих типов игр вам предложат сыграть 5 отборочных матчей, по результатам которых вы займете место в одной из шести лиг: бронзовой, серебряной, золотой, платиновой, алмазной или высшей. 13 апреля 2011 года была запущена элитная лига, в которую попадают 200 лучших игроков региона. Все лиги, кроме элитной, делятся на дивизионы, в каждом из которых находятся до 100 игроков. За победу и поражение, соответственно, начисляются или снимаются очки, а также осуществляется перевод из лиги в лигу (с повышением или понижением). В настоящее время Blizzard не раскрывает детали системы начисления очков.

Присутствуют и игры без рейтинга — это FFA (каждый за себя), пользовательские игры и игры против ИИ. Однако, в пользовательских играх возможно сохранять информацию о результатах, что делает возможным вести рейтинг, не связанный с рейтингом Battle.net.

Несмотря на удобство нового Battle.net, у сервиса наблюдались несколько проблем: исчезали аватары пользователей, пропадали достижения и были случаи отключения игроков.

Роли дублировали

Роль Дублирует в русской версии
Джеймс Рейнор Всеволод Кузнецов
Тайкус Финдли Георгий Мартиросян
Сара Керриган Полина Щербакова
Арктур Менгск, излучатель пустоты Владимир Антоник
Мэтт Хорнер Диомид Виноградов
Зератул, крейсер Андрей Ярославцев
Рори Свонн Борис Быстров
Гораций Ворфилд, Урун, архонт(SCII), огнемётчик, таурен-морпех Игорь Томилов
Тассадар, Нион Никита Семёнов-Прозоровский
Артанис Александр Дзюба
Валериан Менгск Олег Вирозуб
Мира Хан, медэвак Елена Борзунова
Мрачный Голос (Амун), авианосец, тор Олег Куценко
Куперармен) Владимир Зайцев
Эмиль Наруд, научное судно Станислав Стрелков
Мило Качински Антон Эльдаров
Кейт Локвелл Ирина Киреева
Адъютант "Рейдеров Рейнора", Селендис, комментатор терранов Елена Соловьёва
Габриэль Тош, мародёр, ворон, феникс Владислав Копп
Нова Мария Овчинникова 
Донни Вермиллион Юрий Брежнев
Ариэль Хэнсон Елена Ивасишина 
Игон Стетманн Прохор Чеховской
Орлан Владимир Ерёмин 
Грэйвен Хилл, Маар Виктор Бохон
Маркус Кейд, тёмный тамплиер(WoL) Александр Головчанский
Эдмунд Дюк, морпех Александр Новиков
Аннабель, взломанный адъютант Рамиля Искандер
Джессика Холл, мирные жители Елена Чебатуркина
Моэндар, мирные жители Олег Форостенко
сталкер, бессмертный, комментатор протоссов, фантом Юрий Деркач
осадный танк Денис Беспалый
зилот, стервятник, головорез, разведчик, аспид Сергей Чихачёв
материнский корабль, банши Ольга Зубкова
Ольга Голованова
комментатор зергов Ирина Савина
геллион Илья Хвостиков
голиаф Константин Карасик
медик Светлана Малюкова
мираж Сергей Пинчук
призрак Артём Кретов

Advertisement