星际争霸 维基
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龙骑士是《星际争霸》与《星际争霸2》狂徒在肉体损坏后将残体取放入特殊成分的液体中,存放于机械里形成的机械兵种。因为神族科技高度发达,他们的社会又是以一种族群的方式建立,所有神族成员都是战士,十分重视荣誉,所以一些战士尽管身体损坏但是仍然通过科技手段重回战场,直到彻底战死,他们就是龙骑士。死后流出来的就是浸泡里面神族残骸的营养液。

源头[ | ]

相传濒死的神族单位在临死前会被传送回艾尔行星,想继续效力的勇士可以被植入进龙骑的封闭外壳中,通过蓝色的神经传导液,即使没有肢体也能控制机甲作战。

战术特点(星际争霸1)[ | ]

龙骑在PVP和PVT中都是主战单位,提供持续稳定的DPS输出。PVZ中相对处于辅助作用,一般在冲潜伏者阵地时,以及后期对付雷兽时会较多的生产。龙骑开火时有一定的“出招硬直”和“收招硬直”时间(其实就是炮口的开合动作),这本是一种缺点,但却由于该单位特有的“无论往哪个方向走都不用转方向”的特性,导致“龙骑舞”成为一种比较令人赏心悦目的操作(XD=LOVE大师还说过,当龙骑不需要跳舞,直接平A时,就变成了“天马流星拳”)。

数据[ | ]

建造位置:传送门

所需科技:控制核心

生产热键:D

人口需求:2

生产价格:125矿50气

建造时间:50

生命值:100

能量盾:80

本体防御:1(可升级3次,每次+1)

护盾防御:0(可升级3次,每次+1)

防御装备:能量盾+地面防护装置(BF中升级)

防御模式:大型防御(震荡攻击模式对其本体效果25%)

攻击力:20(对地对空)可升级3次,每次+2(BF中升级)

攻击间隔:30

使用武器:相位分裂弹

攻击模式:爆炸攻击(对小型防御模式50%伤害输出,对中型防御模式75%伤害输出)

射程:4(BY中升级后6)

视野:8

重量:重型(运输机可载重2个)

体积:32*32像素

稳定速度:2.36

加速度:0

单位性质:地面兵种,有人驾驶载具们由神族中经验丰富的老兵组成。这些老兵在以往的战斗中受到了致命的伤害或者致残了,而这些值得尊敬的战士们自愿为主教团继续服务下去,它们被移植了龙的骨骼,在很短的时间内,这些已经倒下去的战士又重新学会来控制这些大型的机械骨骼来行走,就好像这些骨骼与生俱来就在它们的身体内生长着一样。龙骑兵为狂热者军团提供了重要的支持火力,它们发射由一层电荷覆盖着的反粒子组成的闪电。这些具有瓦解一切的效果的闪电在对付空中和地面的目标时都同样有效。

龙骑兵是神族中少有的同时具有对空和对地作战能力的地面部队,它们对于神族力量的平衡起到了重要的作用。在和狂热者一起使用的时候,龙骑兵的作用非常明显,它们可以在远距离对那些进行肉搏战的部队进行自由攻击。而如果敌人把龙骑兵当作目标来攻击的话,狂热者们就可以在近距离内自由攻击敌人。龙骑兵还可以替狂热者们应付空中攻击。如果它们无法消灭敌人的空中部队的话,不妨用它们做诱饵,为你的狂热者争取时间快速逃跑或者就近消灭敌人的地面目标。

神族的玩家再生产基本地面部队的时候应该养成使用狂热者和龙骑兵混合编队的习惯。在任何的接触战中,把龙骑兵保持在狂热者后方也是非常重要的,这样你才能最大限度地使用己方的火力。

龙骑兵的远程爆炸式攻击对地面和空中的目标都能造成20点的伤害。这种类型和大小的伤害使得龙骑兵在对付某些大量的敌军部队时成为关键,比如在对付敌人的战列巡洋舰,侦察机,幽灵战机,坦克,航空母舰和猛犸的时候。

龙骑兵在岛屿作战中也是极其有用的。尤其是它们在游戏的早期可以作为移动的防空力量,而这一点在对付那种空降金甲虫的战术时尤为有效,无论是消灭敌人的运输机还是空降下来的金甲虫,都能有效地阻止敌人的进攻。不管是要对付运输机还是轰击甲虫,我们都应该把龙骑兵分散排列以降低多个龙骑兵被轰击甲虫一炮打死的情况发生。龙骑兵和光子炮组合在一起后,它们就可以防止任何一个孤立的神族殖民地被轻易地干掉。

龙骑兵最主要的弱点是它们的攻击间歇过长,尤其是在改变目标的时候。如果龙骑兵闯进任何小型部队群中都会遇到巨大的困难,因为这时它们的武器对于象小狗或者机枪兵这样的目标时仅能造成一半的伤害。在它们通过狭窄的区域的时候也很容易遭到攻击,因为它们的体积太大,也很难有效地把火力集中起来。

龙骑兵最重要的升级就是它们的特异技术升级。升级后增加的武器射程使它们对付接近的目标时更有效地集中火力。

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